《敏捷軟件開發》讀書筆記 --項目開發過程中如何輕裝簡行

      網友投稿 652 2025-04-03

      文章目錄


      為什么是《敏捷軟件開發》

      極限編程實踐

      完整團隊

      計劃游戲

      客戶測試

      簡單設計

      結對編程

      測試驅動開發

      改進設計

      可持續的速度

      敏捷軟件開發宣言

      結對編程

      《重構》讀書筆記

      設計模式六大原則

      什么激發了軟件設計的腐臭味

      為什么是《敏捷軟件開發》

      我也想風馳電掣,快馬加鞭。但是殘酷的現實一次次的打在我的臉上。一天一天就這么的浪費在了無意義的編碼上,不斷的推翻,重建,推翻,重建。倒不是為了精益求精而改寫代碼,而是每一版都有邏輯上的大問題,以及需求的不明確,導致寫出來的東西要么不能用,要么不合規。更有甚者,寫到末期了,發現那臨門一腳,邁不開,回溯到了前邊不知哪一步了。

      時間都去哪兒了?

      為什么是《敏捷軟件開發》?

      當然是因為我有需求啊,而這本在我的書庫里面躺灰的書的書名恰巧引起了我的注意。

      不知它是或否能解決我的困惑呢?為我帶來這曙光。

      Tips:

      本文不涉及代碼,還愿意繼續嗎

      Tips:不但如此,還會有穿插文中的鏈接

      極限編程實踐

      (本段出自《敏捷軟件開發》,是我非常喜歡的一個片段,放在開頭與大家共享)

      完整團隊

      XP項目的所有參與者(開發人員、業務分析師、測試人員等等)一起工作在一個開放的場所中,他們是同一個團隊的成員。這個場所的墻壁上隨意懸掛著大幅的、顯著的圖表以及其他一些顯示他們進度的東西。

      關于這點,我前些天去我樂哥的公司玩兒的時候,就感受到了這種輕松愉快的氛圍,還挺喜歡,這就是工作嗎,那也是愿意上班的。

      計劃游戲

      計劃是持續的、循序漸進的。每2周,開發人員就為下2周估算候選特性的成本,而客戶則根據成本和商務價值來選擇要實現的特性。

      這個暫時還體會不到。曾經我的老師跟我說,程序員應該每個月都在項目期,這樣的進步是非常快的。我也不知道對不對,但是讓我這么搞,我這小身板兒怕是hold不住啊。

      客戶測試

      作為選擇每個所期望的特性的一部分,客戶定義出自動驗收測試來表明該特性可以工作。

      簡單設計

      團隊保持設計恰好和當前的系統功能相匹配。它通過了所有的測試,不包含任何重復,表達出了編寫者想表達的所有東西,并且包含盡可能少的代碼。

      這也是我一直追求的。以前是通過代碼的不斷迭代,但是現在我覺得應該是通過理論的不斷迭代來達成這個愿景。

      結對編程

      所有的產品軟件都是由兩個程序員、并排坐在一-起在同一臺機器上構建的。

      這個我也曾努力過,但是他們都去上班了。。。

      測試驅動開發

      程序員以非常短的循環周期工作,他們先增加一個失敗的測試,然后使之通過。

      這個就是我一直對我的團隊成員說的,每一個模塊,在開始寫之前應該先把測試的刁鉆案例先寫好,模塊一寫完馬上進行測試。

      改進設計

      隨時改進糟糕的代碼,保持代碼盡可能的干凈、具有表達力。

      可持續的速度

      團隊只有持久才有獲勝的希望,他們能夠以長期維持的速度努力工作,他們保存精力,他們把項目看做是馬拉松長跑,而不是全速短跑。

      敏捷軟件開發宣言

      墨子說:非賢無急,非士無與慮國

      優質的團隊固然重要,但是更為重要的是團隊成員之間的協作。

      詳盡的文檔固然重要,但是給你一本磚頭一樣的工具書你能看幾頁?

      至于第三點,嗯,懂得都懂。。。

      結對編程

      我靠,這個實在是太喜歡了。倒也不是找不到人,只是沒有去找。

      好吧,是有點困難。

      結對編程:所有的產品代碼都是由結對的程序員使用一臺電腦共同完成的。結對人員中的一位控制鍵盤輸入,另一位觀察輸入的代碼中的錯誤和可以改進的地方···

      多好。實名羨慕。

      理想中是這樣的:

      當然這樣也是可以接受的:

      《敏捷軟件開發》讀書筆記 --項目開發過程中如何輕裝簡行

      總不能這樣吧:(其實也并無不可,我要在后邊)

      靠,下次帶團隊項目就這么玩,,,

      主要是我自己想玩

      《重構》讀書筆記

      重構<1> 好好的項目為什么我要一遍遍重寫

      重構<2> 那些該回爐重造的回鍋肉

      重構<3> 我是一個類,難道我不配擁有專屬測試代碼嗎?

      設計模式六大原則

      六大原則不熟?那你學什么設計模式!

      什么激發了軟件設計的腐臭味

      僵化、脆弱、不牢固

      粘滯、不必要的復雜、不必要的重復、晦澀難懂。

      什么時候,我們寫出來的代碼變成了這樣。

      如果不服氣,請找出自己兩個月前寫的開發代碼。如果覺得還很不錯,那要么是你的代碼作風真的非常好,要么就是你這兩個月就沒什么進步。

      我經常翻看自己以前寫的項目代碼,常常感慨:這寫的什么狗屎?這段代碼的算法思想是什么?WC,為什么注釋亂寫?????

      哎。。。然后開始大改。

      改到一半,實在受不了了,這還不如重寫。

      問題出在哪里呢?

      首先就是設計的問題,代碼結構設計不好,其實那時候的我們可能也就那個水平,只能設計出那樣的結構來,也無話可說。

      其次就是不寫注釋,或者亂寫注釋。不是說,程序員最討厭的兩件事就是:別人不寫注釋,和別人叫我寫注釋嘛。(我正在養成寫好注釋的習慣,盡量言簡意賅)

      再就是面向CV編程了。

      復制粘貼吧,實在不行,就手抄嘛,復制粘貼很容易出問題,特別是在變量命名上,有時候就把別的地方的變量夾帶過去,又忘記改,回頭來找還不好找。

      對付時常變化的需求,就將功能封裝成可拓展性強的模塊吧。

      我的困惑已經得到了解決,《敏捷軟件開發》這本書里面的設計模式講的也不錯,后面我還會用這本書在整理一下我所學的設計模式。

      不知解決了你的困惑嗎,如果你發現看不懂那本書,或者看不懂我這么淺顯易懂的文,敲個幾萬行熟悉一下就好啦,問題不大。

      敏捷開發 軟件開發

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