Ogrekit源碼Windows平臺編譯_Android環境搭建
== Android ==
*設置環境變量?ANDROID_NDK?到你系統NDK的根目錄
* Windows (使用 visual studio 命令行)
* # set ANDROID_NDK=c:\Android\android-ndk-r8
cd 到gamkit的根目錄
# configure-android.bat c:\Development\Android\gamekit\build (where_to_where_to_build_gamekit)
# cd gamkit根目錄
# nmake
略等大約不到10分鐘,就搞定啦!
==定義自己的libogrekit.so==
(1)修改gamekit\Samples\AndroidDemo\Shared目錄下的main.cpp
(2)有兩種方式:
①進入到下載的gamekit文件夾下,執行configure-android?.bat c:\Development\Android\gamekit\build
在gamekit\Samples\AndroidDemo\Demo\libs\armeabi\lib\目錄下生成的libogrekit.so(如果是在shared目錄下生成的則復制到
②還可以通過VS命令行,進入C:\Development\Android\gamekit\Samples\AndroidDemo\Shared目錄,然后nmake,生成新的libogrekit.so.
(3)打開eclipse file->android project ->?Create project from existing source-> Location
看文檔發現ogrekit不能在模擬器中運行,需要在手機中運行,我在模擬器中運行報錯,很遺憾自己的手機出了點問題,沒有和電腦連接起來,無法調試。
Android Windows
版權聲明:本文內容由網絡用戶投稿,版權歸原作者所有,本站不擁有其著作權,亦不承擔相應法律責任。如果您發現本站中有涉嫌抄襲或描述失實的內容,請聯系我們jiasou666@gmail.com 處理,核實后本網站將在24小時內刪除侵權內容。