聊聊接口性能優化的11個小技巧

      網友投稿 990 2022-05-29

      前言

      接口性能優化對于從事后端開發的同學來說,肯定再熟悉不過了,因為它是一個跟開發語言無關的公共問題。

      該問題說簡單也簡單,說復雜也復雜。

      有時候,只需加個索引就能解決問題。

      有時候,需要做代碼重構。

      有時候,需要增加緩存。

      有時候,需要引入一些中間件,比如mq。

      有時候,需要需要分庫分表。

      有時候,需要拆分服務。

      等等。。。

      導致接口性能問題的原因千奇百怪,不同的項目不同的接口,原因可能也不一樣。

      本文我總結了一些行之有效的,優化接口性能的辦法,給有需要的朋友一個參考。

      1.索引

      接口性能優化大家第一個想到的可能是:優化索引。

      沒錯,優化索引的成本是最小的。

      你通過查看線上日志或者監控報告,查到某個接口用到的某條sql語句耗時比較長。

      這時你可能會有下面這些疑問:

      該sql語句加索引了沒?

      加的索引生效了沒?

      mysql選錯索引了沒?

      1.1 沒加索引

      sql語句中where條件的關鍵字段,或者order by后面的排序字段,忘了加索引,這個問題在項目中很常見。

      項目剛開始的時候,由于表中的數據量小,加不加索引sql查詢性能差別不大。

      后來,隨著業務的發展,表中數據量越來越多,就不得不加索引了。

      可以通過命令:

      show?index?from?`order`;

      能單獨查看某張表的索引情況。

      也可以通過命令:

      show?create?table?`order`;

      查看整張表的建表語句,里面同樣會顯示索引情況。

      通過ALTER TABLE命令可以添加索引:

      ALTER?TABLE?`order`?ADD?INDEX?idx_name?(name);

      也可以通過CREATE INDEX命令添加索引:

      CREATE?INDEX?idx_name?ON?`order`?(name);

      不過這里有一個需要注意的地方是:想通過命令修改索引,是不行的。

      目前在mysql中如果想要修改索引,只能先刪除索引,再重新添加新的。

      刪除索引可以用DROP INDEX命令:

      ALTER?TABLE?`order`?DROP?INDEX?idx_name;

      用DROP INDEX命令也行:

      DROP?INDEX?idx_name?ON?`order`;

      1.2 索引沒生效

      通過上面的命令我們已經能夠確認索引是有的,但它生效了沒?此時你內心或許會冒出這樣一個疑問。

      那么,如何查看索引有沒有生效呢?

      答:可以使用explain命令,查看mysql的執行計劃,它會顯示索引的使用情況。

      例如:

      explain?select?*?from?`order`?where?code='002';

      結果:通過這幾列可以判斷索引使用情況,執行計劃包含列的含義如下圖所示:如果你想進一步了解explain的詳細用法,可以看看我的另一篇文章《explain | 索引優化的這把絕世好劍,你真的會用嗎?》

      說實話,sql語句沒有走索引,排除沒有建索引之外,最大的可能性是索引失效了。

      下面說說索引失效的常見原因:如果不是上面的這些原因,則需要再進一步排查一下其他原因。

      1.3 選錯索引

      此外,你有沒有遇到過這樣一種情況:明明是同一條sql,只有入參不同而已。有的時候走的索引a,有的時候卻走的索引b?

      沒錯,有時候mysql會選錯索引。

      必要時可以使用force index來強制查詢sql走某個索引。

      至于為什么mysql會選錯索引,后面有專門的文章介紹的,這里先留點懸念。

      2. sql優化

      如果優化了索引之后,也沒啥效果。

      接下來試著優化一下sql語句,因為它的改造成本相對于java代碼來說也要小得多。

      下面給大家列舉了sql優化的15個小技巧:由于這些技巧在我之前的文章中已經詳細介紹過了,在這里我就不深入了。

      更詳細的內容,可以看我的另一篇文章《聊聊sql優化的15個小技巧》,相信看完你會有很多收獲。

      3. 遠程調用

      很多時候,我們需要在某個接口中,調用其他服務的接口。

      比如有這樣的業務場景:

