Unity3D日常開發】(二十六)Unity3D中使用正則表達式

      網友投稿 1085 2022-05-30

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      一、前言

      正則表達式,又稱規則表達式。(英語:Regular Expression,在代碼中常簡寫為regex、regexp或RE),計算機科學的一個概念。正則表達式通常被用來檢索、替換那些符合某個模式(規則)的文本。

      許多程序設計語言都支持利用正則表達式進行字符串操作。

      例如,在Perl中就內建了一個功能強大的正則表達式引擎。正則表達式這個概念最初是由Unix中的工具軟件(例如sed和grep)普及開的。正則表達式通常縮寫成“regex”,單數有regexp、regex,復數有regexps、regexes、regexen。

      【Unity3D日常開發】(二十六)Unity3D中使用正則表達式

      二、Unity使用正則表達式

      匹配正整數:

      using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; public class Regex_Test : MonoBehaviour { void Start() { string temp = "123"; Debug.Log(IsNumber(temp)); } ///

      ///匹配正整數 /// /// /// public bool IsNumber(string strInput) { Regex reg = new Regex("^[0-9]*[1-9][0-9]*$"); if (reg.IsMatch(strInput)) { return true; } else { return false; } } }

      結果:

      匹配大寫字母

      using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; public class Regex_Test : MonoBehaviour { void Start() { string temp = "ABC"; Debug.Log(IsNumber(temp)); } ///

      ///匹配由26個英文字母的大寫組成的字符串 /// /// /// public bool IsCapital(string strInput) { Regex reg = new Regex("^[A-Z]+$"); if (reg.IsMatch(strInput)) { return true; } else { return false; } } }

      結果:

      三、Regex 類

      Regex 類用于表示一個正則表達式。

      下表列出了 Regex 類中一些常用的方法:

      如需了解 Regex 類的完整的屬性列表,請參閱微軟的 C# 文檔。

      四、常用正則表達式

      ^-?\d+$     //匹配整數(包含正負整數) ^(-?\d+)(\.\d+)?$  //匹配浮點數(包含正負浮點數) ^[A-Za-z]+$   //匹配26個英文字母(包含大小寫) ^[A-Z]+$   //匹配由26個英文字母(大寫) ^[a-z]+$   //匹配由26個英文字母(小寫) ^[A-Za-z0-9]+$   //匹配由數字和26個英文字母組成的字符串 ^\w+$   //匹配由數字、26個英文字母或者下劃線組成的字符串 \S{6,} //不能為空 六位以上 [^\x00-\xff] //匹配雙字節字符(包括漢字在內) \d+\.\d+\.\d+\.\d+ //匹配ip地址

      五、實例

      實例 1 、匹配以 ‘m’ 開頭以 ‘e’ 結尾的單詞

      using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; public class Regex_Test : MonoBehaviour { void Start() { string temp = "make maze and manage to measure it"; MatchStr(temp); } public void MatchStr(string str) { Regex reg = new Regex(@"\bm\S*e\b"); MatchCollection mat = reg.Matches(str); foreach (Match item in mat) { Debug.Log(item); } } }

      實例2、 替換掉多余的空格

      using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; public class Regex_Test : MonoBehaviour { void Start() { string temp = "Hello World"; MatchStr(temp); } public void MatchStr(string str) { Regex reg = new Regex("\\s+"); Debug.Log(reg.Replace(str, " ")); } }

      unity 正則表達式

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