死鎖&活鎖
死鎖: 是指兩個或兩個以上的進程在執(zhí)行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現(xiàn)象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。此時稱系統(tǒng)處于死鎖狀態(tài)或系統(tǒng)產生了死鎖,這些永遠在互相等待的進程稱為死鎖進程。 由于資源占用是互斥的,當某個進程提出申請資源后,使得有關進程在無外力協(xié)助下,永遠分配不到必需的資源而無法繼續(xù)運行,這就產生了一種特殊現(xiàn)象:死鎖。”
雖然進程在運行過程中,可能發(fā)生死鎖,但死鎖的發(fā)生也必須具備一定的條件,死鎖的發(fā)生必須具備以下四個必要條件。
4)環(huán)路等待條件:指在發(fā)生死鎖時,必然存在一個進程——資源的環(huán)形鏈,即進程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一個P1占用的資源;P1正在等待P2占用的資源,……,Pn正在等待已被P0占用的資源。
理解了死鎖的原因,尤其是產生死鎖的四個必要條件,就可以最大可能地避免、預防和解除死鎖。所以,在系統(tǒng)設計、進程調度等方面注意如何不讓這四個必要條件成立,如何確定資源的合理分配算法,避免進程永久占據(jù)系統(tǒng)資源。此外,也要防止進程在處于等待狀態(tài)的情況下占用資源,在系統(tǒng)運行過程中,對進程發(fā)出的每一個系統(tǒng)能夠滿足的資源申請進行動態(tài)檢查,并根據(jù)檢查結果決定是否分配資源,若分配后系統(tǒng)可能發(fā)生死鎖,則不予分配,否則予以分配。因此,對資源的分配要給予合理的規(guī)劃。
有序資源分配法
這種算法資源按某種規(guī)則系統(tǒng)中的所有資源統(tǒng)一編號(例如打印機為1、磁帶機為2、磁盤為3、等等),申請時必須以上升的次序。系統(tǒng)要求申請進程:
1、對它所必須使用的而且屬于同一類的所有資源,必須一次申請完;
2、在申請不同類資源時,必須按各類設備的編號依次申請。例如:進程PA,使用資源的順序是R1,R2; 進程PB,使用資源的順序是R2,R1;若采用動態(tài)分配有可能形成環(huán)路條件,造成死鎖。
采用有序資源分配法:R1的編號為1,R2的編號為2;
PA:申請次序應是:R1,R2
PB:申請次序應是:R1,R2
這樣就破壞了環(huán)路條件,避免了死鎖的發(fā)生
銀行算法
避免死鎖算法中最有代表性的算法是Dijkstra E.W 于1968年提出的銀行家算法:
該算法需要檢查申請者對資源的最大需求量,如果系統(tǒng)現(xiàn)存的各類資源可以滿足申請者的請求,就滿足申請者的請求。
這樣申請者就可很快完成其計算,然后釋放它占用的資源,從而保證了系統(tǒng)中的所有進程都能完成,所以可避免死鎖的發(fā)生。
活鎖(英文 livelock),指事物1可以使用資源,但它讓其他事物先使用資源;事物2可以使用資源,但它也讓其他事物先使用資源,于是兩者一直謙讓,都無法使用資源。
所謂饑餓,是指如果事務T1封鎖了數(shù)據(jù)R,事務T2又請求封鎖R,于是T2等待。T3也請求封鎖R,當T1釋放了R上的封鎖后,系統(tǒng)首先批準了T3的請求,T2仍然等待。然后T4又請求封鎖R,當T3釋放了R上的封鎖之后,系統(tǒng)又批準了T4的請求......T2可能永遠等待,這就是饑餓。
活鎖有一定幾率解開。而死鎖(deadlock)是無法解開的。
避免活鎖的簡單方法是采用先來先服務的策略。當多個事務請求封鎖同一數(shù)據(jù)對象時,封鎖子系統(tǒng)按請求封鎖的先后次序對事務排隊,數(shù)據(jù)對象上的鎖一旦釋放就批準申請隊列中第一個事務獲得鎖。
任務調度
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