【小云雜談】你的未來由你的上下限決定 云層
球感決定了你的下限,意識決定了你的上限
周末踢球的時候聽到了這么一句話“球感決定了你的下限,意識決定了你的上限”,配合前兩天和某行業大神的交流,發現這句話還真的蠻貼切的,“技術決定了你的下限,意識決定了你的上限”,要走多遠取決于你的意思。
下限?
在測試行業中,現在比較明顯的就是在提高下限,大家都在學習者各種技術,雖有急功近利的嫌疑,但是在大方向上是好事。可以說最近幾年測試行業比早幾年好多了,一個工作2-3年的懂一門技術的測試,往往薪水已經可以奔上12-15K以上了,這是在早10年無法想象的。一方面是通貨膨脹導致的貨幣貶值,另一方面也是整個行業大量人才缺口導致的。
下限的提升,給很多人帶來了壓力也帶來了機遇,但是技術的下限并不是固定的,現在(自動化、接口、性能)都是作為下限所必須的了,掌握一門語言例如python或者java都成了必須技能,未來3年后呢?早在10多年前,作為測試如果會HTML和ASP或者PHP都已經是屬于下限很高的人才了,而現在這都是高中生必會的內容了,所以在未來的競爭中下限只會越來越高,相信各位也感受到了同樣的壓力,會個自動化也是分分鐘可能會被淘汰的。
上限?
比較明顯的在10年工作經驗上的大多數管理和測試主干都是走意識流的,通過多年的測試經驗去在業務和過程中快速的梳理流,準確的設計測試方案。如何做測試,如何做好測試,并不是技術的問題,回頭看看開發的走向,可以非常明顯的找到特征。
代碼編寫的熟練大概在2年左右就可以做到熟悉常見框架及代碼編寫,而寫好代碼和寫代碼的區別在于設計和理解。經歷過被測試找過各種BUG的有經驗開發與普通開發的主要區別在于,一個為了實現,一個為了全面的實現。如何預防各種用戶可能導致的非法輸入和異常情況,準確的提供對于異常的處理及提示,幫助分析定位,甚至在性能上有所規范及控制,這是優秀的開發,甚至架構所能做到的。
開發在不斷的學習新的知識體系,研究設計模式,學習各種框架的實現原理,其實這是提高上限的方式。
那么作為測試人員到底該先做下限還是上限呢?
個人覺得并沒有太多矛盾的地方,從生存角度提高下限是個比較直接的手段,所以學一門技術是必備的;但是很快你會的技術別人也會,這個時候上限就會發揮效果了。這也是具備多年測試經驗的管理層所具備的優勢,不過對于有上限的各位朋友如果不考慮下限也是不行的,不能只做個鍵盤高手,懂一些技術可以幫助大家更好的把意識落地,接地氣的東西才是有用的東西。
本文轉載自異步社區。
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