iOS Core Animation&CALayer 的使用例子
文章目錄

引言
I 、 Core Animation&CALayer 例子
1.1 CALayer的形變
1.2 自定義CALayer
1.3、圖片的裁剪
1.4、隱式動畫
1.5 時鐘
1.6 CABasicAnimation的基本使用
1.7 關(guān)鍵幀動畫
1.8 圖片的抖動(有可能會被拒絕)
1.9 轉(zhuǎn)場動畫
1.10 動畫組
1.11 UIView的轉(zhuǎn)場動畫
1.12 轉(zhuǎn)盤
引言
drawRect方法依賴Core Graphics框架來進行自定義的繪制,
但這種方法主要的缺點:性能差
就是它處理touch事件的方式:每次按鈕被點擊后,都會用setNeddsDisplay進行強制重繪;而且不止一次,每次單點事件觸發(fā)兩次
iOS
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