3dmax中如何在模型上開洞(3dmax怎么做洞)
3DMAXS是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。可以使用它來做各種模型。那么怎么在模型上開洞呢?一起來看看吧!
1、首先我們打開我們的3damx,這里面我使用的版本為3damxs2012,雖然版本可能各不相同。但是功能并沒有什么太大的改變。
2、打開后,我們選擇 標準基本體 ,然后在我們的圖紙上繪出一個長方體。
3、我們選擇透視圖,按下 alt+w 最大化當前視圖,并按一下 G鍵關閉柵格。
4、我們繼續在旁邊建立一個圓形,用來做 開孔的截面 。同時對著圓按一下W。把圓移動到我們的長方體體內。
5、我們點擊一下右邊的標準基本體,找到一個“ 復合對象 ”的選項我們點擊一下。
6、然后點擊一下長方體,畢竟我們是要在長方體上開洞的。找到復合對象中的 PROBOOLEAN,
7、我們在下面可以看到有一個“ 開始拾取 “的選項。拾取那個圓。可以看到我們已經在長方體上開出了一個圓形的洞了。
版權聲明:本文內容由網絡用戶投稿,版權歸原作者所有,本站不擁有其著作權,亦不承擔相應法律責任。如果您發現本站中有涉嫌抄襲或描述失實的內容,請聯系我們jiasou666@gmail.com 處理,核實后本網站將在24小時內刪除侵權內容。