Android 應用開發】對Android體系結構的理解--后續會補充

      網友投稿 771 2022-05-29

      1.最底層_硬件

      任何Android設備最底層的硬件包括 顯示屏, wifi ,存儲設備 等. Android最底層的硬件會根據需要進行裁剪,選擇自己需要的硬件.

      2.Linux內核層

      該層主要對硬件進行管理 , 包括顯示驅動(Display Driver) , 相機驅動(Camera Driver) ,藍牙驅動(Bluetooth Driver),共享內存驅動(Shared Memory Driver),USB驅動(USB Driver),鍵盤驅動(Keypad Driver),Wifi驅動(WiFi Driver),聲音驅動(Audio Drivers),電源驅動(Power Management).

      有的驅動是與真實的硬件對應的,用來驅動底層硬件的,而有的驅動是軟件的抽象 , 是一種虛擬驅動.上面的共享內存驅動和Binder驅動就是軟件驅動.LogCat也是一種軟件驅動.

      Android基于Linux2.6提供核心系統服務 , 例如 : 安全 , 內存管理 , 進程管理 , 網絡堆棧 , 驅動模型 . Linux Kernel也作為硬件和軟件之間的抽象層 , 該層隱藏具體硬件細節 , 為上層提供統一的服務 .

      使用binder作為進程通訊機制 , 取代傳統進程間通訊機制 ?; ?這種機制在Native層實現了一套 , 在Java層也實現了一套 .

      3.硬件抽象層

      該層是由不同的廠商實現的,該層實現了對底層驅動的調用 .

      用戶空間的C/C++庫 ;

      遵循Apache協議 ;

      定義Android需要的linux driver實現的接口 ;

      將Android徹底和硬件抽象出來 ;

      4.Native庫Libraries層

      這個庫是通過C/C++實現的,通過調用硬件抽象層的方法完成的.

      Android系統的各個組件使用這些功能通過Android應用程序框架(Application framework)暴露給開發者的 ;

      SurfaceManager :

      Media Framework :

      SQLite :

      WebKit :

      Libc :

      OpenGL|ES : ?在該層提供了一套C/C++函數庫 , 但是在Framework層提供了一層Java的函數庫 ;

      Audio Manager :

      FreeType :

      SSL :

      5.Android運行時環境Android Runtime

      Core Libraries : 核心類庫,提供大部分Java編程功能 , 與JavaSE不同,對JavaSE類庫進行了精簡.可以通過SDK中的doc目錄下的幫助文檔進行查詢 .

      Dalvik Virtual Machine : Android\虛擬機 ?, 基于寄存器的 . 大多數虛擬機所采用的基于棧的實現 . 該虛擬機依賴于Linux內核提供的基本功能 , 如線程和底層底層內存管理 .

      Android所有的應用程序都是通過Java開發的,在Dalvik虛擬機上運行的.

      6.Application Framework

      提供了一組API,四大組件就是在該層提供的 , 這層框架還提供了一組服務,在手機開機的過程中會駐留在某個程序中 . 比如偵聽電話,短信等開啟對應的廣播接受者的服務 . 在linux啟動的時候,將該服務加載進來,每個服務都會占用一個Dalvik虛擬機.

      通過提供開放的開發平臺 , Android使用開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序 , 開發者可以自由的利用設備的硬件優勢 , 訪問位置信息 , 運行后臺服務 , 設置鬧鐘 , 向狀態欄添加通知等 ;

      開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs , 應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用 , 任何應用程序都能發布他的功能 , 并且任何其他的應用程序都可以使用這些功能 . 這個機制允許用戶替換組件 , 所有的應用程序其實是一組服務和系統 .

      點擊adb shell 可以對連接的手機進行查看 , ps 命令可以查看所有的進程 , service list 命令可以查看所有已經啟動的服務 , 系統的服務都可以通過getSystemService得到 .

      在該層封裝了進程間通信的機制 , 就是Binder機制 ;

      7.應用層Applications

      使用Java開發的應用程序.

      對用戶 : 良好的用戶體驗 , 強大的用戶親和力 .

      對開發者 : 快速而靈活的開發平臺 , 讓開發者的靈感能快速轉化為產品 .

      8.Android開發種類

      Android開發分為三種類型 :

      (1)移植開發手機系統

      將一個應用從不同的平臺上進行移植 , 開發 .

      例如 : 這個平臺的底層可能不支持 , 這個移植可以是從底層驅動到上層應用的整體移植 , 也可以是不同SDK版本上的應用移植 .

      (2)應用程序開發

      (3)Android系統開發

      例如開發瀏覽器 , 這個是基于WebKit的 , 需要該組件的C/C++代碼看懂 , 將這個組件修改的能適用于自己開發 ;

      開發手機電視 , 需要將數據進行視頻解碼 , 在Native完成一套視頻解碼庫 , 在Framework層暴露API , 供開發者使用 ;

      9.三種開發形式

      (1)SDK開發 : 在windows , linux , mac 下開發 ;

      Java語言知識 ;

      應用程序架構 ;

      GUI設計基礎知識 ;

      各種視圖的使用 ;

      2D/3D圖形API ;

      應用程序設計思想 ;

      (2)NDK開發 : 在windows , linux 下 開發

      Java語言知識

      應用程序架構 ;

      JNI技術 ;

      Linux下的C編程

      (3)源碼開發 : 完全源代碼 , Linux中開發 ;

      Android源碼開發知識結構 :

      Linux操作系統知識

      Linux內核知識(C語言)

      【Android 應用開發】對Android體系結構的理解--后續會補充

      linux驅動知識 (C語言)

      Android底層庫(C語言 , C++)

      Dalvik虛擬機(C++ , Java)

      Android GUI系統(C++ , Java)

      音頻 , 視頻 多媒體 (C語言 , C++ , Java)

      電話部分(C , C ++ , Java)

      傳感器部分 (C , C++ , Java)

      Android Java 通用安全

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