java內存模型 JMM
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2025-04-01
文章目錄
概述
volatile定義
CPU緩存
相關CPU術語
CPU緩存一致性協議MESI
帶有高速緩存的CPU執行計算的流程
CPU 多級的緩存結構
Java 內存模型 (JMM)
線程通信的兩種方式
哪些變量可以共享
JMM概述
Java內存模型的抽象結構示意圖
volatile 小demo
總結:volatile的兩條實現原則
概述
在多線程并發編程中synchronized和volatile都扮演著重要的角色。
volatile是輕量級的 synchronized,它在高并發中保證了共享變量的“可見性”。
那什么是可見性呢?
可見性 我們可以理解為:當一個線修改一個共享變量時,另外一個線程能讀到這個修改的值。
如果volatile變量修飾符使用恰的話,它比synchronized的使用和執行成本更低,因為
volatile不會引起線程上下文的切換和調度
volatile定義
Java規范第3版中對volatile的定義如下:
Java允許線程訪問共享變量,為了確保共享變量能被準確和一致地更新,線程應該確保通過排他鎖單獨獲得這個變量。
Java提供了volatile關鍵字,在某些場景下volatile比鎖synchronized要更加方便。
如果一個字段被聲明成volatile,Java線程內存模型(JMM)確保所有線程看到這個變量的值是一致的 .
CPU緩存
相關CPU術語
了解volatile實現原理之前,先了解下與其實現原理相關的CPU術語
CPU緩存一致性協議MESI
CPU緩存一致性協議MESI 請參考: CPU緩存一致性協議MESI
【M 修改 (Modified) E 獨享、互斥 (Exclusive) S 共享 (Shared) I 無效 (Invalid) 】
CPU的發展速度非常快,而內存和硬盤的發展速度遠遠不及CPU。這就造成了高性能能的內存和硬盤價格及其昂貴。然而CPU的高度運算需要高速的數據。為了解決這個問題,CPU廠商在CPU中內置了少量的高速緩存以解決I\O速度和CPU運算速度之間的不匹配問題
為了提高效率,CPU不直接和內存進行通信,而是先將系統內存的數據讀取到內部緩存(L1、L2或其他)后再進行操作。
但是有個問題: 當操作完成后,被修改的數據何時回寫到主內存呢?
假設某個共享變量聲明了volatile關鍵字進行寫操作 ,JVM就會向處理器發送一條Lock前綴指令,將這個變量所在緩存行的數據寫回到系統內存。
OK,就算寫回到內存,如果其他處理器緩存的值還是舊的,再執行計算操作就會有問題。
所以,在多處理器下,為了保證各個處理器的緩存是一致的,就要實現緩存一致性協議 ,每個處理器通過嗅探在總線(BUS)上傳播的數據來檢查自己緩存的值是不是過期了
當處理器發現自己緩存行對應的內存地址被修改,就會將當前處理器的緩存行設置成無效狀態,
當處理器對這個數據進行修改操作的時候,會重新從系統內存中把數據讀到處理器緩存
帶有高速緩存的CPU執行計算的流程
程序以及數據被加載到主內存
指令和數據被加載到CPU的高速緩存
CPU執行指令,把結果寫到高速緩存
高速緩存中的數據寫回主內存
CPU 多級的緩存結構
由于CPU的運算速度超越了1級緩存的數據I\O能力,CPU廠商又引入了多級的緩存結構。
L1/L2/L3 Cache速度差別
L1 cache: 3 cycles
L2 cache: 11 cycles
L3 cache: 25 cycles
Main Memory: 100 cycles
通常L1 Cache離CPU核心需要數據的地方更近,而L2 Cache則處于邊緩位置,訪問數據時,L2 Cache需要通過更遠的銅線,甚至更多的電路,從而增加了延時。
參見: 細說Cache-L1/L2/L3/TLB
Java 內存模型 (JMM)
線程通信的兩種方式
我們知道 線程間的通信,主要分為兩種方式
共享內存 (線程之間共享程序的公共狀態,通過寫-讀內存中的公共狀態進行隱式通信)
消息傳遞 (線程之間必須通過發送消息來顯式進行通信)
哪些變量可以共享
Java的并發采用的是共享內存模型 , 在Java中,所有實例域、靜態域和數組元素都存儲在堆內存中,堆內存在線程之間共享 ,我們使用”共享變量”這個術語代指實例域,靜態域和數組元素
局部變量,方法定義參數和異常處理器參數不會在線程之間共享,它們不會有內存可見性問題,也不受內存模型的影響。
JMM概述
Java線程之間的通信由Java內存模型JMM)控制,JMM決定一個線程對共享變量的寫入何時對另一個線程可見 .
