亞寵展、全球寵物產業風向標——亞洲寵物展覽會深度解析
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2025-04-01
1 了解各個層
以上圖片來自楊源鑫大佬
2 陣列復制粘貼焊盤
把那個封裝圖弄到這
Ctrl+C,鼠標移動到焊盤內部,會有種“吸力”出現十字圓,左鍵單擊一下
編輯==>特殊粘貼==>粘貼陣列==>粘貼設置
再次將鼠標左鍵單擊該焊盤
效果如下
事實上多了一個“1”焊盤,刪掉多余的一個即可
3 以精確偏移量移動對象
選中對象,快捷鍵M==>通過X,Y移動選中對象
3 Ctrl+m測距與shift+C取消過濾器
shift+E
對象捕獲點,又稱熱點吸附Hotspot Snap
共有三種情況:①無熱點吸附 ②本層熱點吸附 ③所有層熱點吸附
在 PCB 設計空間內,每個對象都會擁有幾個重要的點,例如焊盤的中心,走線的終端等。這些熱點通常會被作為捕獲點來使用,但不同類型和大小的對象有不同的熱點。每個對象都會生成一系列這樣的捕獲點,但不同的捕獲點對光標有不同的吸引力。例如,對走線而言,其終端和中心點應該相比線上的其它點對光標有更高的吸引力。
接而言之,進入熱點吸附模式后鼠標接近熱點,會吸附到熱點上。對于布局布線有著一定幫助。
4 IPC封裝指導(AD20版本工具中才有,過去的版本需要安裝插件)
工具==>IPC Compliant Footprint Wizard==>
此處以TSSOP為例進行封裝
設置封裝參數
是否添加散熱焊盤
之后的內容根據之前的設置自動填充,Next即可
Next
Next
Next
Next
Next
Next
修改一下名字
設置存放地點
Finish
得到封裝元器件
通過設置IPC封裝指導得到的元器件有更飽滿的3D效果
5 普通設計方式
查閱芯片手冊或相關資料確定封裝類型
再查找封裝類型確定詳解的設計參數
雙擊對象進入屬性設置
設置引腳焊盤的樣式與大小
凹圓繪制方式
6 封裝對應的PCB庫元器件
事實上【Altium Designer】 3 SchLib原理圖庫元器件的繪制中我們已經實驗過,上次添加的是外庫,此次添加的是我們自己在PCBLib中設計的封裝,進行冗余介紹
進入原理圖庫SchLib==>找到properties屬性菜單==>parameters參數設置==>Add==>Footprint
硬件開發
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