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2025-03-31
循環系統:從制造業到用戶體驗
那消費端真的需要這些產品嗎?為何制造端極少納入消費端的考量呢?就目前的線性制造思維,兩端相距遙遠,一端負責生產制造,一端負責使用丟棄,且消費端的訊息十分破碎,對于追求大量且規格化制造的另一端來說,很難理解及掌握消費端的用戶體驗,自然無法實踐循環性的系統思考。
舉個例子,曾經問過一位食品設備制造商的老板,每年制造出這么多的設備,知道客戶買回去后,到底有沒有持續使用設備呢?答案是無法得知。因此為了增加營收,每年都要找新客戶及制造更多的設備,并與同業進行價格競爭,陷入線性經濟迷思中。
那么該如何從破碎化的消費端到規格化的制造端呢?將內功心法與外功招式一并思考,可以找到一些脈絡。一樣是討論工業4.0及智慧制造,將消費端納入整體思考,便形成顧客對工廠模式(Customer to Manufactory;C2M),此模式以用戶為中心,ICT為工具,透過網際網絡和大數據思維,將用戶需求直接反饋到工廠,省去中間管道,實現按需求進行客制生產的過程,進而降低制造庫存及倉儲運送等資源浪費。
就此,生產與消費開始產生關聯,從破碎化的消費端到制造端,啟動循環經濟的開端!
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