      在用戶信息查詢接口中需要返回:用戶名稱、性別、等級、頭像、積分、成長值等信息。

      而用戶名稱、性別、等級、頭像在用戶服務中,積分在積分服務中,成長值在成長值服務中。為了匯總這些數據統一返回,需要另外提供一個對外接口服務。

      于是,用戶信息查詢接口需要調用用戶查詢接口、積分查詢接口 和 成長值查詢接口,然后匯總數據統一返回。

      調用過程如下圖所示:調用遠程接口總耗時 530ms = 200ms + 150ms + 180ms

      顯然這種串行調用遠程接口性能是非常不好的,調用遠程接口總的耗時為所有的遠程接口耗時之和。

      那么如何優化遠程接口性能呢?

      3.1 并行調用

      上面說到,既然串行調用多個遠程接口性能很差,為什么不改成并行呢?

      如下圖所示:調用遠程接口總耗時 200ms = 200ms(即耗時最長的那次遠程接口調用)

      在java8之前可以通過實現Callable接口,獲取線程返回結果。

      java8以后通過CompleteFuture類實現該功能。我們這里以CompleteFuture為例:

      public?UserInfo?getUserInfo(Long?id)?throws?InterruptedException,?ExecutionException?{

      final?UserInfo?userInfo?=?new?UserInfo();

      CompletableFuture?userFuture?=?CompletableFuture.supplyAsync(()?->?{

      getRemoteUserAndFill(id,?userInfo);

      return?Boolean.TRUE;

      },?executor);

      CompletableFuture?bonusFuture?=?CompletableFuture.supplyAsync(()?->?{

      getRemoteBonusAndFill(id,?userInfo);

      return?Boolean.TRUE;

      },?executor);

      CompletableFuture?growthFuture?=?CompletableFuture.supplyAsync(()?->?{

      getRemoteGrowthAndFill(id,?userInfo);

      return?Boolean.TRUE;

      },?executor);

      CompletableFuture.allOf(userFuture,?bonusFuture,?growthFuture).join();

      userFuture.get();

      bonusFuture.get();

      growthFuture.get();

      return?userInfo;

      }

      溫馨提醒一下,這兩種方式別忘了使用線程池。示例中我用到了executor,表示自定義的線程池,為了防止高并發場景下,出現線程過多的問題。

      3.2 數據異構

      上面說到的用戶信息查詢接口需要調用用戶查詢接口、積分查詢接口 和 成長值查詢接口,然后匯總數據統一返回。

      那么,我們能不能把數據冗余一下,把用戶信息、積分和成長值的數據統一存儲到一個地方,比如:redis,存的數據結構就是用戶信息查詢接口所需要的內容。然后通過用戶id,直接從redis中查詢數據出來,不就OK了?

      如果在高并發的場景下,為了提升接口性能,遠程接口調用大概率會被去掉,而改成保存冗余數據的數據異構方案。

      但需要注意的是,如果使用了數據異構方案,就可能會出現數據一致性問題。

      用戶信息、積分和成長值有更新的話,大部分情況下,會先更新到數據庫,然后同步到redis。但這種跨庫的操作,可能會導致兩邊數據不一致的情況產生。

      4. 重復調用

      重復調用在我們的日常工作代碼中可以說隨處可見,但如果沒有控制好,會非常影響接口的性能。

      不信,我們一起看看。

      4.1 循環查數據庫

      有時候,我們需要從指定的用戶集合中,查詢出有哪些是在數據庫中已經存在的。

      實現代碼可以這樣寫:

      public?List?queryUser(List?searchList)?{

      if?(CollectionUtils.isEmpty(searchList))?{

      return?Collections.emptyList();

      }

      List?result?=?Lists.newArrayList();

      searchList.forEach(user?->?result.add(userMapper.getUserById(user.getId())));

      return?result;

      }

      這里如果有50個用戶,則需要循環50次,去查詢數據庫。我們都知道,每查詢一次數據庫,就是一次遠程調用。

      如果查詢50次數據庫,就有50次遠程調用,這是非常耗時的操作。

      那么,我們如何優化呢?

