在線表格|精細權限控制,讓團隊協作更省力,在線協作表格系統

      來源網友投稿 1286 2025-03-31

      近年來,在線協作表格因不受使用設備、地理位置限制以及團隊之間能實時共享數據的優勢被廣泛使用。在線協作表格最大的缺點就是:編輯好的數據很容易被他人隨意改動,多人同時編輯同一表格,部分敏感信息也很容易被泄露。所以,在線表格中的權限管理顯得尤為重要。


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      在日常生活中,經常需要使用到在線表格來收集信息,如學校中的新生報名登記、學籍登記等,而收集這些信息,都需要學生或家長填寫身份證、住址、聯系方式等,這些信息都涉及到個人隱私,且經過多人填寫后,難以控制個人信息是否被泄露。


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      在日常的工作中,即便是同一個公司管理的表格,各部門之間能查看、編輯表格的權限都是不同的。如在門店管理中,針對進銷存管理類型的表格,只需要讓店長看到成本價,而店員卻不能,那么,有沒有一款軟件既可以實現團隊之間的在線協作,又能針對不同的部門、不同的人員進行權限設置呢?

      電子表格的權限管理在表格軟件中非常重要,尤其是有些公司已經利用表格軟件實現了業務表格化。表格中是權限的優化和細分,公司里則是更加明確的職權分配,善用表格系統工作將會更簡單。

      多人協作在線文檔的概念,最早由 Google Docs 帶入中國。但實際上,在日常工作中,與團隊的其他人進行協作是一種在常見不過的工作方式。

      由于工作分工、工作進展的不同,團隊內部的信息往往需要及時同步,然而伴隨著團隊經營規模的不斷擴大,在線協同、多人協作,以及軟件項目管理等問題將會接踵而至,成為制約企業高效發展的瓶頸。

      這些問題,通常表現為:

      1. 跨部門、地區協作不便

      2. 過度依賴文件夾共享的形式,不能確保文檔的安全性

      3. 沒法紀錄和體現職工對文本文檔的意見和評價

      4. 文檔記錄發生變更時,無法及時通知到相關部門和員工

      5. 文檔無法在線協同編輯,缺失必要的流程管控

      6. 多人共同編輯一個文檔,無法留存修改記錄和歷史版本

      針對上述問題,目前最佳的解決方案是:使用一款可多人在線協同辦公的軟件或工具。市面上,這類軟件有很多,比如國外的 Google Docs、Office365,以及國內的騰訊文檔、石墨文檔、有道云協作等。

      本文將不再過多贅述這類成品軟件,而是深入協同辦公系統的實現原理,從企業 IT 管理者的角度出發,深入研究多人協作的形式、基礎和難點,分析一款開發工具應具備怎樣的特點,才是實現多人協作“在線 excel”系統的關鍵。

      以下內容,節選自葡萄城公開課《如何實現可多人協作的“在線 excel”系統?》,歡迎大家提前預約,屆時觀看:https://live.vhall.com/483759540

      多人協作的形式:歷史與發展

      多人協作的歷史十分悠久,起源于靜態的多人協作模式,即每個人先完成自己的工作,然后再進行匯總。

      靜態的多人協作模式

      • 遞增式協作

        • 郵件:你來我往

        • 論壇:跟帖回復

      • 獨占式協作

        • 文檔傳遞

        • 微軟 VSS

      • 合并式協作

        常見的靜態多人協作方式

        • SVN

        • Git

        • diff,patch,merge 指令

      從靜態到動態

      • 靜態協作的比喻

        • 拼接畫

        • 積木

      • 靜態協作的特點

        • 多版本

        • 塊操作

        • 有協作動作

      • 靜態協作的缺點

        • 版本碎片化

        • 缺乏時效性

        • 協作動作成本高

      靜態多人協作的成本,會隨著加入人數和項目的復雜度呈幾何級數的增長。因此,對于企業來說,急需一種無協作動作、唯一版本、版本可控的無協作成本模式,即動態多人協作模式。

      動態的多人協作

      • 動態協作的比喻

        • 一起畫黑板

      • 動態協作的特點

        • 唯一版本

        • 原子操作

        • 無協作動作

      • 動態協作的優點

        • 版本可控

        • 實時

        • 無協作成本

      • 典型產品

        • Office Online

        • 石墨

        • OnlyOffice

      多人協作的基礎:原理與架構

      任何信息,無論其是什么展現形式,如果要做到多人實時編輯與展現,只需要實現以下三步而已:

      1. 操作化

      2. 可傳輸

      3. 可還原

      操作化

      操作化,指任何信息都可以轉換為一組操作的集合。很容易理解,但它仍有不少值得思考的點:

      1. 分割與組合

      • 如何保證:信息的所有變化都可以分解為操作的集合?反之,操作如何覆蓋出信息的所有變化?

