不能傳圖了怎么辦?
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2022-05-29
異步、多線程、任務(wù)、并行編程之一:選擇合適的多線程模型
本篇概述:
@FCL4.0中已經(jīng)存在的線程模型,以及它們之間異同點(diǎn);
@多線程編程模型的選擇。
1:異步、多線程、任務(wù)、并行的本質(zhì)
這四個(gè)概念對(duì)應(yīng)在CLR中的本質(zhì),本質(zhì)都是多線程。
異步,簡(jiǎn)單的講就是BeginInvoke、EndInvoke模式,它在CLR內(nèi)部線程池進(jìn)行管理;
多線程,體現(xiàn)在C#中,可以由類(lèi)型Thread發(fā)起。也可以由ThreadPool發(fā)起。前者不受CLR線程池管理,后者則是。FCL團(tuán)隊(duì)為了各種編程模型的方便,還另外提供了BackgroundWorker和若干個(gè)Timer,基本上它們都是ThreadPool的加強(qiáng),增加了一些和調(diào)用者線程的交互功能;
任務(wù)(Task),為FCL4.0新增的功能,在一個(gè)稱(chēng)之為任務(wù)并行庫(kù)(TPL)的地方,其實(shí)也就是System.Threading.Tasks命名空間下。任務(wù)并行庫(kù)名字取的很玄乎,其實(shí)它也是CLR線程池的加強(qiáng)。優(yōu)化了線程間的調(diào)度算法,增加了和調(diào)用者線程的交互功能;
并行(Parallel),為FCL4.0新增的功能,也屬于TPL。并行在后臺(tái)使用Task進(jìn)行管理,說(shuō)白了,因?yàn)門(mén)ask使用的線程池線程,所以Parallel自然使用的也是線程池線程進(jìn)行管理,它的本質(zhì)僅僅是進(jìn)一步簡(jiǎn)化了Task。在這里要增進(jìn)一個(gè)對(duì)于并行的理解。實(shí)際上,多線程天然就是并行的。及時(shí)不用任務(wù)并行庫(kù),用Thread類(lèi)型新起兩個(gè)線程,CLR或者說(shuō)Windows系統(tǒng)也會(huì)將這兩個(gè)線程根據(jù)需要安排到兩個(gè)CPU上去執(zhí)行。所以,并不是因?yàn)槎嗔巳蝿?wù)并行庫(kù),CLR才支持并行計(jì)算,任務(wù)并行庫(kù)只是提供了一組API,使我們能夠更好的操縱線程進(jìn)行并行開(kāi)發(fā)而已。
2:遺憾
Jeffrey Richter大叔說(shuō),微軟提供了這么多線程模型,是遺憾的,因?yàn)檫@制造了混亂。很多開(kāi)發(fā)者都不知道該選用哪個(gè)類(lèi)型來(lái)編寫(xiě)自己的多線程代碼。我們對(duì)微軟總是又愛(ài)又恨,它總是不停的更新一些東西,逼迫我們不停的學(xué)習(xí)。但是也好,進(jìn)步導(dǎo)致它不會(huì)過(guò)早死掉,讓我們徹底失掉飯碗。
C#剛出來(lái)的被人笑,現(xiàn)在它的很多語(yǔ)法特性已經(jīng)比Java優(yōu)美。很多時(shí)候我們太擅長(zhǎng)于嘲笑,以致最后只能哭。順便說(shuō)一句,我依然是那么的喜歡JAVA,只是很久沒(méi)用它而已。
3:現(xiàn)在,該用什么來(lái)編寫(xiě)多線程
如果你在FRAMEWORK4.0下編寫(xiě)代碼,那么應(yīng)該按照這個(gè)優(yōu)先級(jí)來(lái)撰寫(xiě)多線程代碼:
優(yōu)先
次優(yōu)先
不得以
Parallel(含擴(kuò)展庫(kù)PLinq)
Task
ThreadPool(BackgroundWorker,Timer)
異步
Thread
這個(gè)表滿足了大部分情況下的一個(gè)優(yōu)先級(jí)指導(dǎo),但在某些情況下會(huì)有例外。
3.1:為什么 Parallel和Task優(yōu)先級(jí)一樣,而不是優(yōu)于Task?