      具體代碼如下:

      public?List?queryUser(List?searchList)?{

      if?(CollectionUtils.isEmpty(searchList))?{

      return?Collections.emptyList();

      }

      List?ids?=?searchList.stream().map(User::getId).collect(Collectors.toList());

      return?userMapper.getUserByIds(ids);

      }

      提供一個根據用戶id集合批量查詢用戶的接口,只遠程調用一次,就能查詢出所有的數據。

      這里有個需要注意的地方是:id集合的大小要做限制,最好一次不要請求太多的數據。要根據實際情況而定,建議控制每次請求的記錄條數在500以內。

      4.2 死循環

      有些小伙伴看到這個標題,可能會感到有點意外,死循環也算?

      代碼中不是應該避免死循環嗎?為啥還是會產生死循環?

      有時候死循環是我們自己寫的,例如下面這段代碼:

      while(true)?{

      if(condition)?{

      break;

      }

      System.out.println("do?samething");

      }

      這里使用了while(true)的循環調用,這種寫法在CAS自旋鎖中使用比較多。

      當滿足condition等于true的時候,則自動退出該循環。

      如果condition條件非常復雜,一旦出現判斷不正確,或者少寫了一些邏輯判斷,就可能在某些場景下出現死循環的問題。

      出現死循環,大概率是開發人員人為的bug導致的,不過這種情況很容易被測出來。

      還有一種隱藏的比較深的死循環,是由于代碼寫的不太嚴謹導致的。如果用正常數據,可能測不出問題,但一旦出現異常數據,就會立即出現死循環。

      4.3 無限遞歸

      如果想要打印某個分類的所有父分類,可以用類似這樣的遞歸方法實現:

      public?void?printCategory(Category?category)?{

      if(category?==?null

      ||?category.getParentId()?==?null)?{

      return;

      }

      System.out.println("父分類名稱:"+?category.getName());

      Category?parent?=?categoryMapper.getCategoryById(category.getParentId());

      printCategory(parent);

      }

      正常情況下,這段代碼是沒有問題的。

      但如果某次有人誤操作,把某個分類的parentId指向了它自己,這樣就會出現無限遞歸的情況。導致接口一直不能返回數據,最終會發生堆棧溢出。

      建議寫遞歸方法時,設定一個遞歸的深度,比如:分類最大等級有4級,則深度可以設置為4。然后在遞歸方法中做判斷,如果深度大于4時,則自動返回,這樣就能避免無限循環的情況。

      5. 異步處理

      有時候,我們接口性能優化,需要重新梳理一下業務邏輯,看看是否有設計上不太合理的地方。

      比如有個用戶請求接口中,需要做業務操作,發站內通知,和記錄操作日志。為了實現起來比較方便,通常我們會將這些邏輯放在接口中同步執行,勢必會對接口性能造成一定的影響。

      接口內部流程圖如下:這個接口表面上看起來沒有問題,但如果你仔細梳理一下業務邏輯,會發現只有業務操作才是核心邏輯,其他的功能都是非核心邏輯。

      在這里有個原則就是:核心邏輯可以同步執行,同步寫庫。非核心邏輯,可以異步執行,異步寫庫。

      上面這個例子中,發站內通知和用戶操作日志功能,對實時性要求不高,即使晚點寫庫,用戶無非是晚點收到站內通知,或者運營晚點看到用戶操作日志,對業務影響不大,所以完全可以異步處理。

      通常異步主要有兩種:多線程 和 mq。

      5.1 線程池

      使用線程池改造之后,接口邏輯如下:發站內通知和用戶操作日志功能,被提交到了兩個單獨的線程池中。

      這樣接口中重點關注的是業務操作,把其他的邏輯交給線程異步執行,這樣改造之后,讓接口性能瞬間提升了。

      但使用線程池有個小問題就是:如果服務器重啟了,或者是需要被執行的功能出現異常了,無法重試,會丟數據。

      那么這個問題該怎么辦呢?

