2025年亞洲寵物展覽會(huì)、京寵展有哪些亮點(diǎn)
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2025-04-02
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如果說(shuō)系統(tǒng)是設(shè)備的“靈魂”,那App便是注入這臺(tái)設(shè)備的“個(gè)性”。
從2008年至今,App Store——這家締造“個(gè)性”的工廠已經(jīng)走過(guò)十幾個(gè)年頭。那你有沒(méi)有好奇過(guò),鑄造“個(gè)性”的工程師,究竟有多少人?
截止目前,僅大中華地區(qū)便已有超過(guò)「440萬(wàn)」注冊(cè)開(kāi)發(fā)者。
而今天我們要講的,便是一個(gè)有關(guān)于他們這些幕后工作者的,充滿榮光的故事。
每年,有數(shù)以萬(wàn)計(jì)的App爭(zhēng)相在App Store上架,就像是銀河中的浩瀚繁星,總有些“星星”屬于熱門,它們或許誕生于電光石火間的創(chuàng)意,或許達(dá)成了生命聯(lián)通的渴望,無(wú)數(shù)的用戶在App Store中搜索著,將它們放進(jìn)自己的蘋果設(shè)備中并樂(lè)此不疲的推薦給身邊的朋友。這些App如此耀眼,它們不僅點(diǎn)亮著屏幕內(nèi)外的兩種人生,同時(shí)也點(diǎn)亮著App Store日漸精致的裝潢。蘋果不會(huì)忽視這些耀眼的星光,每年,通過(guò)App Store Awards的活動(dòng),蘋果將這些閃耀的App之星從銀河中打撈出來(lái),單獨(dú)裝裱,并為它們送上由100%可回收鋁金屬所打造的App Store Awards2021年度精選獎(jiǎng)牌,同時(shí)每一位獲獎(jiǎng)?wù)叩拿謩t會(huì)鐫刻于獎(jiǎng)牌的另一面,這項(xiàng)活動(dòng)也鼓勵(lì)著每一位蘋果的用戶都在自己的設(shè)備上去嘗試它們。
《英雄聯(lián)盟手游》:我們給予玩家成為英雄的方式 App Store給予我們成為英雄的可能
毫無(wú)疑問(wèn),《英雄聯(lián)盟》的手游化是世界電競(jìng) 游戲 歷史 上規(guī)模最大、最令人期待與激動(dòng)的一場(chǎng)活動(dòng)。已經(jīng)問(wèn)世了12年的《英雄聯(lián)盟》 游戲 經(jīng)過(guò)玩家的沉淀與時(shí)間的洗禮早已經(jīng)超脫出了“ 游戲 ”這一簡(jiǎn)單的產(chǎn)品維度,無(wú)數(shù)人的青春歲月、人生中的重要時(shí)刻都有《英雄聯(lián)盟》的見(jiàn)證與陪伴,無(wú)數(shù)的人生軌跡都因《英雄聯(lián)盟》而改變。而作為 游戲 本身,《英雄聯(lián)盟》無(wú)疑也是成功的,它開(kāi)發(fā)出了大量成功的周邊產(chǎn)品,例如最近令人印象深刻的動(dòng)畫劇集《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》,甚至還有虛擬女團(tuán)KDA等等。
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》
KDA女團(tuán)
《英雄聯(lián)盟手游》的執(zhí)行制作人Michael Chow表示,他所身處的團(tuán)隊(duì)制作過(guò)世界上最優(yōu)秀、最震撼的音樂(lè),當(dāng)然也包括和世界上最優(yōu)秀的藝術(shù)家合作,還誕生出了基于《英雄聯(lián)盟》宇宙中人物組成的虛擬團(tuán)隊(duì)制作的音樂(lè),這些作品一經(jīng)推出,必定“爆款”。更為重要的是,《英雄聯(lián)盟》本身?yè)碛幸粋€(gè)龐大的、遍布全球的玩家和粉絲社群,他們都在進(jìn)行著自己的創(chuàng)作,包括cosplay等等,Michael Chow認(rèn)為這些玩家和創(chuàng)作者們組成了世界上最為強(qiáng)大、最為可愛(ài)、最具活力的社群。正是因?yàn)橛辛藦V大玩家的支持,《英雄聯(lián)盟》目前處于電子競(jìng)技世界排名第一的狀態(tài),是目前最受喜愛(ài)的電競(jìng)項(xiàng)目。在過(guò)去的12年中,共有超過(guò)6億的玩家加入我們的生態(tài)系統(tǒng),其中月活用戶達(dá)到1.8億。
