IO流:BufferedOutputStream 一定比 FileOutputStream 快嗎?
FilteOutputStream
不帶緩沖的操作(FilteOutputStream類和FilteInputStream類),每讀一個(gè)字節(jié)就要寫入一個(gè)字節(jié),由于涉及磁盤的IO操作相比內(nèi)存的操作要慢很多,所以在讀寫的字節(jié)比較少的情況下,效率比較低;
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\1.txt");
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BufferedOutputStream
BufferedOutputStream是帶緩沖區(qū)的輸出流,不管是BufferedOutputStream還是BufferedInputStream里面都自帶了默認(rèn)緩沖區(qū),大小是8192Byte,也就是8KB ,能夠減少訪問磁盤的次數(shù),提高文件讀取性能;它們都用到了裝飾器模式;將FilteOutputStream裝到里面,所以 BufferedOutputStream 是 依賴FilteOutputStream 的;
當(dāng)傳輸?shù)奈募貏e大的時(shí)候,BufferInputStream的優(yōu)點(diǎn)就體現(xiàn)出來了 ,帶緩沖的流,可以一次讀很多字節(jié),但不向磁盤中寫入,只是先放到內(nèi)存里。等湊夠了緩沖區(qū)大小(默認(rèn)8KB)的時(shí)候一次性寫入磁盤,這種方式可以減少磁盤操作次數(shù),速度就會(huì)提高很多!這就是兩者的區(qū)別
BufferedOutputStream什么時(shí)候會(huì)往磁盤中寫數(shù)據(jù)呢?
第①種:緩存區(qū)滿了,寫出去!
第②種:flush()方法被調(diào)用,寫出去!
第③種:close()方法被調(diào)用,寫出去!因?yàn)椋琧lose()方法被調(diào)用的時(shí)候,會(huì)先調(diào)用flush()方法。
如何設(shè)置緩沖區(qū)大小
看到了嗎?構(gòu)造方法的第二個(gè)參數(shù)就是緩沖區(qū)大小,可以自己自行配置,默認(rèn)的size就是8192,也就是8kb。
// out 寫 BufferedOutputStream in = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\out.txt"),8192); // in 讀 BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\in.txt"),8192);
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區(qū)別
通過介紹,對(duì)它們內(nèi)部的也就有了一定的了解了;
BufferedOutputStream 真的比 FileOutputStream 快嗎?
為了驗(yàn)證這個(gè)這個(gè)問題,我們需要做兩輪測試,通過寫入少量的數(shù)據(jù)和大量數(shù)據(jù)對(duì)比一下它們之間的速度如何;
第一輪測試 :每次只寫一個(gè)字節(jié)
這一輪測試?yán)锩妫瑫?huì)延時(shí)5秒,在這5秒內(nèi)不停地往文件中寫入一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù);我們看看5秒后BufferedOutputStream 和 FileOutputStream 能寫多少數(shù)據(jù),代碼如下,(
注意:這2個(gè)測試方法用到了一個(gè)共享變量run,所以測試時(shí)一定要分開運(yùn)行,千萬不可以一起運(yùn)行這個(gè)2個(gè)測試方法,否則測試數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確
)
volatile boolean run = true; // 標(biāo)志位 // 不帶緩沖區(qū) 每次只寫一個(gè)字節(jié) @Test public void fileWriteOneByte() throws IOException { FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\FileOutputStream_one.txt"); // 延時(shí)5秒 fiveSeconds(); while (run){ // 每次寫一個(gè)字節(jié) fileOutputStream.write(1); } fileOutputStream.flush(); fileOutputStream.close(); } // 帶緩沖區(qū)-->每次只寫一個(gè)字節(jié) @Test public void bufferWriteOneByte() throws IOException { FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\BufferedOutputStream_one.txt"); BufferedOutputStream bufferedInputStream = new BufferedOutputStream(fileOutputStream); // 延時(shí)5秒 fiveSeconds(); while (run){ // 每次寫一個(gè)字節(jié) bufferedInputStream.write((byte)1); } bufferedInputStream.flush(); bufferedInputStream.close(); } /** * 延時(shí)5秒 */ private void fiveSeconds(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { // 睡5秒 Thread.sleep(5000); // 跳出死循環(huán) run = false; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); }
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運(yùn)行后,我們看看結(jié)果,顯而易見,帶緩沖區(qū)的BufferedOutputStream在5秒內(nèi)寫入了300M的數(shù)據(jù),而不帶緩沖區(qū)的FileOutputStream在5秒內(nèi)只寫入了1.71M的數(shù)據(jù);這個(gè)讀寫速度對(duì)比,簡直就是碾壓型的;
第二輪測試:每次寫入81920個(gè)字節(jié)(80KB)
這一次我們加大量級(jí),當(dāng)它們每次都寫入81920個(gè)字節(jié)時(shí),也就是80K,看看這2種方式在5秒內(nèi)能寫多少數(shù)據(jù),寫的速度會(huì)有什么變化呢?誰寫的更多呢?讓我們拭目以待,上代碼 (
注意:這2個(gè)測試方法用到了一個(gè)共享變量run,所以測試時(shí)一定要分開運(yùn)行,千萬不可以一起運(yùn)行這個(gè)2個(gè)測試方法,否則測試數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確
)
volatile boolean run = true; // 每次寫81920個(gè)字節(jié) @Test public void file() throws IOException { byte[] bytes = new byte[81920]; FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\FileOutputStream_81920.txt"); // 延時(shí)5秒 fiveSeconds(); while (run){ // 每次寫入 81920 個(gè)字節(jié) fileOutputStream.write(bytes); } fileOutputStream.flush(); fileOutputStream.close(); } // 每次寫81920個(gè)字節(jié) @Test public void bufferFile() throws IOException { byte[] bytes = new byte[81920]; FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\BufferedOutputStream_81920.txt"); BufferedOutputStream bufferedInputStream = new BufferedOutputStream(fileOutputStream,81920); // 延時(shí)5秒 fiveSeconds(); while (run){ // 每次寫入 81920 個(gè)字節(jié) bufferedInputStream.write(bytes); } bufferedInputStream.flush(); bufferedInputStream.close(); } // 延時(shí)5秒 private void fiveSeconds(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { // 睡5秒 Thread.sleep(5000); // 跳出死循環(huán) run = false; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); }
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通過結(jié)構(gòu)可以看到,帶緩沖區(qū)的BufferedOutputStream在5秒內(nèi)寫入了將近4.5G的數(shù)據(jù),而不帶緩沖區(qū)的FileOutputStream 在5秒內(nèi)寫入了 6.87G的數(shù)據(jù), FileOutputStream 反而更快了;
結(jié)論
通過以上的數(shù)據(jù)可以得出結(jié)論,誰快誰慢是根據(jù)實(shí)際情況來決定的,而不是說帶了緩沖區(qū)就一定快;
每次寫入的數(shù)據(jù)量小的情況下,帶緩沖區(qū)的BufferedOutputStream效率更快;
每次寫入的數(shù)據(jù)量比較大時(shí),不帶緩沖區(qū)的 FileOutputStream 效率更快;
所以,大家在選擇的時(shí)候就需要根據(jù)實(shí)際情況來決定使用哪種IO流了,而大部分情況下,F(xiàn)ileOutputStream 就已經(jīng)足夠了,只需要將寫入的數(shù)據(jù)量大一點(diǎn)即可;
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