      5.2 mq

      使用mq改造之后,接口邏輯如下:對于發站內通知和用戶操作日志功能,在接口中并沒真正實現,它只發送了mq消息到mq服務器。然后由mq消費者消費消息時,才真正的執行這兩個功能。

      這樣改造之后,接口性能同樣提升了,因為發送mq消息速度是很快的,我們只需關注業務操作的代碼即可。

      6. 避免大事務

      很多小伙伴在使用spring框架開發項目時,為了方便,喜歡使用@Transactional注解提供事務功能。

      沒錯,使用@Transactional注解這種聲明式事務的方式提供事務功能,確實能少寫很多代碼,提升開發效率。

      但也容易造成大事務,引發其他的問題。

      下面用一張圖看看大事務引發的問題。從圖中能夠看出,大事務問題可能會造成接口超時,對接口的性能有直接的影響。

      我們該如何優化大事務呢?

      少用@Transactional注解

      將查詢(select)方法放到事務外

      事務中避免遠程調用

      事務中避免一次性處理太多數據

      有些功能可以非事務執行

      有些功能可以異步處理

      關于大事務問題我的另一篇文章《讓人頭痛的大事務問題到底要如何解決?》,它里面做了非常詳細的介紹,如果大家感興趣可以看看。

      7. 鎖粒度

      在某些業務場景中,為了防止多個線程并發修改某個共享數據,造成數據異常。

      為了解決并發場景下,多個線程同時修改數據,造成數據不一致的情況。通常情況下,我們會:加鎖。

      但如果鎖加得不好,導致鎖的粒度太粗,也會非常影響接口性能。

      7.1 synchronized

      在java中提供了synchronized關鍵字給我們的代碼加鎖。

      通常有兩種寫法:在方法上加鎖 和 在代碼塊上加鎖。

      先看看如何在方法上加鎖:

      public?synchronized?doSave(String?fileUrl)?{

      mkdir();

      uploadFile(fileUrl);

      sendMessage(fileUrl);

      }

      這里加鎖的目的是為了防止并發的情況下,創建了相同的目錄,第二次會創建失敗,影響業務功能。

      但這種直接在方法上加鎖,鎖的粒度有點粗。因為doSave方法中的上傳文件和發消息方法,是不需要加鎖的。只有創建目錄方法,才需要加鎖。

      我們都知道文件上傳操作是非常耗時的,如果將整個方法加鎖,那么需要等到整個方法執行完之后才能釋放鎖。顯然,這會導致該方法的性能很差,變得得不償失。

      這時,我們可以改成在代碼塊上加鎖了,具體代碼如下:

      public?void?doSave(String?path,String?fileUrl)?{

      synchronized(this)?{

      if(!exists(path))?{

      mkdir(path);

      }

      }

      uploadFile(fileUrl);

      sendMessage(fileUrl);

      }

      這樣改造之后,鎖的粒度一下子變小了,只有并發創建目錄功能才加了鎖。而創建目錄是一個非常快的操作,即使加鎖對接口的性能影響也不大。

      最重要的是,其他的上傳文件和發送消息功能,任然可以并發執行。

      當然,這種做在單機版的服務中,是沒有問題的。但現在部署的生產環境,為了保證服務的穩定性,一般情況下,同一個服務會被部署在多個節點中。如果哪天掛了一個節點,其他的節點服務任然可用。

      多節點部署避免了因為某個節點掛了,導致服務不可用的情況。同時也能分攤整個系統的流量,避免系統壓力過大。

      同時它也帶來了新的問題:synchronized只能保證一個節點加鎖是有效的,但如果有多個節點如何加鎖呢?