正因?yàn)橛辛诉^(guò)去十年的成功基礎(chǔ),所以在今年,Michael Chow和其團(tuán)隊(duì)自信的推出了《英雄聯(lián)盟手游》。最后的結(jié)果眾望所歸:“《英雄聯(lián)盟手游》摘得了App Store Awards 2021年度 游戲 的桂冠。”iPhone13系列的卓越性能,以及App Store所提供的生態(tài)便利,令Michael Chow和《英雄聯(lián)盟手游》的開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)們印象深刻。“它(《英雄聯(lián)盟手游》)是一個(gè)夢(mèng)想,亦如那年喬布斯發(fā)布了第一代的iPhone那樣,我們當(dāng)時(shí)就堅(jiān)信這一革命性的產(chǎn)品必將給個(gè)人計(jì)算包括 游戲 帶來(lái)革命性的變化,我們抓住了 歷史 的機(jī)會(huì)。但即便如此,我們?cè)诋?dāng)時(shí)也完全無(wú)法想象技術(shù)的發(fā)展速度,無(wú)法想象現(xiàn)在我手里的iPhone 13如此驚艷的性能表現(xiàn)和對(duì) 游戲 開(kāi)發(fā)的巨大幫助。我可以想象,蘋果公司的科研人員十幾年來(lái)孜孜以求,經(jīng)歷大量挫折,才走到今天,所以我們這些 游戲 開(kāi)發(fā)者能夠和志同道合、敢于夢(mèng)想的蘋果同道一起攜手,帶給全世界玩家不斷改進(jìn)的優(yōu)秀體驗(yàn),真的是非常榮幸,也是非常酷的一件事情。”
《英雄聯(lián)盟手游》一經(jīng)發(fā)布,在世界各地大獲成功,包括在中國(guó)市場(chǎng),但它的成功之路并非是一帆風(fēng)順,在這個(gè)過(guò)程中,Michael Chow和他的團(tuán)隊(duì)也經(jīng)歷過(guò)了一系列的挑戰(zhàn)。甚至在很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),它們甚至都無(wú)法確定“將《英雄聯(lián)盟》從端游轉(zhuǎn)變成為手游”是否在物理上是一件可以實(shí)現(xiàn)的事情?Michael Chow坦言,它們一度懷疑是否能夠達(dá)到廣大玩家和粉絲的期許,怕辜負(fù)他們的熱情和喜愛(ài)。
Michael Chow
在開(kāi)發(fā)《英雄聯(lián)盟手游》的過(guò)程里,Michael Chow主要經(jīng)歷了四個(gè)階段的挑戰(zhàn):第一,如何在技術(shù)上把傳統(tǒng)的英雄聯(lián)盟端游轉(zhuǎn)化為移動(dòng)端的 游戲 ?第二,如何在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略團(tuán)隊(duì) 游戲 競(jìng)技?畢竟《英雄聯(lián)盟》崇尚的并不是“單打獨(dú)斗”的個(gè)人英雄主義 游戲 ,而是需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同取得勝利。第三,如何在做到前兩條的基礎(chǔ)上,和日常手機(jī)用戶的使用習(xí)慣保持和諧?因?yàn)橛醒芯勘砻饕话闳耸褂檬謾C(jī)時(shí)的“專注時(shí)間”不超過(guò)兩分鐘,但Michael Chow和他的團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這是不準(zhǔn)確的,他們將“如何平衡端游與手游之間的用戶情緒以及克服用戶觀念在上對(duì)手游的偏見(jiàn)”設(shè)定為了項(xiàng)目的終極問(wèn)題。
Michael Chow覺(jué)得,攻克這些難題需要“敢于夢(mèng)想”的精神,要做就要去實(shí)現(xiàn)最美麗最宏大的那個(gè)夢(mèng)想,他和團(tuán)隊(duì)堅(jiān)決拒絕做一款低配版或者非專業(yè)版的《英雄聯(lián)盟》:“我們要做的比端游還要更好。”但是迎面而來(lái)的,就是源自技術(shù)方面的巨大挑戰(zhàn)。舉例來(lái)說(shuō),一般的手游屏幕上的按鍵不會(huì)超過(guò)三個(gè),換句話說(shuō),玩家所操控的“英雄”和“主動(dòng)裝備”只能限制在三種內(nèi),《英雄聯(lián)盟手游》內(nèi)部經(jīng)過(guò)研究和反復(fù)測(cè)試得出結(jié)論,如果把按鍵增加到四個(gè),明面上技能數(shù)量增加了四分之一,但是技術(shù)復(fù)雜程度卻要增加400%。然而結(jié)果呢?Michael Chow和他的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造了奇跡,將最終的按鍵數(shù)量增加到了令人難以置信的32個(gè)!玩家們簡(jiǎn)直愛(ài)死它了。Michael Chow自信的說(shuō):“《英雄聯(lián)盟手游(Wild Rift)》真正全方位超越了端游,超越了自我,是有史以來(lái)最好的《英雄聯(lián)盟》1
