Unity3D日常開發(fā)】(五)Unity3D中10行代碼實(shí)現(xiàn)簡單角色行走移動(dòng)

      網(wǎng)友投稿 1561 2022-05-28

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      【Unity3D日常開發(fā)】(五)Unity3D中10行代碼實(shí)現(xiàn)簡單角色行走移動(dòng)

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      一、前言

      今天分享一個(gè)簡單的角色移動(dòng)腳本,主要用到碰撞器和剛體組件,代碼簡單易懂,復(fù)用性、擴(kuò)展性較強(qiáng),跟我一起來看看吧。

      二、效果圖

      在這里插入圖片描述

      三、代碼

      using UnityEngine;

      public class RunTest1 : MonoBehaviour

      {

      public float forwardSpeed; //前進(jìn)的速度

      public float backwardSpeed; //后退的速度

      public float rotateSpeed; //旋轉(zhuǎn)速度

      private Vector3 velocity;

      void FixedUpdate() { //獲取到橫軸 前后 的輸入 也就是鍵盤W 和S的輸入 float h = Input.GetAxis("Horizontal"); //獲取到縱軸 左右 的輸入 也就是鍵盤A 和D的輸入 float v = Input.GetAxis("Vertical"); //從上下鍵的輸入,獲取到Z軸的輸入量 velocity = new Vector3(0, 0, v); //將世界坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為本地坐標(biāo) velocity = transform.TransformDirection(velocity); //判斷是前進(jìn)還是后退 if (v > 0.1) { velocity *= forwardSpeed; } else { velocity *= backwardSpeed; } //移動(dòng)自身坐標(biāo) transform.localPosition += velocity * Time.fixedDeltaTime; //旋轉(zhuǎn)角度 transform.Rotate(0, h * rotateSpeed, 0); }

      }

      四、實(shí)現(xiàn)步驟

      1.首先我們先設(shè)計(jì)場景 在場景中新建一個(gè)Plane,設(shè)置一下寬度和長度 在這里插入圖片描述 2.新建一個(gè)Capsule,假設(shè)這個(gè)是主角 在這里插入圖片描述 添加剛體組件,鎖定XYZ的旋轉(zhuǎn) 在這里插入圖片描述 3.設(shè)置攝像機(jī)的跟隨 在這里插入圖片描述 直接設(shè)置成Capsule的子對(duì)象,簡單粗暴,然后再設(shè)置一下位置旋轉(zhuǎn)角度

      4.編寫RunTest.cs腳本

      using UnityEngine;

      public class RunTest1 : MonoBehaviour

      {

      public float forwardSpeed; //前進(jìn)的速度

      public float backwardSpeed; //后退的速度

      public float rotateSpeed; //旋轉(zhuǎn)速度

      private Vector3 velocity;

      void FixedUpdate() { float h = Input.GetAxis("Horizontal"); float v = Input.GetAxis("Vertical"); velocity = new Vector3(0, 0, v); velocity = transform.TransformDirection(velocity); if (v > 0.1) { velocity *= forwardSpeed; } else { velocity *= backwardSpeed; } transform.localPosition += velocity * Time.fixedDeltaTime; transform.Rotate(0, h * rotateSpeed, 0); }

      }

      5.將腳本賦給Capsule對(duì)象 在這里插入圖片描述 設(shè)置參數(shù) 在這里插入圖片描述

      5.運(yùn)行 開始快樂的玩耍把 在這里插入圖片描述

      unity

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