Websocket IM聊天教程-教你用GoEasy快速實現IM聊天

      網友投稿 748 2025-04-06

      Websocket IM聊天教程-教你用GoEasy快速實現IM聊天


      經常有朋友問起GoEasy如何實現IM,今天就手把手的帶大家從頭到尾用GoEasy實現一個完整IM聊天,全套代碼已經放在了github。

      今日的前端技術發展可謂百花爭鳴,為了確保本文能幫助到使用任何技術棧的前端工程師,Demo的源碼實現上選擇了最簡單的HTML+JQuery的方式,所以,不論您是準備用Uniapp開發移動APP,還是準備寫個小程序,不論你喜歡用React還是VUE,還是React-native或ionic, 或者您直接用原生Javascript和Typescript,都是可以輕松理解,全套代碼已經放在github上了,下載后不需要搭建任何環境,直接用瀏覽器打開,就可以用來聊天了。

      作為一名程序員,在編碼之前,首先要做的當然是架構設計!什么?確認不是裝逼?當然,別忘了星爺的那句話:我是一名程序員!沒有思想的程序員,跟咸魚有什么區別呢?

      咳咳咳,正文開始:

      首先我們代碼層將整個功能分為四層:

      1、華麗的展示層(index.html):

      你們負責功能優雅強大,我負責貌美如花。展示層其實就是純靜態的html,顯示界面,高端點說,就是負責人機交互的。

      2、承上啟下的控制層(controller.js):

      控制層作用就是接受頁面操作的參數,調用service層,根據頁面的操作指令或者service層的反饋,負責對頁面的展示做出控制。不可以編寫任何與展示邏輯無關的代碼,也就是不能侵入任何業務邏輯。衡量這一層做的好不好的的標準,就是假設刪掉controller和view層,service能準確完整的描述所有的業務邏輯。

      3、運籌帷幄的關鍵核心業務層(service.js):

      接受controller層的指令,實現業務邏輯,必要時候調用goeasy提供網絡通訊支持,或調用restapi層完成數據的查詢和保存。這一層包含所有的業務邏輯,任何業務邏輯相關的代碼,都不可以漏到其他層,確保只要service存在,整個項目的靈魂就存在,確保service層完全是原生代碼實現業務邏輯,而沒有類似于vue或者小程序前端框架的語法和代碼滲入,從而達到service層能夠在任何前端框架通用。

      4、神通廣大的服務器交互層(restapi.js):

      根據傳入的參數完成服務器端接口的調用,來實現數據查詢或、修改或保存,并且返回結果,不參與任何業務邏輯。在實踐中大部分是負責發送http請求和服務器交互。

      分層的目標就是為了確保除了在核心業務層以外的其他層次能夠被輕易的替換。舉例:我們當前的版本是使用html+jquery完成,如果希望再開發一個Uniapp實現的小程序或者app,只需要用Uniapp畫個新外殼,對controller層做一些修改,就可輕松完成一個小程序或者APP版的IM聊天,不需要對service和restapi做任何修改 。同理,如果服務器端發生變化,或者更換了與服務器的交互方式,只需要對restapi做出修改,其他三層則不受任何影響。

      OK, 有了如此清晰而優秀的代碼結構分層設計,就差一段優雅的代碼來實現了。

      Ready, Go! 編碼開始:

      1、登錄頁面

      這個最簡單,閉著眼睛畫個界面,用戶名密碼正確后,完成以下幾個步驟。

      1.1. 根據用戶名查詢出來的用戶,初始化全局變量:當前用戶。

      1.2. 將controller層的onNewMessage, onFriendOnline,onFriendOffline賦值給service 。

      1.3. new goeasy建立長連接,記得要傳入userid。如需在subscriberPrencese用戶上下線提醒事件,或者在調用HereNow獲取在線用戶列表時,能拿到userId以外,更多的信息,可以在userdata里傳入。

      1.4. 調用restapi,查詢該用戶的好友列表,根據結果初始化本地好友列表friendlist。

      1.5. 循環好友,以friendUUID為channel,調用subscriberPrencense,監聽所有好友的上下線事件。

      1.6. 以當前用戶的uuid為channel,調用subscriber,監聽來自所有好友發來的消息。

      1.7. 顯示好友列表界面。

      1.8. 初始化好友的在線狀態,以數組形式傳入所有好友的userId,調用hereNowByUserIds,獲得當前在線的好友列表,根據結果將friendlist里屬于在線狀態的friend的在線狀態改為true,同時將界面上在線用戶的頭像改為彩色。

