Ogrekit源碼Windows平臺編譯_Android環境搭建

      網友投稿 619 2022-05-30

      == Android ==

      *設置環境變量?ANDROID_NDK?到你系統NDK的根目錄

      * Windows (使用 visual studio 命令行)

      * # set ANDROID_NDK=c:\Android\android-ndk-r8

      cd 到gamkit的根目錄

      # configure-android.bat c:\Development\Android\gamekit\build (where_to_where_to_build_gamekit)

      # cd gamkit根目錄

      # nmake

      略等大約不到10分鐘,就搞定啦!

      ==定義自己的libogrekit.so==

      (1)修改gamekit\Samples\AndroidDemo\Shared目錄下的main.cpp

      (2)有兩種方式:

      Ogrekit源碼Windows平臺編譯_Android環境搭建

      ①進入到下載的gamekit文件夾下,執行configure-android?.bat c:\Development\Android\gamekit\build

      在gamekit\Samples\AndroidDemo\Demo\libs\armeabi\lib\目錄下生成的libogrekit.so(如果是在shared目錄下生成的則復制到/Samples/AndroidDemo/Demo/libs/armeabi/lib目錄下libogrekit.so),復制一個sample文件夾下的.blend文件到sdcard

      ②還可以通過VS命令行,進入C:\Development\Android\gamekit\Samples\AndroidDemo\Shared目錄,然后nmake,生成新的libogrekit.so.

      (3)打開eclipse file->android project ->?Create project from existing source-> Location /Samples/AndroidDemo/Demo->finish.

      看文檔發現ogrekit不能在模擬器中運行,需要在手機中運行,我在模擬器中運行報錯,很遺憾自己的手機出了點問題,沒有和電腦連接起來,無法調試。

      Android Windows

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