完美永無(wú)止境,Michael Chow和他的團(tuán)隊(duì)還在學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的過(guò)程中,他們?nèi)匀辉谙蛑鴫?mèng)想前進(jìn),在這個(gè)過(guò)程中,iPhone 13成為了他們實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的強(qiáng)大助力,曾經(jīng)果然辭職去創(chuàng)業(yè),被人成為“瘋子”的Michael Chow,如今在App Store的殿堂里,沐浴著他屬于勝利者的光芒。
《Canva》(可畫):賦予世界設(shè)計(jì)的力量 這從未改變
社交網(wǎng)絡(luò)的高速發(fā)展催生著海報(bào)圖片等制作需求的猛升,Photoshop這類相對(duì)有入門門檻的設(shè)計(jì)軟件對(duì)于那些渴望“0基礎(chǔ)但又想專業(yè)速成”的用戶來(lái)說(shuō)顯然不夠友好,《Canva》(可畫),便是這場(chǎng)由需求猛增所帶來(lái)的“設(shè)計(jì)平權(quán)運(yùn)動(dòng)”中順勢(shì)而生的產(chǎn)物。《Canva》是一家總部位于悉尼的在線平面設(shè)計(jì)應(yīng)用平臺(tái),于2012年成立,《Canva》(可畫)一直堅(jiān)持的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力便是:人們的需求是畫出一幅畫,而不是一張紙、一排筆、一堆顏料。當(dāng)你想制作一張海報(bào)時(shí),再也不需要耗費(fèi)幾百小時(shí)去學(xué)習(xí)PS,或者花幾百元、幾千元去雇傭一個(gè)設(shè)計(jì)師,通過(guò)《Canva》(可畫),自己就可以在線設(shè)計(jì)一個(gè)海報(bào)。“現(xiàn)在的時(shí)代是視覺(jué)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,視覺(jué)溝通成為最為重要的一種溝通方式。以往只是依靠文字進(jìn)行交流的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返了,我們還需要圖片、視頻、聲音等來(lái)幫助我們進(jìn)行有效的傳播和交流。”《Canva》(可畫)的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席產(chǎn)品官Cameron Adams提出了這樣的看法。
《Canva》(可畫)
新冠疫情的突發(fā)一夜之間改變了人們生活和工作的方式,習(xí)慣了親密相處的人們現(xiàn)在突然要增加距離,這顯然不符合人類“群居動(dòng)物”的這一種族特性,但是在有可能會(huì)發(fā)生的“生命壓迫”前,人們不得不嘗試進(jìn)行人生中的第一次“戒斷”,“串聯(lián)”成為了一種渴望,所以今年的App Store Awards將“連接你我”定義為2021年度的年度趨勢(shì),《Canva》(可畫)之所以能夠成為今年的“年度趨勢(shì)獲獎(jiǎng)?wù)咧弧保匀灰彩且驗(yàn)樗凇斑B接你我”上,有著自己獨(dú)特的魅力。
針對(duì)居家辦公和學(xué)習(xí)的新情況,《Canva》(可畫)有針對(duì)性地推出了新的解決方案,包括疫情新模板、zoom背景板等,同時(shí)《Canva》(可畫)向更多用戶免費(fèi)的開(kāi)放更多的產(chǎn)品,包括6萬(wàn)多家學(xué)校和15萬(wàn)家非盈利機(jī)構(gòu)。目前,《Canva》(可畫)已經(jīng)向190多個(gè)國(guó)家的用戶提供100多種語(yǔ)言的服務(wù),擁有6500萬(wàn)的用戶群,包括北京和武漢的團(tuán)隊(duì)在內(nèi),員工規(guī)模也拓展到了2000多。很難想象,在2012年剛剛成立之時(shí),《Canva》(可畫)的團(tuán)隊(duì)只有三個(gè)人,他們將“賦予世界設(shè)計(jì)的力量”(empower the world to design)寫在《Canva》(可畫)最初的企業(yè)計(jì)劃書里,而即使到如今的規(guī)模,《Canva》也一直在堅(jiān)持著這個(gè)最初的信條。