      答:這就需要使用:分布式鎖了。目前主流的分布式鎖包括:redis分布式鎖、zookeeper分布式鎖 和 數據庫分布式鎖。

      由于zookeeper分布式鎖的性能不太好,真實業務場景用的不多,這里先不講。

      下面聊一下redis分布式鎖。

      7.2 redis分布式鎖

      在分布式系統中,由于redis分布式鎖相對于更簡單和高效,成為了分布式鎖的首先,被我們用到了很多實際業務場景當中。

      使用redis分布式鎖的偽代碼如下:

      public?void?doSave(String?path,String?fileUrl)?{

      try?{

      String?result?=?jedis.set(lockKey,?requestId,?"NX",?"PX",?expireTime);

      if?("OK".equals(result))?{

      if(!exists(path))?{

      mkdir(path);

      uploadFile(fileUrl);

      sendMessage(fileUrl);

      }

      聊聊接口性能優化的11個小技巧

      return?true;

      }

      }?finally{

      unlock(lockKey,requestId);

      }

      return?false;

      }

      跟之前使用synchronized關鍵字加鎖時一樣,這里鎖的范圍也太大了,換句話說就是鎖的粒度太粗,這樣會導致整個方法的執行效率很低。

      其實只有創建目錄的時候,才需要加分布式鎖,其余代碼根本不用加鎖。

      于是,我們需要優化一下代碼:

      public?void?doSave(String?path,String?fileUrl)?{

      if(this.tryLock())?{

      mkdir(path);

      }

      uploadFile(fileUrl);

      sendMessage(fileUrl);

      }

      private?boolean?tryLock()?{

      try?{

      String?result?=?jedis.set(lockKey,?requestId,?"NX",?"PX",?expireTime);

      if?("OK".equals(result))?{

      return?true;

      }

      }?finally{

      unlock(lockKey,requestId);

      }

      return?false;

      }

      上面代碼將加鎖的范圍縮小了,只有創建目錄時才加了鎖。這樣看似簡單的優化之后,接口性能能提升很多。說不定,會有意外的驚喜喔。哈哈哈。

      redis分布式鎖雖說好用,但它在使用時,有很多注意的細節,隱藏了很多坑,如果稍不注意很容易踩中。詳細內容可以看看我的另一篇文章《聊聊redis分布式鎖的8大坑》

      7.3 數據庫分布式鎖

      mysql數據庫中主要有三種鎖:

      表鎖:加鎖快,不會出現死鎖。但鎖定粒度大,發生鎖沖突的概率最高,并發度最低。

      行鎖:加鎖慢,會出現死鎖。但鎖定粒度最小,發生鎖沖突的概率最低,并發度也最高。

      間隙鎖:開銷和加鎖時間界于表鎖和行鎖之間。它會出現死鎖,鎖定粒度界于表鎖和行鎖之間,并發度一般。

      并發度越高,意味著接口性能越好。

      所以數據庫鎖的優化方向是:

      優先使用行鎖,其次使用間隙鎖,再其次使用表鎖。

      趕緊看看,你用對了沒?

      8.分頁處理

      有時候我會調用某個接口批量查詢數據,比如:通過用戶id批量查詢出用戶信息,然后給這些用戶送積分。

      但如果你一次性查詢的用戶數量太多了,比如一次查詢2000個用戶的數據。參數中傳入了2000個用戶的id,遠程調用接口,會發現該用戶查詢接口經常超時。

      調用代碼如下:

      List?users?=?remoteCallUser(ids);

      眾所周知,調用接口從數據庫獲取數據,是需要經過網絡傳輸的。如果數據量太大,無論是獲取數據的速度,還是網絡傳輸受限于帶寬,都會導致耗時時間比較長。

      那么,這種情況要如何優化呢?

