字節(jié)跳動(dòng)實(shí)時(shí)音視頻通訊技術(shù)學(xué)習(xí)筆記之RTC概述及技術(shù)簡介

      網(wǎng)友投稿 1480 2022-05-29

      字節(jié)跳動(dòng)《實(shí)時(shí)音視頻通訊技術(shù)》學(xué)習(xí)筆記之RTC概述及技術(shù)簡介

      什么是實(shí)時(shí)音視頻

      實(shí)時(shí)音視頻(RTC)即基于IP技術(shù)實(shí)現(xiàn)的實(shí)時(shí)交互的音視頻通信技術(shù)。

      RTC 與 直播常用協(xié)議的區(qū)別

      而這里我們要使用的RTC技術(shù)就厲害了~

      它是基于IP技術(shù)的,它的延遲低于400ms,RTC傳輸?shù)膬?nèi)容是音視頻數(shù)據(jù)。

      實(shí)時(shí)音視頻應(yīng)用場景

      音視頻通話

      產(chǎn)品功能

      1V1,多人音視頻通話

      可以美顏、使用道具等等。

      技術(shù)特點(diǎn)

      支持設(shè)備差異性大

      網(wǎng)路接入經(jīng)常切換

      因?yàn)檫@種產(chǎn)品主要是面向用戶的,不同用戶使用的設(shè)備的差別比較大。根據(jù)不同設(shè)備需要做不同的優(yōu)化。這就是為什么我們說支持設(shè)備差異性大。

      而在實(shí)際情況中,經(jīng)常遇到移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)4G、5G切換WIFI,或者基站之間的切換。這些導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的變化需要中斷重連。

      下面介紹兩種場景:抖音直播和直播連麥。

      抖音直播

      產(chǎn)品功能Ⅰ

      電商直播

      游戲直播

      秀場直播

      技術(shù)特點(diǎn)Ⅰ

      主播段推流

      觀眾端CDN拉流

      直播連麥

      產(chǎn)品功能Ⅱ

      多個(gè)主播同框互動(dòng),觀眾圍觀實(shí)況

      K歌、游戲互動(dòng)、互動(dòng)交流

      技術(shù)特點(diǎn)Ⅱ

      服務(wù)端&客戶端合流

      合流轉(zhuǎn)推

      實(shí)時(shí)審核

      直播連麥將多個(gè)主播的視頻流合流然后發(fā)送給觀眾。這種合流一般是在服務(wù)端做的,但是現(xiàn)在由于客戶端的性能不斷提高,現(xiàn)在出現(xiàn)了將合流放在客戶端的情況,這樣節(jié)約了成本。

      我們都知道傳統(tǒng)直播技術(shù)的延遲比較高,從觀眾評(píng)論到看到主播反饋一般要5-10秒以上,那么這樣在教育直播、電商直播、體育直播等直播就會(huì)出現(xiàn)一些問題。

      前面我們提到RTC能夠?qū)崿F(xiàn)低延遲的實(shí)時(shí)傳輸音視頻流,那么RTC可以應(yīng)用在直播場景嗎?

      答案是是,因?yàn)橹灰覀儗⒒赥CP的網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議轉(zhuǎn)化為基于UDP的RTC就行了。

      那為什么我們不一開始就使用RTC呢?

      第一因?yàn)槌杀荆珻DN的成本是RTC的三分之一,RTC的部署是比較消耗資源的。

      第二是因?yàn)镽TC是需要做很多網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)化的,比較復(fù)雜。

      普通直播替換為低延時(shí)直播的方案

      拉流端(播放端)替換為RTC:收益大。

      因?yàn)橛^眾端的延時(shí)比較大,所以一般是從觀眾端替換為RTC。

      推流端(主播端)替換為RTC:收益中。

      因?yàn)橹鞑ゾW(wǎng)絡(luò)環(huán)境一般還不錯(cuò),所以不優(yōu)先考慮主播端。

      RTC應(yīng)用場景:在線教育

      一對一教育

      產(chǎn)品功能

      1V1 教學(xué)

