投屏”微創(chuàng)新,撬動“場景”大世 界">“投屏”微創(chuàng)新,撬動“場景”大世 界
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2025-03-31
2020年行將過半,云游戲市場現(xiàn)狀如何?隨著5G時代的到來,云游戲市場又將迎來怎樣的變化?這些變化又將對想要入局云游戲行業(yè)的企業(yè)帶來怎樣的機(jī)遇與挑戰(zhàn)?日前,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020年云游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告》(以下簡稱《報告》)為業(yè)界提供了一個重要參考。
《報告》顯示:2019年以來,云游戲產(chǎn)業(yè)鏈的各個細(xì)分領(lǐng)域均開始在市場中顯現(xiàn),目前云游戲產(chǎn)業(yè)鏈已初具雛形。從各領(lǐng)域財力物力投入強(qiáng)度信號來看,未來3到5年云游戲?qū)⑦M(jìn)入快速成長期。2020年,中國云游戲市場預(yù)計超過10億。未來兩年,預(yù)計每年增長率超過100%。
《報告》基于大量用戶調(diào)研的結(jié)果顯示,絕大多數(shù)用戶都不同程度地體驗和了解過云游戲產(chǎn)品,有15.3%的用戶正在通過云游戲平臺付費進(jìn)行游戲。對云游戲感興趣的用戶中,近8成用戶表示希望能在手機(jī)上玩云游戲,近六成用戶表示希望在云平臺玩移動游戲,這說明移動游戲上云同樣會擁有不錯的市場機(jī)會。
由此可見,云游戲市場目前仍然是一片藍(lán)海,已引起眾多頭部游戲企業(yè)的興趣。《報告》顯示,截至2020年5月,百億以上市值且擁有游戲業(yè)務(wù)的上市企業(yè)中,有35.1%已布局云游戲;百億以下市值且擁有游戲業(yè)務(wù)的上市企業(yè)中,有12%已布局云游戲。這意味著,隨著各方面條件的成熟,未來將有更多企業(yè)入局云游戲。
然而要想入局云游戲,面臨著一個重大難題:有別于傳統(tǒng)游戲運營模式,云游戲要想覆蓋全國用戶,需要大量的邊緣服務(wù)器的支撐與軟硬件技術(shù)的支持,這對于傳統(tǒng)游戲企業(yè)而言實現(xiàn)難度較大。因此,對于想要進(jìn)入云游戲領(lǐng)域的游戲企業(yè)來說,選擇一個可靠、優(yōu)秀的合作伙伴成為當(dāng)務(wù)之急。
華為云提供高可靠云游戲解決方案
華為云深知,云游戲解決方案是上游產(chǎn)業(yè)鏈的最重要一環(huán),也是打同產(chǎn)品與用戶通道的關(guān)鍵。基于華為云-管-端整體協(xié)同優(yōu)化,華為云為游戲企業(yè)提供業(yè)界體驗最優(yōu)、支持端游云游戲和鯤鵬移動云游戲雙引擎的云游戲解決方案,助力企業(yè)輕松、快速入局云游戲領(lǐng)域。
整體來看,華為云云游戲解決方案具有以下多重優(yōu)勢:同時支持企業(yè)級PC云游戲+ARM安卓云游戲架構(gòu)設(shè)計,全面提供云游戲端到端方案;玩家可通過PC、手機(jī)、PAD、智慧大屏等終端接入,免下載,免安裝,隨時隨地暢玩各類3A游戲;基于華為自研的鯤鵬芯片和企業(yè)級鯤鵬服務(wù)器,軟硬件協(xié)同優(yōu)化,提供高可靠、高性能、高彈性、100%安卓兼容的移動云游戲平臺。
值得一提的是,除“全在線玩游戲”這一場景外,華為云云游戲解決方案還可以覆蓋“游戲試玩廣告”“游戲直播互動”兩場景。在“游戲試玩廣告”場景中,游戲運營平臺可基于云游戲提供新游戲試玩推廣,從而提高推廣轉(zhuǎn)化率、降低推廣成本;而在“游戲直播互動”場景中,云游戲?qū)⑴c游戲競技直播平臺深入互動,玩游戲的畫面可實時片段分享至視頻直播平臺,用戶可基于游戲連接即可加入游戲,參與主播互動。
此外,“華為云云游戲解決方案2.0”已于此前宣布升級,對于云游戲渲染速度、端到端時延、在線密度等環(huán)節(jié)做了極大優(yōu)化。鯤鵬云游戲已在國內(nèi)實現(xiàn)華北、華東、華南等地區(qū)的部署,并新增開放中國香港、新加坡等區(qū)域,可以幫助國內(nèi)游戲公司實現(xiàn)市場拓展,甚至出海。