Parallel雖然在后臺(tái)使用Task進(jìn)行管理,并且它所謂簡(jiǎn)化了對(duì)于Task的操作,但是它有一個(gè)重要的特征區(qū)別與Task:Parallel會(huì)阻滯調(diào)用者線程。查看Paralle的成員,有For、ForEach、Invoke方法,它甚至都沒(méi)提供一個(gè)BeginInvoke方法,也很好的暗示了這一點(diǎn)。不過(guò)雖然是同步的執(zhí)行的,Parallel還是會(huì)把多個(gè)任務(wù)分配到多個(gè)CPU上去。
Task被用的最多的是Start方法,它不會(huì)阻滯主線程。雖然Task也提供了同步的啟動(dòng)線程的方法RunSynchronously,但一般用的不多。
3.2:何時(shí)用異步,何時(shí)用線程或線程池
這需要從“IO操作的DMA(Direct Memory Access)模式”講起。通過(guò)DMA的數(shù)據(jù)交換幾乎可以不損耗CPU的資源。在硬件部分,硬盤(pán)、網(wǎng)卡、聲卡、顯卡等都有DMA功能。可以簡(jiǎn)單的認(rèn)為,當(dāng)我們的工作線程需要操作I/O資源的時(shí)候(如讀取一個(gè)大文件、讀取一個(gè)網(wǎng)頁(yè)、讀取Socke包等),我們就需要用異步去做這些事情。異步模式只會(huì)在工作開(kāi)始以及工作結(jié)束的時(shí)候占用CLR線程池,其它時(shí)候由硬盤(pán)、網(wǎng)卡等硬件設(shè)備來(lái)處理具體的工作,這就不會(huì)過(guò)多占用到CPU空間和時(shí)間損耗。
概括而言:
計(jì)算密集型工作,直接采用線程;
IO密集型工作,采用異步機(jī)制;
當(dāng)我們不清楚什么工作是I/O密集型的,一個(gè)不是很恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)就是:查看FCL類(lèi)型成員,如果成員提供了類(lèi)似BeginDosomething方法的,則優(yōu)先使用它,而不是新起一個(gè)線程或丟到線程池。
3.3:線程池的優(yōu)勢(shì)
新起線程,會(huì)帶來(lái)很大的開(kāi)銷(xiāo),這些開(kāi)銷(xiāo)主要集中在:分配線程內(nèi)核對(duì)象、線程環(huán)境塊、用戶(hù)模式棧、內(nèi)核模式棧所需要的內(nèi)存空間,加載的DLL的DLLMain方法,并傳遞連接標(biāo)志,以及線程上下文切換。由于線程如此昂貴,所以對(duì)于普通的開(kāi)發(fā)要求來(lái)說(shuō),線程池就是一個(gè)很好的選擇。線程池替開(kāi)發(fā)人員管理工作線程,當(dāng)一項(xiàng)工作完畢的時(shí)候,CLR不會(huì)銷(xiāo)毀這個(gè)線程,而是會(huì)保留這個(gè)線程一段時(shí)間,看是否有別的工作需要這個(gè)線程。至于何時(shí)銷(xiāo)毀或新起線程,由CLR決定。
3.4:何時(shí)用Thread
以上的各種線程模型,它們最終都是Thread。 那么什么時(shí)候需要Thread直接出場(chǎng)呢?
最重要的使用Thread的理由是,我們需要控制線程的優(yōu)先級(jí)。Thread之上的線程模型都不支持優(yōu)先級(jí)設(shè)置。設(shè)置一個(gè)線程的高優(yōu)先級(jí)可以使它獲得更多的CPU時(shí)間;
再者,可以控制線程為前臺(tái)線程。當(dāng)然,由Thread新起的線程默認(rèn)就是前臺(tái)線程。前臺(tái)線程不隨著調(diào)用者線程的中斷而中斷,這使得我們可以用Thread來(lái)進(jìn)行一些關(guān)鍵性的操作。
任務(wù)調(diào)度
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