      白板、課件

      云端錄制

      監(jiān)課

      技術(shù)特點(diǎn)

      課件同步

      音視頻通話類似

      可能需要跨國

      要求和音視頻通話一樣,需要及時(shí)反饋,需要低延遲,跨國一對一可能物理距離較遠(yuǎn),導(dǎo)致延遲可能較高。

      大班課

      產(chǎn)品功能

      萬人課堂

      白板、課件

      云端錄制

      監(jiān)課

      技術(shù)特點(diǎn)

      1人發(fā)布

      課件同步

      大班課技術(shù)難度比1V1教育低,因?yàn)橐话闱闆r下只是老師一個(gè)人推流,不存在過多互動(dòng)。總的來看,大班課互動(dòng)性較差,學(xué)習(xí)體驗(yàn)可能不是很好。

      于是,小班課就產(chǎn)生了,它有較強(qiáng)的互動(dòng)性,但是其難度最大,比1v1教育難度要高。因?yàn)槊總€(gè)人網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不一樣,需要給不同用戶下發(fā)不同碼率的視頻。

      小班課

      產(chǎn)品功能

      多人互動(dòng)

      白板、課件

      云端錄制

      監(jiān)課

      技術(shù)特點(diǎn)

      多人發(fā)布與訂閱

      課件同步

      RTC使用場景:視頻會(huì)議

      飛書視頻會(huì)議

      產(chǎn)品功能

      百(千)人視頻互動(dòng)

      屏幕共享

      文檔分享

      PSTN接入

      背景虛化,美顏…

      技術(shù)特點(diǎn)

      多人音視頻互動(dòng)

      接入設(shè)備多樣性

      音頻降噪

      弱網(wǎng)優(yōu)化

      AI能力

      總體來說,視頻會(huì)議的技術(shù)難度較大,對音頻降噪的要求比較高,同時(shí)存在PSTN接入的情況。

      RTC使用場景:游戲

      游戲?qū)?zhàn)

      產(chǎn)品功能

      小隊(duì)語音

      范圍語音

      技術(shù)特點(diǎn)

      低延遲、低耗能、流量小

      范圍語音

      因?yàn)橛螒虮容^耗計(jì)算機(jī)資源和網(wǎng)絡(luò)資源,又要求低延遲。所以需要達(dá)到低延遲、低耗能、流量小。

      云游戲

      產(chǎn)品功能

      游戲運(yùn)行在服務(wù)端

      客戶端渲染、控制

      技術(shù)特點(diǎn)

      超低延遲

      海量控制指令

      這樣即使設(shè)備性能不高也能實(shí)現(xiàn)嘗試高性能的游戲。適用于大型游戲和游戲試玩。

      因?yàn)樾枰己玫挠螒蝮w驗(yàn),就需要超低延遲。而且因?yàn)槲覀僐TC可以傳輸海量的控制指令,所以可以用于云游戲。

      實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)概覽

      信令是一些控制指令,信令服務(wù)器可以用于呼叫、協(xié)調(diào)。

      合流轉(zhuǎn)推等等這些操作是后處理服務(wù)器來完成的。

      客戶端是音視頻通話的終端,我們來看看客戶端整體技術(shù)架構(gòu)。

      QoS是保證在弱網(wǎng)的情況下仍然能夠使用。

      事件上報(bào)是因?yàn)槿魏蔚娜罩径夹枰蟼鳎梢蕴幚礤e(cuò)誤和進(jìn)行性能優(yōu)化、算法改進(jìn)。

      全平臺(tái)支持

      設(shè)備適配

      性能適配

      連接保持

      斷網(wǎng)重連

      多徑傳輸

      數(shù)據(jù)運(yùn)營

      事件上報(bào)