《Canva》團(tuán)隊(duì)最初的三個(gè)人
在人們傳統(tǒng)的觀念中,設(shè)計(jì)首先是非常復(fù)雜的,門檻似乎很高;其次設(shè)計(jì)是碎片化的,需要事無(wú)巨細(xì)地把很多環(huán)節(jié)拼湊到一起。《Canva》的任務(wù)就是把復(fù)雜變簡(jiǎn)單,把碎片化的瑣碎工作用一個(gè)高度整合的流程融合起來(lái)。同時(shí)得益于Apple穩(wěn)定統(tǒng)一的生態(tài)環(huán)境,使得《Canva》可以實(shí)現(xiàn)跨終端使用,這對(duì)于那些強(qiáng)調(diào)生產(chǎn)力以及隨時(shí)隨地想實(shí)現(xiàn)靈感的創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是十分便利的。2014年《Canva》推出iPad版本,2016年《Canva》推出iPhone版本,根據(jù)統(tǒng)計(jì),在iPad和iPhone上每秒鐘就有23項(xiàng)設(shè)計(jì)完成于《Canva》之上,。同時(shí)《Canva》也在不斷發(fā)展,不斷推出新的功能。例如今年10月份《Canva》就上線了圖片編輯的功能,利用人工智能技術(shù),就能夠非常簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)以往很復(fù)雜的操作,例如背景修圖等。此外,《Canva》最近還推出了視頻編輯功能,進(jìn)一步強(qiáng)化了它的使用場(chǎng)景。
《Craft》:Mac是神奇的創(chuàng)意收集器 而我們將凌亂的思想變得井井有條
人們可以隨時(shí)隨地的生產(chǎn)創(chuàng)意,散發(fā)創(chuàng)意,而此時(shí)如果你的身邊恰好有一臺(tái)Mac,那么一個(gè)創(chuàng)意,就有可能延伸為無(wú)數(shù)的可能和未來(lái)。有些靈感和創(chuàng)意轉(zhuǎn)瞬即逝,想要留住它們,文字,永遠(yuǎn)是最穩(wěn)妥的方式。榮獲今年App Store Awards2021年度MacApp的《Craft -文件及筆記編輯器》,就是這樣一款兼顧了創(chuàng)意與可用度的筆記軟件。
根據(jù)《Craft》的創(chuàng)始人兼CEOBalint Orosz所說(shuō),《Craft》最初的靈感來(lái)自于陳舊的計(jì)算機(jī)辦公工具。Balint Orosz覺(jué)得,即便世界已經(jīng)進(jìn)入了數(shù)字化的時(shí)代,但人們使用的工具依舊離不開(kāi)紙張和打印機(jī)時(shí)代的,看看維基百科,看看最先進(jìn)的數(shù)字化報(bào)刊雜志,Balint Orosz覺(jué)得用戶值得擁有更好的辦公工具來(lái)處理文件。于是《Craft》便應(yīng)運(yùn)而生。
《Craft》的創(chuàng)始人兼CEOBalint Orosz
《Craft》之所以能夠在如今筆記軟件市場(chǎng)已經(jīng)十分飽和的情況下突出重圍,是因?yàn)樗腥c(diǎn)令人印象深刻的獨(dú)特之處,首先,靈活的結(jié)構(gòu)。利用《Craft》,用戶可以非常靈活地安排文件結(jié)構(gòu),無(wú)論文章結(jié)構(gòu)本身多么的復(fù)雜,Craft中的筆記被稱為Page頁(yè)面。頁(yè)面通過(guò)用戶自己建立的文件夾進(jìn)行管理,文件夾可以用Emoji設(shè)置圖標(biāo)。在頁(yè)面中用戶可以插入你能想到的所有格式的內(nèi)容,包括文字、圖片、代碼、公式以及各種類型的文件。其中有一個(gè)非常重要的功能就是——Sub-Page子頁(yè)面。子頁(yè)面可以由頁(yè)面中任何一個(gè)或者是幾個(gè)內(nèi)容模塊生成,子頁(yè)面還能轉(zhuǎn)換成卡片。
同時(shí)手勢(shì)操作也是《Craft》的一大亮點(diǎn),在頁(yè)面中的內(nèi)容模塊上向左右滑動(dòng),都可以選擇這個(gè)模塊并且打開(kāi)底部的工具欄。同時(shí)如果你單擊或者滑動(dòng)右側(cè)出現(xiàn)的選擇框,就可以進(jìn)行多眩這個(gè)手勢(shì)操作非常符合直覺(jué),單選和多選的速度也比其他軟件要快上不少。