依托多重優(yōu)勢,華為云已與網(wǎng)易游戲、三七互娛等頭部游戲廠商建立合作,幫助多家游戲企業(yè)發(fā)展云游戲業(yè)務(wù)、開拓云游戲市場。
華為云助力多家游戲企業(yè)開拓云游戲市場
網(wǎng)易游戲是全球領(lǐng)先的游戲研發(fā)商、運營商,與華為云結(jié)合雙方各自技術(shù)和內(nèi)容優(yōu)勢,開展了5G云游戲深度合作。目前,華為云已經(jīng)為網(wǎng)易旗艦級IP手游《天諭》提供華為云鯤鵬云游戲解決方案,助力《天諭》打造了“云捏臉”新玩法,讓玩家只需打開一個頁面,便可通過手機(jī)實現(xiàn)“即點即玩”。
而在不久前,網(wǎng)易與華為在杭州正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方以“云、AI、5G”新一代信息技術(shù)發(fā)展為合作契機(jī),圍繞“數(shù)字娛樂”創(chuàng)新,就新技術(shù)和生態(tài)進(jìn)行深度合作,共同推動游戲、音樂和教育業(yè)務(wù)發(fā)展。據(jù)悉,雙方戰(zhàn)略合作研發(fā)的新技術(shù)將優(yōu)先運用于網(wǎng)易旗下《逆水寒》等多款游戲。與此同時,雙方還圍繞云游戲系統(tǒng)方案及搭建渲染、基于5G場景下云計算技術(shù)、AR/VR技術(shù)、HMS生態(tài)構(gòu)建,全場景智能娛樂終端生態(tài)等進(jìn)行了深入交流和創(chuàng)新。
作為深耕網(wǎng)頁游戲行業(yè)多年的“龍頭”,三七互娛也在積極搶攤云游戲市場,并已聯(lián)合華為云推出了首款云游戲產(chǎn)品《永恒紀(jì)元》。《永恒紀(jì)元》具有“免下載、零更新、高品質(zhì)、低門檻”等特點,玩家不再需要下載和安裝游戲客戶端,只需一個入口便可進(jìn)入游戲,真正做到“即點即玩”。基于華為云云游戲解決方案,《永恒紀(jì)元》的更新將在云端進(jìn)行,免去了玩家需要經(jīng)常更新的煩惱,玩家能第一時間體驗最新最全的游戲內(nèi)容。
對三七互娛來說,與華為云的合作不僅有利于《永恒紀(jì)元》打造更加豐富的游戲內(nèi)容和娛樂場景,提升玩家的體驗,也將加速三七互娛的其他游戲向云平臺“遷移”,構(gòu)建完整的云游戲生態(tài)鏈,強(qiáng)化三七互娛在云游戲領(lǐng)域的布局。
此外,Cocos、虎牙、游族網(wǎng)絡(luò)等企業(yè)也在與華為云開展合作,以實現(xiàn)“降本增效”、加快業(yè)務(wù)創(chuàng)新。其中,Cocos基于華為云鯤鵬云服務(wù)推出創(chuàng)新云游戲解決方案,實現(xiàn)存量游戲100%兼容,成本降低50%,網(wǎng)絡(luò)時延降低40%;虎牙與華為云合作探索5G+云游戲、云邊端協(xié)同解決方案,支持游戲云開播、二次元直播、虛擬偶像直播,加快虎牙業(yè)務(wù)創(chuàng)新;游族網(wǎng)絡(luò)基于華為云鯤鵬云游戲搭建的云游戲平臺,能夠輕松應(yīng)對5G時代游戲行業(yè)爆點,革新玩家體驗……
正如《2020年云游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告》所預(yù)測的那樣,未來幾年,云游戲行業(yè)將迎來爆發(fā)式增長。立足于5G創(chuàng)新,華為云將持續(xù)深化云、AI、5G等技術(shù)融合優(yōu)勢,依托強(qiáng)大的云基礎(chǔ)設(shè)施、云渲染、編解碼及網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)群诵募夹g(shù)支持,為游戲企業(yè)持續(xù)提供可靠的云游戲解決方案,助力游戲企業(yè)在云游戲這一藍(lán)海市場搶占發(fā)展先機(jī)、共享時代紅利。
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