動漫設(shè)計專業(yè)課程有哪些(動漫設(shè)計專業(yè)有什么課程)
最簡單的設(shè)計定義是一種有目的的創(chuàng)造性行為。然而,設(shè)計也是一種職業(yè)。例如,在電影行業(yè),有一個場景設(shè)計職位,在印刷行業(yè),有一個包裝設(shè)計職位。與英語使用不同,英語一詞在中文使用時可以被設(shè)計師和設(shè)計師共同稱呼。設(shè)計一詞有相當多的理論和問題,以設(shè)計為職業(yè)的社會環(huán)境通常被稱為設(shè)計行業(yè)。下面就讓為大家介紹動漫設(shè)計專業(yè)課程有哪些。
1、繪畫基礎(chǔ)
素描、造型、基礎(chǔ)畫法、構(gòu)成、色彩等部分,將眼前所見現(xiàn)實事物轉(zhuǎn)換成美術(shù)的本體樣式,轉(zhuǎn)換成繪畫的造型語言或轉(zhuǎn)化為設(shè)計的視覺語言。
2、AutoCAD
三維與二維的繪制和編輯、實體造型、著色與渲染、AutoCAD的定制與開發(fā)、AutoCAD文件數(shù)據(jù)管理、AutoCAD的網(wǎng)絡(luò)功能等。包括建筑工程與機械設(shè)計、繪制建筑平面圖、工業(yè)工程圖、景觀設(shè)計圖、室內(nèi)設(shè)計圖等。
3、Painter
應(yīng)用Painter制作動畫及電影,聯(lián)合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設(shè)定及繪制。
4、Photoshop
圖片編輯、圖象合成、較色調(diào)色及特效制作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng)作藝術(shù)作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。
5、Flash
逐幀動畫、運動動畫、變形動畫,遮罩動畫、導向動畫、音響動畫、編程動畫的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁、賀卡、MTV、短劇、教學軟件、高級互動Action、Flash式選單及表單制作等。
6、3dsMax
對象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實例、三維造型的加工、動畫的制作、環(huán)境和特效、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計。
7、Maya
初識Maya7、認識Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建模基礎(chǔ)及建模高級應(yīng)用、燈光和陰影、光學效果、攝像機和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。
隨著現(xiàn)代科學技術(shù)的發(fā)展、知識社會的到來和創(chuàng)新形式的演變,設(shè)計也從專業(yè)設(shè)計師的工作演變?yōu)楦鼜V泛的用戶參與。以用戶為中心,用戶參與的創(chuàng)新設(shè)計越來越受到關(guān)注,用戶參與的創(chuàng)新2.0模式。用戶需求、用戶參與和以用戶為中心被認為是新條件下設(shè)計創(chuàng)新的重要特征。以上就是為大家分享的動漫設(shè)計專業(yè)課程有哪些。
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