并且《Craft》還支持一鍵分享,無(wú)論何時(shí)何地都可用,無(wú)論使用何種終端、無(wú)論在線還是離線,只要一聯(lián)網(wǎng),所有終端都會(huì)同時(shí)同步最新的筆記狀態(tài)。目前《Craft》有30多萬(wàn)的用戶,同時(shí)擁有一萬(wàn)多粉絲的社群。但你可能不知道的是,《Craft》是一家從去年才開(kāi)始創(chuàng)業(yè)的團(tuán)隊(duì),恰逢去年的11月18日蘋果推出了“出App Store小型企業(yè)扶持計(jì)劃”,在App Store上架作品的企業(yè)或獨(dú)立創(chuàng)作者,其App Store收入如果少于100萬(wàn)美元可享受平臺(tái)抽成減半的優(yōu)惠。這幫助《Craft》團(tuán)隊(duì)省去了跨國(guó)經(jīng)營(yíng)的麻煩,免去了多國(guó)不同的稅收、法律政策的干擾,使得《Craft》團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作者們能夠更加專心于App開(kāi)發(fā)本身,用以帶給用戶更佳的體驗(yàn)。
《Craft》希望成為每一位用戶的思想旅行背包(backpack for your thoughts),如影隨形的陪伴著你,幫助你將思想組織得井井有條。
App Store從不拒絕任何一個(gè)閃光的點(diǎn)子 因?yàn)閺拈W光的那一刻起 平凡就不再平凡了
今年的App Store Awards2021讓我們認(rèn)識(shí)了許多“新朋友”,除了上面講到的《英雄聯(lián)盟手游》、《Canva》、《Craft》外,還有《TocaLife:World》、《LumaFusion》、《CARROT Weather》等也一同成為了App Store Awards2021的獲獎(jiǎng)?wù)摺?duì)于開(kāi)發(fā)者而言,Apple一直都以自己最溫柔的姿態(tài)去接納、呵護(hù)著選擇蘋果生態(tài)的每一個(gè)人和團(tuán)隊(duì),App Store也絕不是一個(gè)單純的、單向的“數(shù)據(jù)交易平臺(tái)”,它更多的,是象征著一種蘋果生態(tài)里良性的內(nèi)外循環(huán)。優(yōu)秀的App與體驗(yàn)激發(fā)出用戶更為強(qiáng)烈的付費(fèi)欲望,收益又得以讓開(kāi)發(fā)者通過(guò)自己的創(chuàng)意獲得一份可觀的收益,并驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)者繼續(xù)優(yōu)化應(yīng)用,這本身就是一個(gè)良性循環(huán)。同時(shí)蘋果也在通過(guò)多項(xiàng)努力,降低開(kāi)發(fā)者的成本和投入,使開(kāi)發(fā)者能夠獲得更高的回報(bào)。如果將App Store比作柜臺(tái),那么柜臺(tái)內(nèi)外的人都能夠通過(guò)這種良性循環(huán)獲得自己想要,而蘋果則獲得了自己一直以來(lái)所期望的,穩(wěn)定的生態(tài)環(huán)境。
包容與平等是蘋果一直以來(lái)所堅(jiān)持的準(zhǔn)則,正因?yàn)榇耍恢倍荚诓唤哂嗔Φ墓膭?lì)著每一個(gè)人去成為蘋果生態(tài)的開(kāi)發(fā)者與建造者,而App Store就是這些人展現(xiàn)自我價(jià)值的最好舞臺(tái)。App Store從不拒絕任何一個(gè)閃光的點(diǎn)子,因?yàn)閺拈W光的那一刻起,曾經(jīng)的平凡就不再平凡了。
lol超出顯示范圍解決辦法:
建議和桌面分辨率保持一致,因?yàn)槟阕烂娴姆直媛蕰?huì)決定游戲畫面比例,比如16:9 14:9 4:3。
所以如果游戲分辨率和左面分辨率比例不同就會(huì)出現(xiàn)寬屏黑條。
當(dāng)然,桌面的最大分辨率是有顯示器決定的,不一定是最佳,顯示器的默認(rèn)分辨率才是最佳,游戲也應(yīng)和其保持一致。
也可以個(gè)性化更改,嫌人物大,加高分辨率,嫌小,降低分辨率。
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”“英雄聯(lián)盟全球總決賽”“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
2018年5月14日,《英雄聯(lián)盟》加入亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì),成為表演項(xiàng)目之一。
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