redis——事務
Redis 事務可以一次執行多個命令, 并且帶有以下三個重要的保證:
批量操作在發送 EXEC 命令前被放入隊列緩存。
收到 EXEC 命令后進入事務執行,事務中任意命令執行失敗,其余的命令依然被執行。
在事務執行過程,其他客戶端提交的命令請求不會插入到事務執行命令序列中。
一個事務從開始到執行會經歷以下三個階段:
開始事務。
命令入隊。
執行事務。
以下是一個事務的例子, 它先以?MULTI?開始一個事務, 然后將多個命令入隊到事務中, 最后由?EXEC?命令觸發事務, 一并執行事務中的所有命令:
redis 127.0.0.1:6379> MULTI
OK
redis 127.0.0.1:6379> SET book-name "Mastering C++ in 21 days"
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> GET book-name
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> SADD tag "C++" "Programming" "Mastering Series"
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> SMEMBERS tag
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> EXEC
1) OK
2) "Mastering C++ in 21 days"
3) (integer) 3
4) 1) "Mastering Series"
2) "C++"
3) "Programming"
詳細介紹:
事務開始
MULTI?命令的執行標志著事務的開始:
redis> MULTI
OK
MULTI?命令可以將執行該命令的客戶端從非事務狀態切換至事務狀態, 這一切換是通過在客戶端狀態的?flags?屬性中打開?Redis_MULTI?標識來完成的,?MULTI?命令的實現可以用以下偽代碼來表示:
def MULTI():
# 打開事務標識
client.flags |= REDIS_MULTI
# 返回 OK 回復
replyOK()
命令入隊
當一個客戶端處于非事務狀態時, 這個客戶端發送的命令會立即被服務器執行:
redis> SET "name" "Practical Common Lisp" OK redis> GET "name" "Practical Common Lisp" redis> SET "author" "Peter Seibel" OK redis> GET "author" "Peter Seibel"
與此不同的是, 當一個客戶端切換到事務狀態之后, 服務器會根據這個客戶端發來的不同命令執行不同的操作:
如果客戶端發送的命令為?EXEC?、?DISCARD?、?WATCH?、?MULTI?四個命令的其中一個, 那么服務器立即執行這個命令。
與此相反, 如果客戶端發送的命令是?EXEC?、?DISCARD?、?WATCH?、?MULTI?四個命令以外的其他命令, 那么服務器并不立即執行這個命令, 而是將這個命令放入一個事務隊列里面, 然后向客戶端返回?QUEUED?回復。
事務隊列
每個 Redis 客戶端都有自己的事務狀態, 這個事務狀態保存在客戶端狀態的?mstate?屬性里面:
typedef struct redisClient {
// ...
// 事務狀態
multiState mstate; /* MULTI/EXEC state */
// ...
} redisClient;
事務狀態包含一個事務隊列, 以及一個已入隊命令的計數器 (也可以說是事務隊列的長度):
typedef struct multiState {
// 事務隊列,FIFO 順序
multiCmd *commands;
// 已入隊命令計數
int count;
} multiState;
事務隊列是一個?multiCmd?類型的數組, 數組中的每個?multiCmd?結構都保存了一個已入隊命令的相關信息, 包括指向命令實現函數的指針, 命令的參數, 以及參數的數量:
typedef struct multiCmd {
// 參數
robj **argv;
// 參數數量
int argc;
// 命令指針
struct redisCommand *cmd;
} multiCmd;
事務隊列以先進先出(FIFO)的方式保存入隊的命令: 較先入隊的命令會被放到數組的前面, 而較后入隊的命令則會被放到數組的后面。
舉個例子, 如果客戶端執行以下命令:
redis> MULTI OK redis> SET "name" "Practical Common Lisp" QUEUED redis> GET "name" QUEUED redis> SET "author" "Peter Seibel" QUEUED redis> GET "author" QUEUED
那么服務器將為客戶端創建事務狀態:
最先入隊的?SET?命令被放在了事務隊列的索引?0?位置上。
第二入隊的?GET?命令被放在了事務隊列的索引?1?位置上。
第三入隊的另一個?SET?命令被放在了事務隊列的索引?2?位置上。
最后入隊的另一個?GET?命令被放在了事務隊列的索引?3?位置上。
執行事務
當一個處于事務狀態的客戶端向服務器發送?EXEC?命令時, 這個?EXEC?命令將立即被服務器執行: 服務器會遍歷這個客戶端的事務隊列, 執行隊列中保存的所有命令, 最后將執行命令所得的結果全部返回給客戶端。