      答:分頁處理。

      將一次獲取所有的數據的請求,改成分多次獲取,每次只獲取一部分用戶的數據,最后進行合并和匯總。

      其實,處理這個問題,要分為兩種場景:同步調用 和 異步調用。

      8.1 同步調用

      如果在job中需要獲取2000個用戶的信息,它要求只要能正確獲取到數據就好,對獲取數據的總耗時要求不太高。

      但對每一次遠程接口調用的耗時有要求,不能大于500ms,不然會有郵件預警。

      這時,我們可以同步分頁調用批量查詢用戶信息接口。

      具體示例代碼如下:

      List>?allIds?=?Lists.partition(ids,200);

      for(List?batchIds:allIds)?{

      List?users?=?remoteCallUser(batchIds);

      }

      代碼中我用的google的guava工具中的Lists.partition方法,用它來做分頁簡直太好用了,不然要巴拉巴拉寫一大堆分頁的代碼。

      8.2 異步調用

      如果是在某個接口中需要獲取2000個用戶的信息,它考慮的就需要更多一些。

      除了需要考慮遠程調用接口的耗時之外,還需要考慮該接口本身的總耗時,也不能超時500ms。

      這時候用上面的同步分頁請求遠程接口,肯定是行不通的。

      那么,只能使用異步調用了。

      代碼如下:

      List>?allIds?=?Lists.partition(ids,200);

      final?List?result?=?Lists.newArrayList();

      allIds.stream().forEach((batchIds)?->?{

      CompletableFuture.supplyAsync(()?->?{

      result.addAll(remoteCallUser(batchIds));

      return?Boolean.TRUE;

      },?executor);

      })

      使用CompletableFuture類,多個線程異步調用遠程接口,最后匯總結果統一返回。

      9.加緩存

      解決接口性能問題,加緩存是一個非常高效的方法。

      但不能為了緩存而緩存,還是要看具體的業務場景。畢竟加了緩存,會導致接口的復雜度增加,它會帶來數據不一致問題。

      在有些并發量比較低的場景中,比如用戶下單,可以不用加緩存。

      還有些場景,比如在商城首頁顯示商品分類的地方,假設這里的分類是調用接口獲取到的數據,但頁面暫時沒有做靜態化。

      如果查詢分類樹的接口沒有使用緩存,而直接從數據庫查詢數據,性能會非常差。

      那么如何使用緩存呢?

      9.1 redis緩存

      通常情況下,我們使用最多的緩存可能是:redis和memcached。

      但對于java應用來說,絕大多數都是使用的redis,所以接下來我們以redis為例。

      由于在關系型數據庫,比如:mysql中,菜單是有上下級關系的。某個四級分類是某個三級分類的子分類,這個三級分類,又是某個二級分類的子分類,而這個二級分類,又是某個一級分類的子分類。

      這種存儲結構決定了,想一次性查出這個分類樹,并非是一件非常容易的事情。這就需要使用程序遞歸查詢了,如果分類多的話,這個遞歸是比較耗時的。

      所以,如果每次都直接從數據庫中查詢分類樹的數據,是一個非常耗時的操作。

      這時我們可以使用緩存,大部分情況,接口都直接從緩存中獲取數據。操作redis可以使用成熟的框架,比如:jedis和redisson等。

      用jedis偽代碼如下:

      String?json?=?jedis.get(key);

      if(StringUtils.isNotEmpty(json))?{

      CategoryTree?categoryTree?=?JsonUtil.toObject(json);

      return?categoryTree;

      }

      return?queryCategoryTreeFromDb();

      先從redis中根據某個key查詢是否有菜單數據,如果有則轉換成對象,直接返回。如果redis中沒有查到菜單數據,則再從數據庫中查詢菜單數據,有則返回。

      此外,我們還需要有個job每隔一段時間,從數據庫中查詢菜單數據,更新到redis當中,這樣以后每次都能直接從redis中獲取菜單的數據,而無需訪問數據庫了。這樣改造之后,能快速的提升性能。

      但這樣做性能提升不是最佳的,還有其他的方案,我們一起看看下面的內容。

      9.2 二級緩存

      上面的方案是基于redis緩存的,雖說redis訪問速度很快。但畢竟是一個遠程調用,而且菜單樹的數據很多,在網絡傳輸的過程中,是有些耗時的。

      有沒有辦法,不經過請求遠程,就能直接獲取到數據呢?