      2、顯示好友列表(1.7)

      2.1. service層獲取當前用戶信息,在頁面顯示當前用戶的username和頭像。

      2.2. service獲取本地好友列表,然后controller將每個好友的頭像和名稱顯示到頁面上,對于當前在線的用戶,旁邊顯示一個小綠點,并且為每個好友綁定一個點擊事件,點擊好友時,顯示聊天界面, 如果該好友有未讀消息的,紅色小氣泡顯示未讀消息數量。

      3、點擊一個好友,進入與其聊天的界面

      3.1. 窗口頂部顯示聊天好友的名稱。

      3.2. 調用restapi根據當前用戶的UUID和好友的friendUUID,查詢與該好友的聊天記錄,如果這個聊天記錄的sender是自己,就顯示在頁面的右邊,如果是朋友發的,則顯示在左邊。

      3.3. 將該好友在本地數據里未讀消息恢復為0。

      3.4. 并且將聊天記錄滾動到最下邊。

      3.5. 如果點擊返回,就直接調進入第二步。

      4、在聊天界面,輸入消息后發送

      4.1. 當前用戶uuid作為senderUUID和消息內容組成chatMessage。

      4.2. 調用restapi將chatMessage發往“服務器”端,我們建議的方式是所有的消息發往自己的服務器端,在服務器端先保存入庫,然后在服務端publish。具體做法是將chatMessage轉換為字符串,入庫,然后將該好友的channel作為channel調用GoEasy完成publish。(當然,你會發現在我們的示例代碼這個過程是在restapi里直接完成的,原因是為了demo的演示方便,我們模擬的服務器端行為,相信你懂的)

      4.3. 自己的消息發送成功后,顯示在聊天窗口的右邊。

      5、收到新消息

      5.1. 在1.6定義了接收好友新消息的事件,當收到一條好友的新消息時。

      5.2. 首先調用restapi保存到服務器。

      5.3. 本地好友數據里的未讀消息加1。

      5.4. 如果當前界面是好友列表,將來自該朋友的未讀消息的數字顯示在界面上。

      5.5. 如果收到的消息就是來自當前對話窗口,就將消息顯示到聊天窗口,并且調用service將本地數據里該好友的未讀消息清0。

      6、用戶上下線提醒

      6.1. 在1.5監聽了用戶上下線,當收到一個用戶上線或下線的通知后(注意返回的是一個列表,一次事件有可能有多個好友都發生了狀態變化)。

      6.2. 修改將本地數據里該好友對象在線狀態,如果是上線事件就顯示彩色,如果是下線就顯示黑白色。

      至此,整個聊天功能就完成了,是不是很簡單呢。在整個demo中只用到了goeasy的四個API:subscriber(接收消息),subscriberPrencense(接受上下線通知),hereNowByUserIds(獲取當前在線用戶列表), publish(發送消息)。詳情可以參考goeasy官方文檔。https://www.goeasy.io/cn/developers.html

      哼!這難道不是紙上談兵嗎?Talk is cheap, show me the code! 優雅的代碼在哪里呢?

      別著急,當然有全套代碼啦,如果放個zip文件的下載連接,顯得B格太低,老規矩,gitee見: https://gitee.com/goeasy-io/GoEasyDemo-IM-Chat

      注意事項:

      1.在restapi.js 里 可以找到用戶名和密碼

      2.在service.js里將appkey替換為您自己的common key

      3.subscriberPrencense和hereNowByUserIds這兩個方法,默認是關閉的,需要聯系GoEasy客服開通哦~

      將代碼與本文一起對照閱讀后,要寫個IM,比畫個0還簡單,如果使用的是其他的前端技術框架如小程序和React-native,只需要重新畫個外殼就好了!什么,你不相信?如果覺得你被騙了,可以聯系GoEasy技術支持人員,歡迎吐槽!沒有您暴風雨般的吐槽和春風一般的贊美,我如何進步呢?

      彩彈在最后:

      看了代碼的你,是不是發現我們的RESTAPI其實是個冒牌貨,并不會真的和遠程的某個服務器交互,這是為了方便演示,我們定義了兩個變量來幫助模擬遠程數據的查詢,然后用localstorage來模擬服務器的保存,相信聰明的你,肯定已經get到我們的代碼思路了

      websocket 小程序

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