EXEC?命令的實現原理可以用以下偽代碼來描述:
def EXEC():
# 創建空白的回復隊列
reply_queue = []
# 遍歷事務隊列中的每個項
# 讀取命令的參數,參數的個數,以及要執行的命令
for argv, argc, cmd in client.mstate.commands:
# 執行命令,并取得命令的返回值
reply = execute_command(cmd, argv, argc)
# 將返回值追加到回復隊列末尾
reply_queue.append(reply)
# 移除 REDIS_MULTI 標識,讓客戶端回到非事務狀態
client.flags &= ~REDIS_MULTI
# 清空客戶端的事務狀態,包括:
# 1)清零入隊命令計數器
# 2)釋放事務隊列
client.mstate.count = 0
release_transaction_queue(client.mstate.commands)
# 將事務的執行結果返回給客戶端
send_reply_to_client(client, reply_queue)
WATCH命令的實現
WATCH命令是一個樂觀鎖,它可以在EXEC命令執行之前,監視任意數量的數據庫鍵,并在EXEC執行后,檢查被監視的鍵是否至少有一個被修改,如果是,服務器拒絕執行事務,并向客戶端返回代表事務執行失敗的回復。
/* Redis database representation. There are multiple databases identified
* by integers from 0 (the default database) up to the max configured
* database. The database number is the 'id' field in the structure. */
typedef struct redisDb {
dict *dict; /* The keyspace for this DB 數據庫鍵空間,保存數據庫中所有的鍵值對*/
dict *expires; /* Timeout of keys with a timeout set 保存過期時間*/
dict *blocking_keys; /* Keys with clients waiting for data (BLPOP) */
dict *ready_keys; /* Blocked keys that received a PUSH 已經準備好數據的阻塞狀態的key*/
dict *watched_keys; /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS 事物模塊,用于保存被WATCH命令所監控的鍵*/
// 當內存不足時,Redis會根據LRU算法回收一部分鍵所占的空間,而該eviction_pool是一個長為16數組,保存可能被回收的鍵
// eviction_pool中所有鍵按照idle空轉時間,從小到大排序,每次回收空轉時間最長的鍵
struct evictionPoolEntry *eviction_pool; /* Eviction pool of keys */
// 數據庫ID
int id; /* Database ID */
// 鍵的平均過期時間
long long avg_ttl; /* Average TTL, just for stats */
} redisDb;
在每個代表數據庫的 server.h/redisDb?結構類型中, 都保存了一個?watched_keys?字典, 字典的鍵是這個數據庫被監視的鍵, 而字典的值則是一個鏈表, 鏈表中保存了所有監視這個鍵的客戶端。比如說,以下字典就展示了一個?watched_keys?字典的例子:
每個key后掛著監視自己的客戶端。
監控的觸發
在任何對數據庫鍵空間(key space)進行修改的命令成功執行之后 (比如?FLUSHDB?、?SET?、?DEL?、?LPUSH?、?SADD?、?ZREM?,諸如此類),?multi.c/touchWatchedKey?函數都會被調用 (修改命令會調用signalModifiedKey()函數來處理數據庫中的鍵被修改的情況,該函數直接調用touchWatchedKey()函數)—— 它檢查數據庫的?watched_keys?字典, 看是否有客戶端在監視已經被命令修改的鍵, 如果有的話, 程序將所有監視這個/這些被修改鍵的客戶端的?REDIS_DIRTY_CAS?選項打開:
/* "Touch" a key, so that if this key is being WATCHed by some client the
* next EXEC will fail. */
// Touch 一個 key,如果該key正在被監視,那么客戶端會執行EXEC失敗
void touchWatchedKey(redisDb *db, robj *key) {
list *clients;
listIter li;
listNode *ln;
// 字典為空,沒有任何鍵被監視
if (dictSize(db->watched_keys) == 0) return;
// 獲取所有監視這個鍵的客戶端
clients = dictFetchValue(db->watched_keys, key);
// 沒找到返回