      答:使用二級緩存,即基于內存的緩存。

      除了自己手寫的內存緩存之后,目前使用比較多的內存緩存框架有:guava、Ehcache、caffine等。

      我們在這里以caffeine為例,它是spring官方推薦的。

      第一步,引入caffeine的相關jar包

      org.springframework.boot

      spring-boot-starter-cache

      com.github.ben-manes.caffeine

      caffeine

      2.6.0

      第二步,配置CacheManager,開啟EnableCaching

      @Configuration

      @EnableCaching

      public?class?CacheConfig?{

      @Bean

      public?CacheManager?cacheManager(){

      CaffeineCacheManager?cacheManager?=?new?CaffeineCacheManager();

      //Caffeine配置

      Caffeine?caffeine?=?Caffeine.newBuilder()

      //最后一次寫入后經過固定時間過期

      .expireAfterWrite(10,?TimeUnit.SECONDS)

      //緩存的最大條數

      .maximumSize(1000);

      cacheManager.setCaffeine(caffeine);

      return?cacheManager;

      }

      }

      第三步,使用Cacheable注解獲取數據

      @Service

      public?class?CategoryService?{

      @Cacheable(value?=?"category",?key?=?"#categoryKey")

      public?CategoryModel?getCategory(String?categoryKey)?{

      String?json?=?jedis.get(categoryKey);

      if(StringUtils.isNotEmpty(json))?{

      CategoryTree?categoryTree?=?JsonUtil.toObject(json);

      return?categoryTree;

      }

      return?queryCategoryTreeFromDb();

      }

      }

      調用categoryService.getCategory()方法時,先從caffine緩存中獲取數據,如果能夠獲取到數據,則直接返回該數據,不進入方法體。

      如果不能獲取到數據,則再從redis中查一次數據。如果查詢到了,則返回數據,并且放入caffine中。

      如果還是沒有查到數據,則直接從數據庫中獲取到數據,然后放到caffine緩存中。

      具體流程圖如下:該方案的性能更好,但有個缺點就是,如果數據更新了,不能及時刷新緩存。此外,如果有多臺服務器節點,可能存在各個節點上數據不一樣的情況。

      由此可見,二級緩存給我們帶來性能提升的同時,也帶來了數據不一致的問題。使用二級緩存一定要結合實際的業務場景,并非所有的業務場景都適用。

      但上面我列舉的分類場景,是適合使用二級緩存的。因為它屬于用戶不敏感數據,即使出現了稍微有點數據不一致也沒有關系,用戶有可能都沒有察覺出來。

      10. 分庫分表

      有時候,接口性能受限的不是別的,而是數據庫。

      當系統發展到一定的階段,用戶并發量大,會有大量的數據庫請求,需要占用大量的數據庫連接,同時會帶來磁盤IO的性能瓶頸問題。

      此外,隨著用戶數量越來越多,產生的數據也越來越多,一張表有可能存不下。由于數據量太大,sql語句查詢數據時,即使走了索引也會非常耗時。

      這時該怎么辦呢?

      答:需要做分庫分表。

      如下圖所示:圖中將用戶庫拆分成了三個庫,每個庫都包含了四張用戶表。

      如果有用戶請求過來的時候,先根據用戶id路由到其中一個用戶庫,然后再定位到某張表。

      路由的算法挺多的:

      根據id取模,比如:id=7,有4張表,則7%4=3,模為3,路由到用戶表3。

      給id指定一個區間范圍,比如:id的值是0-10萬,則數據存在用戶表0,id的值是10-20萬,則數據存在用戶表1。

      一致性hash算法

      分庫分表主要有兩個方向:垂直和水平。

      說實話垂直方向(即業務方向)更簡單。

      在水平方向(即數據方向)上,分庫和分表的作用,其實是有區別的,不能混為一談。

      分庫:是為了解決數據庫連接資源不足問題,和磁盤IO的性能瓶頸問題。

      分表:是為了解決單表數據量太大,sql語句查詢數據時,即使走了索引也非常耗時問題。此外還可以解決消耗cpu資源問題。

      分庫分表:可以解決 數據庫連接資源不足、磁盤IO的性能瓶頸、檢索數據耗時 和 消耗cpu資源等問題。

      如果在有些業務場景中,用戶并發量很大,但是需要保存的數據量很少,這時可以只分庫,不分表。

      如果在有些業務場景中,用戶并發量不大,但是需要保存的數量很多,這時可以只分表,不分庫。

      如果在有些業務場景中,用戶并發量大,并且需要保存的數量也很多時,可以分庫分表。

      關于分庫分表更詳細的內容,可以看看我另一篇文章,里面講的更深入《阿里二面:為什么分庫分表?》

      11. 輔助功能

      優化接口性能問題,除了上面提到的這些常用方法之外,還需要配合使用一些輔助功能,因為它們真的可以幫我們提升查找問題的效率。

      11.1 開啟慢查詢日志

      通常情況下,為了定位sql的性能瓶頸,我們需要開啟mysql的慢查詢日志。把超過指定時間的sql語句,單獨記錄下來,方面以后分析和定位問題。

      開啟慢查詢日志需要重點關注三個參數:

      slow_query_log 慢查詢開關

      slow_query_log_file 慢查詢日志存放的路徑

      long_query_time 超過多少秒才會記錄日志

      通過mysql的set命令可以設置:

      set?global?slow_query_log='ON';

      set?global?slow_query_log_file='/usr/local/mysql/data/slow.log';

      set?global?long_query_time=2;

      設置完之后,如果某條sql的執行時間超過了2秒,會被自動記錄到slow.log文件中。

      當然也可以直接修改配置文件my.cnf

      [mysqld]

      slow_query_log?=?ON

      slow_query_log_file?=?/usr/local/mysql/data/slow.log

      long_query_time?=?2

      但這種方式需要重啟mysql服務。

      很多公司每天早上都會發一封慢查詢日志的郵件,開發人員根據這些信息優化sql。

      11.2 加監控

      為了出現sql問題時,能夠讓我們及時發現,我們需要對系統做監控。

      目前業界使用比較多的開源監控系統是:Prometheus。

      它提供了 監控 和 預警 的功能。

      架構圖如下:

      我們可以用它監控如下信息:

      接口響應時間

      調用第三方服務耗時

      慢查詢sql耗時

      cpu使用情況

      內存使用情況

      磁盤使用情況

      數據庫使用情況

      等等。。。

      它的界面大概長這樣子:可以看到mysql當前qps,活躍線程數,連接數,緩存池的大小等信息。

      如果發現數據量連接池占用太多,對接口的性能肯定會有影響。

      這時可能是代碼中開啟了連接忘了關,或者并發量太大了導致的,需要做進一步排查和系統優化。

      截圖中只是它一小部分功能,如果你想了解更多功能,可以訪問Prometheus的官網:https://prometheus.io/

      11.3 鏈路跟蹤

      有時候某個接口涉及的邏輯很多,比如:查數據庫、查redis、遠程調用接口,發mq消息,執行業務代碼等等。

      該接口一次請求的鏈路很長,如果逐一排查,需要花費大量的時間,這時候,我們已經沒法用傳統的辦法定位問題了。

      有沒有辦法解決這問題呢?

      用分布式鏈路跟蹤系統:skywalking。

      架構圖如下:通過skywalking定位性能問題:在skywalking中可以通過traceId(全局唯一的id),串聯一個接口請求的完整鏈路。可以看到整個接口的耗時,調用的遠程服務的耗時,訪問數據庫或者redis的耗時等等,功能非常強大。

      之前沒有這個功能的時候,為了定位線上接口性能問題,我們還需要在代碼中加日志,手動打印出鏈路中各個環節的耗時情況,然后再逐一排查。

      如果你用過skywalking排查接口性能問題,不自覺的會愛上它的。

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