      日志收集

      低性能的設(shè)備使用低性能的算法。

      同時(shí)支持WIFI、4G就需要實(shí)現(xiàn)多徑傳輸。

      采集到音視頻等數(shù)據(jù)需要進(jìn)行編碼壓縮然后通過網(wǎng)絡(luò)傳輸,然后解碼播放。

      信令:為使網(wǎng)絡(luò)中各種設(shè)備協(xié)調(diào)運(yùn)作,在設(shè)備之間傳遞的控制信息。

      信令服務(wù)器:就是用來傳輸、中專信令的服務(wù)器。

      常見問題

      全球化部署

      信令到達(dá)率

      連接保持

      實(shí)現(xiàn)方案

      WebSocket

      自定義協(xié)議

      字節(jié)跳動(dòng)《實(shí)時(shí)音視頻通訊技術(shù)》學(xué)習(xí)筆記之RTC概述及技術(shù)簡介

      媒體服務(wù)器:在終端用戶之間中轉(zhuǎn)音視頻流,進(jìn)而讓用戶之間可以進(jìn)行音視頻通信。通常部署在邊緣,距離用戶較近的地方。

      Simulcast&SVC是根據(jù)不同用戶的網(wǎng)絡(luò)狀況提供不同碼率、幀率的視頻。

      BWE&擁塞控制是用來估計(jì)用戶的可用帶寬,來判斷給用戶發(fā)送多大碼率的碼流。

      下面來看看幾種媒體服務(wù)器的典型架構(gòu):

      音視頻錄制

      合流轉(zhuǎn)推

      截圖、切片

      審核

      數(shù)據(jù)運(yùn)營

      質(zhì)量評(píng)估

      QoS

      自動(dòng)化測試

      應(yīng)用場景探索

      需要數(shù)據(jù)才能優(yōu)化,視頻是否清晰,音頻是否悅耳這就需要質(zhì)量評(píng)估。

      自動(dòng)化測試和質(zhì)量評(píng)估也是比較重要的。

      去探索新的應(yīng)用場景也是非常重要的。

      實(shí)時(shí)音視頻 視頻

      版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由網(wǎng)絡(luò)用戶投稿,版權(quán)歸原作者所有,本站不擁有其著作權(quán),亦不承擔(dān)相應(yīng)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)本站中有涉嫌抄襲或描述失實(shí)的內(nèi)容,請聯(lián)系我們jiasou666@gmail.com 處理,核實(shí)后本網(wǎng)站將在24小時(shí)內(nèi)刪除侵權(quán)內(nèi)容。

      上一篇:敏捷開發(fā)與文檔:互補(bǔ)還是互斥?
      下一篇:【操作指南】靈活部署,高清入會(huì)——華為 TE20 Cloud配套云會(huì)議服務(wù)
      相關(guān)文章
      亚洲高清中文字幕综合网| 国产成人精品亚洲精品| 亚洲精品成人无限看| WWW国产亚洲精品久久麻豆| 精品久久亚洲中文无码| 亚洲精品国产啊女成拍色拍 | 亚洲AV无码成人专区片在线观看 | 亚洲三级视频在线观看| 亚洲国产成人在线视频| 亚洲视频在线观看视频| 亚洲图片一区二区| 亚洲黄色免费电影| 亚洲无圣光一区二区| 亚洲伊人久久精品| ww亚洲ww在线观看国产| 中中文字幕亚洲无线码| 亚洲欧好州第一的日产suv| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃图片| 亚洲欧美日韩一区二区三区| 亚洲精品国产av成拍色拍| 国产亚洲综合一区二区三区| 亚洲日韩在线中文字幕第一页 | 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃| 国产成人亚洲精品电影| 亚洲日本中文字幕一区二区三区| 精品国产香蕉伊思人在线在线亚洲一区二区 | 亚洲国产精久久久久久久| 久久亚洲中文字幕精品有坂深雪 | 亚洲av无码成人精品区在线播放| 亚洲国产成人久久综合一区77| 亚洲精品成a人在线观看| 国产aⅴ无码专区亚洲av麻豆| 亚洲精品自在在线观看| 亚洲午夜视频在线观看| 亚洲国产片在线观看| 亚洲国产AV无码一区二区三区| 国产亚洲美女精品久久久久| 久久久精品国产亚洲成人满18免费网站 | 亚洲伊人久久精品影院| 亚洲av午夜成人片精品网站 | 亚洲欧洲春色校园另类小说|