if (!clients) return;
/* Mark all the clients watching this key as CLIENT_DIRTY_CAS */
/* Check if we are already watching for this key */
// 遍歷所有客戶端,打開他們的 REDIS_DIRTY_CAS 標識
listRewind(clients,&li);
while((ln = listNext(&li))) {
client *c = listNodeValue(ln);
// 設置CLIENT_DIRTY_CAS標識
c->flags |= CLIENT_DIRTY_CAS;
}
}
事務的ACID性質
在傳統的關系式數據庫中,常常用?ACID 性質來檢驗事務功能的安全性。
redis事物總是具有前三個性質。
a)原子性atomicity:redis事務保證事務中的命令要么全部執行要不全部不執行。
但是redis不同于傳統關系型數據庫,不支持回滾,即使出現了錯誤,事務也會繼續執行下去。
b)一致性consistency:redis事務可以保證命令失敗的情況下得以回滾,數據能恢復到沒有執行之前的樣子,是保證一致性的,除非redis進程意外終結。
Redis 的一致性問題可以分為三部分來討論:入隊錯誤、執行錯誤、Redis 進程被終結。
入隊錯誤
在命令入隊的過程中,如果客戶端向服務器發送了錯誤的命令,比如命令的參數數量不對,等等, 那么服務器將向客戶端返回一個出錯信息, 并且將客戶端的事務狀態設為?REDIS_DIRTY_EXEC?。
因此,帶有不正確入隊命令的事務不會被執行,也不會影響數據庫的一致性。
執行錯誤
如果命令在事務執行的過程中發生錯誤,比如說,對一個不同類型的 key 執行了錯誤的操作, 那么 Redis 只會將錯誤包含在事務的結果中, 這不會引起事務中斷或整個失敗,不會影響已執行事務命令的結果,也不會影響后面要執行的事務命令, 所以它對事務的一致性也沒有影響。
Redis 進程被終結
如果 Redis 服務器進程在執行事務的過程中被其他進程終結,或者被管理員強制殺死,那么根據 Redis 所使用的持久化模式,可能有以下情況出現:
內存模式:如果 Redis 沒有采取任何持久化機制,那么重啟之后的數據庫總是空白的,所以數據總是一致的。
RDB 模式:在執行事務時,Redis 不會中斷事務去執行保存 RDB 的工作,只有在事務執行之后,保存 RDB 的工作才有可能開始。所以當 RDB 模式下的 Redis 服務器進程在事務中途被殺死時,事務內執行的命令,不管成功了多少,都不會被保存到 RDB 文件里。恢復數據庫需要使用現有的 RDB 文件,而這個 RDB 文件的數據保存的是最近一次的數據庫快照(snapshot),所以它的數據可能不是最新的,但只要 RDB 文件本身沒有因為其他問題而出錯,那么還原后的數據庫就是一致的。
AOF 模式:因為保存 AOF 文件的工作在后臺線程進行,所以即使是在事務執行的中途,保存 AOF 文件的工作也可以繼續進行,因此,根據事務語句是否被寫入并保存到 AOF 文件,有以下兩種情況發生:
1)如果事務語句未寫入到 AOF 文件,或 AOF 未被 SYNC 調用保存到磁盤,那么當進程被殺死之后,Redis 可以根據最近一次成功保存到磁盤的 AOF 文件來還原數據庫,只要 AOF 文件本身沒有因為其他問題而出錯,那么還原后的數據庫總是一致的,但其中的數據不一定是最新的。
2)如果事務的部分語句被寫入到 AOF 文件,并且 AOF 文件被成功保存,那么不完整的事務執行信息就會遺留在 AOF 文件里,當重啟 Redis 時,程序會檢測到 AOF 文件并不完整,Redis 會退出,并報告錯誤。需要使用 redis-check-aof 工具將部分成功的事務命令移除之后,才能再次啟動服務器。還原之后的數據總是一致的,而且數據也是最新的(直到事務執行之前為止)。
c)隔離性Isolation:redis事務是嚴格遵守隔離性的,原因是redis是單進程單線程模式,可以保證命令執行過程中不會被其他客戶端命令打斷。
因為redis使用單線程執行事務,并且保證不會中斷,所以肯定有隔離性。
d)持久性Durability:持久性是指:當一個事務執行完畢,結果已經保存在永久介質里,比如硬盤,所以即使服務器后來停機了,結果也不會丟失
redis事務是不保證持久性的,這是因為redis持久化策略中不管是RDB還是AOF都是異步執行的,不保證持久性是出于對性能的考慮。
重點提煉
事務提供了一種將多個命令打包, 然后一次性、有序地執行的機制。
多個命令會被入隊到事務隊列中, 然后按先進先出(FIFO)的順序執行。
事務在執行過程中不會被中斷, 當事務隊列中的所有命令都被執行完畢之后, 事務才會結束。
帶有?WATCH?命令的事務會將客戶端和被監視的鍵在數據庫的?watched_keys?字典中進行關聯, 當鍵被修改時, 程序會將所有監視被修改鍵的客戶端的?REDIS_DIRTY_CAS?標志打開。
只有在客戶端的?REDIS_DIRTY_CAS?標志未被打開時, 服務器才會執行客戶端提交的事務, 否則的話, 服務器將拒絕執行客戶端提交的事務。
Redis 的事務總是保證 ACID 中的原子性、一致性和隔離性, 當服務器運行在 AOF 持久化模式下, 并且?appendfsync?選項的值為?always?時, 事務也具有耐久性。
Redis 數據庫
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