      • 分割的顆粒度如何決定?

        • 粗一點?

        • 細一點?

      • 如何兼顧解釋性與擴展性?

      2. 絕對操作與相對操作

      • 絕對操作

        • 針孔打印機的完美世界

        • 打印機時代的編輯噩夢

      • 相對操作

        • 4K 電視不是夢

        • 為什么數字電視穩定性不如模擬電視

      • 絕對操作與相對操作比喻:時間與空間的互換

      3. 使用一款開發工具:SpreadJS,實現操作化的優勢:

      • 好用的指令集,保證覆蓋信息的全部變化與操作的集合

      • 經過實踐驗證的顆粒度,完美兼顧解釋性與擴展性平衡

      可傳輸

      可傳輸,就是指操作有辦法通過網絡傳輸給其他終端。實現動態多人協作,需要考慮以下幾點:

      1. 傳輸內容

      • 原始文本

        • 清晰

        • 冗余

      • 壓縮技術

        • 邏輯壓縮

        • 協議壓縮

        • 手動壓縮

      2. 網絡協議

      • Socket

        • TCP

        • UDP

      • HTTP

      • WebSocket

      3. QoS(Quality of Service,服務質量)

      • 快速失敗

      • 自動回滾

      • 自動重連

      • 自動恢復

      可還原

      可還原,就是指接收到來自網絡的操作消息后,可以在本地完全一致地再次執行該操作。可還原包括了:

      1. 絕對操作的還原

      • 控制體積

      • 合理的提示

      2. 相對操作的還原

      • 嚴格的順序性

      • 從源頭保障順序性

      • 順序性的補救

      3. 本地操作的還原

      • 過濾收到的操作集合

      • 從源頭細化操作顆粒

      • 本地保存本地執行

      4. 無入侵的還原

      • 定義入侵

      • 排除入侵

      • 千人千面

      多人協作的難點:亂序與沖突

      亂序

      亂序的表現形式如下圖,小明在客戶端執行了一系列操作,傳遞到服務器時發生亂序,導致小花看到了截然不同的信息: 在這里插入圖片描述

      為了解決亂序問題,可以嘗試以下方法:

      1. 用性能換取順序正確——基于協議 在這里插入圖片描述

      2. 用性能換取順序正確——基于回執 在這里插入圖片描述

      兩種方法的優缺點

      1. 基于協議

      • 優點

        • 可靠,歷經考驗

        • 簡單,無需開發

      • 缺點

        • 資源開銷高

        • 必須整套使用

      2. 基于回執

      • 優點

        • 自主可控,按需開發

        • 資源開銷可控

      • 缺點

        • 需要自己投入開發

        • 應用層邏輯控制使得網絡復雜度向外蔓延

        • 復雜度帶來維護成本

      基于亂序處理方法的總結

      網絡不是絕對可靠的,為了實現相對可靠,需要付出一定的代價,企業需要考慮的是:如何衡量所付出的代價與產出成正比。

      沖突

      比亂序更高級的一種表現形式,存在多向、多維度等問題。 在這里插入圖片描述

      如何避免錯誤的蔓延?