JMM定義了線程和主內存之間抽象關系:線程之間的共享變量存儲在主內存(Main Memory)中,每個線程都有一個私有的本地內存(Local Memory),本地內存中存儲了該線程以讀/寫共享變量的副本。
注: 本地內存是JMM的一個抽象概念,并不真實存在。它涵蓋了緩存、寫緩沖區、寄存器以及其他的硬件和編譯器化
Java內存模型的抽象結構示意圖
如下:
根據上述的描述,如果線程A和線程B要通信的話,步驟如下
線程A把本地內存A中更新過的共享變量刷新到主內存中去
線程B到主內存中去讀取線程A之前已更新過的共享變
線程A和線程B通信示意圖如下所示
本地內存A和本地內存B由主內存中共享變量x的副本。
假設初始時,這3個內存(本地內存A、本地內存B、主內存)中的x值都為0。
線程A在執行時,把更新后的x值(假設值為1)臨時存放在自己的本地內A中。
當線程A和線程B需要通信時,線程A首先會把自己本地內存中修改后的x值刷新到主內存中,此時主內存中的x值變為了1。
隨后,線程B到主內存中去讀取線程A更新后的x值,此時線程B的本地內存的x值也變為了1。
從整體來看,這兩個步驟實質上是線程A在向線程B發送消息,而且這個
通信過程必須要經過主內存。
JMM通過控制主內存與每個線程的本地內存之間的交互,來保證內存可見性保證。
volatile 小demo
先來個例子 感受下volatile的作用
倆線程 1個讀取共享變量 另外1個更新共享變量.
package com.artisan.test; /** * 倆線程 *
* 1個讀取共享變量 * 1個更新共享變量 */ public class VolatileDemo { // 共享變量 private volatile static int SHARED_VALUE = 0; private final static int MAX_VALUE = 10; public static void main(String[] args) { // 定義 讀取線程 new Thread(() -> { int localValue = SHARED_VALUE; // 循環, 如果localValue != SHARED_VALUE 輸出信息 while (SHARED_VALUE < MAX_VALUE){ if (localValue != SHARED_VALUE){ System.out.printf(Thread.currentThread().getName() + ": the SHARED_VALUE value has been updated to [%d] \n" , SHARED_VALUE); localValue = SHARED_VALUE; } } }, "Reader Thread").start(); // 定義 更新線程 new Thread(() -> { int localValue = SHARED_VALUE; // 循環 如果小于最大值,則更新localValue while (SHARED_VALUE < MAX_VALUE){ System.out.printf(Thread.currentThread().getName() + ": update SHARED_VALUE to [%d] \n" , ++localValue); SHARED_VALUE = localValue; try { // 為了演示效果,休眠一下 Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }, "Update Thread").start(); } }
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輸出:
Update Thread: update SHARED_VALUE to [1] Reader Thread: the SHARED_VALUE value has been updated to [1] Update Thread: update SHARED_VALUE to [2] Reader Thread: the SHARED_VALUE value has been updated to [2] Update Thread: update SHARED_VALUE to [3] Reader Thread: the SHARED_VALUE value has been updated to [3] Update Thread: update SHARED_VALUE to [4] Reader Thread: the SHARED_VALUE value has been updated to [4] Update Thread: update SHARED_VALUE to [5] Reader Thread: the SHARED_VALUE value has been updated to [5] Update Thread: update SHARED_VALUE to [6] Reader Thread: the SHARED_VALUE value has been updated to [6] Update Thread: update SHARED_VALUE to [7] Reader Thread: the SHARED_VALUE value has been updated to [7] Update Thread: update SHARED_VALUE to [8] Reader Thread: the SHARED_VALUE value has been updated to [8] Update Thread: update SHARED_VALUE to [9] Reader Thread: the SHARED_VALUE value has been updated to [9] Update Thread: update SHARED_VALUE to [10] Process finished with exit code 0
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如果 去掉volatile關鍵字呢 ? 測試如下
由此可見 volatile關鍵字在高并發中保證了共享變量的“可見性”。
總結:volatile的兩條實現原則
總結一下
Lock前綴指令會引起處理器緩存回寫到內存
一個處理器的緩存回寫到內存會導致其他處理器的緩存無效
Java 任務調度
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