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甘特圖怎么制作更方便?甘特圖制作方法" title="甘特圖怎么制作更方便?甘特圖制作方法" width="200" height="150">
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OKR的實(shí)施標(biāo)準(zhǔn)步驟是什么?成功實(shí)施落地OKR的要點(diǎn)" title="OKR的實(shí)施標(biāo)準(zhǔn)步驟是什么?成功實(shí)施落地OKR的要點(diǎn)" width="200" height="150">
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寫TypeScript代碼的10種壞習(xí)慣
低代碼 ?2022-05-30近幾年 TypeScript 和 JavaScript 一直在穩(wěn)步發(fā)展。我們?cè)谶^(guò)去寫代碼時(shí)養(yǎng)成了一些習(xí)慣,而有些習(xí)慣卻沒有什么意義。以下是我們都應(yīng)該改正的 10 個(gè)壞習(xí)慣。 1.不使用?strict?...
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《TypeScript圖形渲染實(shí)戰(zhàn):2D架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》 —1.2.4 第一個(gè)TypeScript程序
所有內(nèi)容 ?2022-05-301.2.4? 第一個(gè)TypeScript程序 作為本書的第一個(gè)Demo,我們使用TypeScript構(gòu)建一個(gè)簡(jiǎn)單的Web應(yīng)用程序:使用Canvas2D居中繪制Hello World。 首先在桌面上單擊...
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《TypeScript圖形渲染實(shí)戰(zhàn):2D架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》 —3 動(dòng)畫與Application類
所有內(nèi)容 ?2022-05-30第2篇 Canvas2D篇 (? 第3章? 動(dòng)畫與Application類 (? 第4章? 使用Canvas2D繪圖 第3章? 動(dòng)畫與Application類 本章將從程序?qū)崿F(xiàn)的角度來(lái)了解一下動(dòng)畫的原...
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TypeScript開發(fā)環(huán)境入門
所有內(nèi)容 ?2022-05-301 TypeScript概述 根據(jù)百度百科定義,TypeScript是微軟開發(fā)的一個(gè)開源的編程語(yǔ)言,通過(guò)在JavaScript的基礎(chǔ)上添加靜態(tài)類型定義構(gòu)建而成。它通過(guò)TypeScript編譯器轉(zhuǎn)譯為J...
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《TypeScript圖形渲染實(shí)戰(zhàn):2D架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》 —2.4.4 TypeScript中的類型別名
所有內(nèi)容 ?2022-05-302.4.4? TypeScript中的類型別名 XMLHttpRequestResponseType這個(gè)類型用來(lái)指示返回的請(qǐng)求資源的類型。下面來(lái)看一下該類型是如何定義的。 可以在VS Code中,將鼠...
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《TypeScript圖形渲染實(shí)戰(zhàn):2D架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》 —1.2.2 安裝VS Code
所有內(nèi)容 ?2022-05-291.2.2? 安裝VS Code 從官方資料可知,VS Code是一個(gè)運(yùn)行在桌面系統(tǒng)上、并且可用于Windows、Mac OS X和Linux平臺(tái)的輕量級(jí)且功能強(qiáng)大的源代碼編輯器。它直接內(nèi)置了對(duì)Jav...
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《TypeScript圖形渲染實(shí)戰(zhàn):2D架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》 —3.2 Application類及其子類
所有內(nèi)容 ?2022-05-283.2? Application類及其子類 上一節(jié)中演示了動(dòng)畫的基本流程,本節(jié)將上一節(jié)的演示內(nèi)容封裝成一個(gè)類,該類的作用主要有以下幾點(diǎn): * 可以啟動(dòng)動(dòng)畫循環(huán)和結(jié)束動(dòng)畫循環(huán)。 * 可以進(jìn)行基于時(shí)間的更...
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《TypeScript圖形渲染實(shí)戰(zhàn):2D架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》 —3.2.6 CanvasInputEvent及其子類
所有內(nèi)容 ?2022-05-283.2.6? CanvasInputEvent及其子類 Application類除了不間斷地基于時(shí)間的更新與重繪封裝外,還有一個(gè)很重要的功能就是對(duì)輸入事件的分發(fā)和響應(yīng)機(jī)制。輸入事件包括鼠標(biāo)事件和鍵盤事...