      原則:任何一次不一致,都會導致后續的操作基于錯誤的信息進行,從而不斷擴大錯誤,造成無法收拾的結果。因此,不一致是不能被容忍的。 解決辦法:

      1. 嚴格一致性:獨占

      2. 最終一致性:檢查與修復

      3. 非技術手段:設計與提示

      嚴格的一致性

      獨占就是同一時間同一范圍只能由一人操作。

      1. 范圍(以 SpreadJS 為例)

      • 整個表格,類似 VSS

      • 工作表

      • 單元格范圍

      2. 排他性

      • 獨占沖突時,必有一方被彈開

      • 直到占有者解開,不然無法占用

      • 占用前無法操作

      • 原理和鎖基本一致

      3. 優點

      • 可以確保嚴格一致性,不會產生多版本的錯誤累積

      • 比起修復恢復這類彌補手段,一開始就不出錯的成本最低

      • 邏輯清楚簡單,開發維護成本低

      4. 缺點

      • 靜態協作的味道

      • 獨占動作嚴重影響體驗

      • 大幅降低協作效率

      5. SpreadJS 提供的支持

      • 鎖定工作表

      • 鎖定單元格

      最終一致性

      基于唯一正確順序,察覺客戶端的錯誤,撤銷錯誤操作后重新執行正確的操作。

      1. 唯一正確

      • 服務器到達順序

      • 協作邊界分流

      • P2P+選舉算法

      2. 察覺錯誤

      • 服務器回執 id

      • 服務器回執操作,MS

      3. 撤銷錯誤

      • 撤銷到錯誤發生前的一步操作的結果

      • 利用 SpreadJS 的撤銷功能

      • 利用操作版本快照

      4. 重新執行

      • 操作隊列需保存

      • 區分好無感知執行與顯式執行

      非技術手段

      技術手段追求錯誤 0 發生,而非技術手段則可以降低錯誤發生的可能性。

      1. 選中框

      • 非常重要但不顯眼

      • 人性化的獨占

      • 操作的預期

      • 協作感

      • SpreadJS 提供高度可自定義的邊框

      2. 協作設計

      • 設計協作區域與合并手段

      • 設置權限

      • SpreadJS 提供幾乎 Excel 的所有公式

      • SpreadJS 提供了工作表和單元格鎖定功能

      3. 單向協作

      • 區分單向與雙向協作的場景

      • 對單向協作盡量放開

      • 對雙向協作嚴謹設計

      針對多人協作難點的總結

      首先,可以明確一點:SpreadJS 完全可以用作多人協作系統開發的組件。原因在于:

      • SpreadJS 的產品質量是毋庸置疑的

      • SpreadJS 在設計之初,便考慮到了多人協作的可能,而除此之外,絕大多數的前端產品都不是為了多人協作而設計的

      • 多人協作需要中心系統的支持,SpreadJS 基于純前端的體系架構可以很容易的嵌入系統開發,而無需過多考慮與原生系統的兼容性,這是常規組件是無法做到的

      • 要實現多人協作,需要投入一定的開發成本,SpreadJS 作為一款開發工具,可以有效幫助開發人員減輕代碼量

      多人協作表格的本質:

      • Server – Clients 中心系統,類似數值敏感的小型網游

      • 任何這類系統都是在體驗和正確性中尋求平衡

      多人協作表格的特點:

      • 表格的數值敏感性高于網游,數據操作和存儲的挑戰更大

      • 表格的計算復雜度更高,尤其涉及復雜公式嵌套與全量統計篩選

      • Web 存在天花板,所以復雜的頁游并不多見,端游較多

      對 SpreadJS 這類開發工具/組件的展望與期待

      1. SpreadJS 已經可以很好地支持多人協作的最終一致性。如果能支持多人多撤銷隊列,或者撤銷重做自定義,那么就可以給用戶提供更加易用且多樣化的體驗效果,從此絲般順滑不是夢。

      2. SpreadJS 的絕大部分功能是支持命令的,這使得操作化變得更簡單。如果 SpreadJS 能開放命令自定義,便可以讓自主控制顆粒度成為可能,用戶可以針對具體的業務邏輯做出更加精細化的操作轉換,大幅提高協作效率。

      3. SpreadJS 不僅在數據錄入、數據填報等方面表現出強大的功能,其各類統計分析與圖形化手段也是一個不少,一旦明年的透視表功能上線,使用 SpreadJS 開發在線協同系統的數據商業價值將更易體現,用戶將體驗到“表格”無限的魅力與威力。

      4. 表格在多人協作中的數據量增長速度比單人使用時快得多,希望 SpreadJS 可以支持更大的數據量,尤其是在大數據量情況下仍舊保持操作的性能與體驗。


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