Docker 的優點
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2025-04-02
Q:java中數據類型大小會和平臺是32位、64位相關嗎?
A:不相關,虛擬機原因平臺兼容
Q:java中解析數據時,需要考慮處理器的大小端問題嗎?(即0x1234的12是放在高地址還是低地址)
A:不需要。java由于虛擬機的關系,屏蔽了大小端問題,需要知道的話可用 ByteOrder.nativeOrder() 查詢。在操作ByteBuffer中,也可以使用 ByteBuffer.order() 進行設置:。
Q:java中short、int 、long的字節分別是多少?
A:2、4、8
Q: float、double是多少字節?
A:4、8
Q: java中byte、char是多少字節?C++中char是多少字節?
A : java中是1和2, C++中char是1
Q: java中boolean類型的大小?
A: bool類型無空間大小(來自java編程思想)
根據http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/datatypes.html官方文檔的描述:
boolean: The boolean data type has only two possible values: true and false. Use this data type for simple flags that track true/false conditions. This data type represents one bit of information, but its “size” isn’t something that’s precisely defined.
布爾類型:布爾數據類型只有兩個可能的值:真和假。使用此數據類型為跟蹤真/假條件的簡單標記。這種數據類型就表示這一點信息,但是它的“大小”并不是精確定義的。
貼一下書中關于數據類型的描述:
Q: 不可變類型有哪幾種?
A: short、int、long、float、double、byte、char、boolean的?包裝類型, 以及String,這9種屬于不可變類型。(這只是部分,還有其他的不可變類)
不可變類型概念:里面的值的內容變了,對應的內存地址也會變化。
Q:類里的成員如果是基本數據類型, 那么會自動初始化嗎?初始化成什么?
A: 會, 初始化為0或者false。
Q: java中局部變量沒初始化,會報錯嗎?
A: 會
Q: 布爾類型可以強制轉化成其他類型嗎?
A : 不能。 boolean b = 1或者boolean b = “true” 是不可以的
Q: 什么時候不能隱式轉化?
A: 如果會丟失精度,則不能隱式轉化,比如long轉int或者double轉long這種。 編譯器會強制我們使用強制轉化
Q: 8種原始數據類型的類型優先級排序是?
A:
(byte/short/char) 即隱式轉換都是從低往高轉。 Q:下面哪個是錯誤的? A: B選項是錯誤的。 因為2個byte類型變量相加的時候,會自動轉換成int類型,右邊的int類型賦值給short類型便會報錯。(好冷的知識) Q: float f = 1.1; 有錯嗎? A: float浮點后面要加f。加f就代表是float類型,否則就是double類型浮點。 float f = 1.1f; double d1 = 1.1; Q: 布爾類型可以做加減乘除嗎? A : 不能 Q: Integer N = 0; int n = N; 這時候會發生什么? A: 自動拆包 Q:整型包裝類型的比較,下面輸出啥? Integer num1 = 128,num2 = 128; System.out.println(num1==num2); A: 輸出false。 值的范圍在-128~127的時候Integer可以直接用==比較大小,但是超出這個范圍時,==就不管用了,要用equals。 大致原因是在那個范圍,Integer的對象會直接用緩存對象,所以地址都相同。 不在那個范圍,Integer對象會新生成1個對象,所以地址不同。 另一個注意點: “==” 對于對象來說,比較的是地址。 Q: java中哪2個類可以支持任意精度的整數 和任意精度的浮點數? A: BigInteger和BigDecimal 這2個也屬于不可變類。 Q: java的數組一定需要我們手動初始化嗎? A: 不需要,數組元素會自動初始化為null或者0或者false。 Q:java支持C++里的運算符重載嗎? A: 不支持 Q: if(a=b) 可以嗎? A: 不行,不能在條件表達式中放入賦值操作。除非a和b都是boolean類型。 Q: 浮點數相等的比較方式 A: 相等的話要像下面這樣 if(Math.abs(a-b))<1E-6F) 如果用浮點的a==b或者a!=b做while循環退出判斷,可能會導致死循環 Q: 下面的數組聲明哪幾個是對的? A. char[] chr1 = new char[]{‘A’,‘B’,‘C’}; B. char[] chr2 = new char[3]{‘A’,‘B’,‘C’}; C. char[][] chr3 = new char[][10]; D. char[][] chr4 = new char[10][]; E. char[] chr5 = new char[3]; A: ADE是對的。 §?字符串 Q: StringBuffer和StringBuilder的區別: A: StringBuffer是線程安全的,但是慢 StringBuilder是線程不安全的(即可以多個線程同時讀取他的內容),但是快。 Q: String s = “123”+“456”+“789”; 對于這種靜態的拼接,用StringBuffer去拼接比用String去拼接要快,對嗎? A: 錯,反編譯代碼后,我們發現代碼是 String s = “123456789”; 因為對于靜態字符串的連接操作,Java在編譯時會進行徹底的優化,將多個連接操作的字符串在編譯時合成一個單獨的長字符串。 因此要注意StringBuffer/Builder的適用場合: for循環中大量拼接字符串。 如果是靜態的編譯器就能感知到的拼接,不要盲目地去使用StirngBuffer/Builder PS: 如果是字符串變量相加,會優化成StringBuilder做append 如果是常量字符串相加, 則會直接拼接 具體可以查看這篇博文,里面有展示這2 種情況的字節碼。 https://blog.csdn.net/weixin_34405557/article/details/89630362?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.channel_param&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.channel_param Q: 下面輸出什么結果?為什么? String s1 = "Hello"; String s2 = "Hello"; String s3 = "Hel" + "lo"; String s4 = "Hel" + new String("lo"); String s5 = new String("Hello"); String s6 = s5.intern(); String s7 = "H"; String s8 = "ello"; String s9 = s7 + s8; System.out.println(s1 == s2); // true System.out.println(s1 == s3); // true System.out.println(s1 == s4); // false System.out.println(s4 == s5); // false System.out.println(s1 == s6); // true System.out.println(s1 == s9); // false Q: println(s1 == s2)輸出 true println(s1 == s3)輸出 true println(s1 == s4)輸出 false println(s4 == s5)輸出 false println(s1 == s6)輸出 true println(s1 == s9)輸出 false 字符串的==操作比較的是引用地址。 如果是直接寫死在代碼里的常量字符串,則地址是固定的,都在常量池中。 寫死的常量字符串拼接,依舊會作為常量放入常量池中。(常量池就是指,程序編譯的時候,就已經知道了這個字符串) 如果是String類型的,則引用地址是堆中的string對象地址,而非常量池中地址。(因為程序編譯的時候,string里的內容不一定是確定的,因此不可能會放到常量池中) 因此涉及string拼接的,都是和原先常量不等。s7和s8已經屬于string對象,所以二者不屬于常量拼接。 intern會試圖把字符串放入常量池。 具體原因可見 https://www.cnblogs.com/syp172654682/p/8082625.html 關于常量池,更多可以見: 原始數據類型強化學習之常量池 §?可變參數 Q: 方法重載時,如何選擇可變參數和固定參數?像下面輸出啥: public static void main(String[] args) { f(1); } public static void f(int ...a){ System.out.println("可變參數方法:"+Arrays.toString(a)); } public static void f(int a){ System.out.println("固定長度 參數方法:"+a); } A: 輸出固定長度參數方法。 原則: 如果重載方法中,固定參數方法能滿足,優先用固定參數方法,不滿足時再去選擇可變參數方法。 §?參考資料: https://www.cnblogs.com/syp172654682/p/8082625.html EI企業智能 Java 可信智能計算服務 TICS 數據湖治理中心 DGC 智能數據
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