HDOJ1175連連看 DFS
連連看
Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 25178 Accepted Submission(s): 6230
Problem Description
“連連看”相信很多人都玩過。沒玩過也沒關系,下面我給大家介紹一下游戲規則:在一個棋盤中,放了很多的棋子。如果某兩個相同的棋子,可以通過一條線連起來(這條線不能經過其它棋子),而且線的轉折次數不超過兩次,那么這兩個棋子就可以在棋盤上消去。不好意思,由于我以前沒有玩過連連看,咨詢了同學的意見,連線不能從外面繞過去的,但事實上這是錯的。現在已經釀成大禍,就只能將錯就錯了,連線不能從外圍繞過。
玩家鼠標先后點擊兩塊棋子,試圖將他們消去,然后游戲的后臺判斷這兩個方格能不能消去。現在你的任務就是寫這個后臺程序。
Input
輸入數據有多組。每組數據的第一行有兩個正整數n,m
(0 < n<=1000,0< m<1000),分別表示棋盤的行數與列數。在接下來的n行中,每行有m個非負整數描述棋盤的方格分布。0表示這個位置沒有棋子,正整數表示棋子的類型。接下來的一行是一個正整數q(0< q<50),表示下面有q次詢問。在接下來的q行里,每行有四個正整數x1,y1,x2,y2,表示詢問第x1行y1列的棋子與第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0時,輸入結束。
注意:詢問之間無先后關系,都是針對當前狀態的!
Output
每一組輸入數據對應一行輸出。如果能消去則輸出”YES”,不能則輸出”NO”。
Sample Input
3 4
1 2 3 4
0 0 0 0
4 3 2 1
4
1 1 3 4
1 1 2 4
1 1 3 3
2 1 2 4
3 4
0 1 4 3
0 2 4 1
0 0 0 0
2
1 1 2 4
1 3 2 3
0 0
Sample Output
YES
NO
NO
NO
NO
YES
必須要有的剪枝就是:
當轉向2次后,來判定當前的點和終點 是否在同一條線路,如果不在同一條線路就直接返回。
/**判斷拐角的:建立兩個拐角變量,記錄未開始拐角的坐標lastx,lasty, 如果出現拐角的話,條件就是:x!=lastx&&y!=lasty, 這樣就可以拐角疊加了,另外更新一下當前的拐角坐標即可.**/ #include 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 5G游戲
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