無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件(無代碼 平臺(tái))
本文目錄一覽:
- 1、誰能幫忙推薦幾款無代碼開發(fā)軟件?
- 2、有哪些比較好用的低代碼開發(fā)平臺(tái)?
- 3、游戲開發(fā)工具哪個(gè)好
- 4、無代碼與低代碼開發(fā)平臺(tái)的區(qū)別主要是什么呢?
誰能幫忙推薦幾款無代碼開發(fā)軟件?
哎嘿嘿,這個(gè)問題,我可太喜歡啦 毛遂自薦,走起!
teamcube是一個(gè)用戶無需深厚的技術(shù)功底就可以輕松配置開發(fā)出企業(yè)協(xié)作所需應(yīng)用的極速無碼應(yīng)用開發(fā)平臺(tái)。它追求扁平化的產(chǎn)品設(shè)計(jì),講究功能實(shí)用性,致力于把復(fù)雜的協(xié)作過程充分簡化。
-無代碼應(yīng)用搭建-
自由組合的積木式模塊化開發(fā),企業(yè)可以根據(jù)自身需要,在平臺(tái)上自主開發(fā)應(yīng)用,形成一套個(gè)性化的符合企業(yè)自身管理需要的業(yè)務(wù)系統(tǒng)、協(xié)作管理系統(tǒng)。
字段可配置
用戶可以自行設(shè)置組件的類型、長度、組件、默認(rèn)值、數(shù)據(jù)字典等,還可以設(shè)置測試數(shù)據(jù),開發(fā)所見即所得,方便隨做隨測,提升應(yīng)用開發(fā)效率。
操作可配置
通用操作快速添加,支持配置事件動(dòng)作。
樣式布局可配置
豐富組件樣式可選,多種視圖組合方式,自主管理企業(yè)圖標(biāo)庫,使得平臺(tái)UI有著極高的自由度,滿足企業(yè)個(gè)性化外觀需求。
圖形化流程設(shè)計(jì)
零代碼構(gòu)建業(yè)務(wù)流程,圖形化流程設(shè)計(jì),自由靈活地節(jié)點(diǎn)事件配置和條件動(dòng)作配置,幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)流程自動(dòng)化,方便企業(yè)隨時(shí)設(shè)計(jì)和修改自己的流程。
統(tǒng)一組織成員管理
方便高效地維護(hù)組織成員,組建部門、業(yè)務(wù)條線,形成團(tuán)隊(duì)的組織架構(gòu)樹,快速聚合團(tuán)隊(duì)開展工作。
靈活授權(quán)權(quán)限管理
最小化權(quán)限拆分,靈活區(qū)分應(yīng)用權(quán)、空間、授權(quán)、操作、數(shù)據(jù)權(quán)限,RBAC權(quán)限模型,輕松實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)間數(shù)據(jù)隔離和帳號系統(tǒng)的統(tǒng) 管理。
打通應(yīng)用內(nèi)外數(shù)據(jù)
全站數(shù)據(jù)貫通,內(nèi)外數(shù)據(jù)打通,充分利用應(yīng)用間的引用、依賴關(guān)系,提高數(shù)據(jù)共享度,打破信息孤島,全面高效賦能企業(yè)管理 。
自定義圖表分析
支持多維報(bào)表,拖拽式搭建所需圖表,給企業(yè)提供多方位、立體的決策依據(jù),提升數(shù)據(jù)的可視化程度,助力企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。
各類企業(yè)協(xié)作應(yīng)用
平臺(tái)提供任務(wù)看板、網(wǎng)盤、日程、文檔庫、即時(shí)通訊等豐富的協(xié)作基礎(chǔ)設(shè)施應(yīng)用供企業(yè)直接使用或集成解決方案,支持SaaS和私有化部署兩種服務(wù)方式。
如您的組織有特別的管理需求,可開通組織開發(fā)者,使用teamcube無代碼應(yīng)用開發(fā)平臺(tái),為您的組織開發(fā)適合的應(yīng)用。
其實(shí)國內(nèi)也有不少無代碼開發(fā)的平臺(tái),例如白碼、輕流、簡道云、氚云。
輕流、簡道云這類型BPM工具相對來說只是可以完成一些流程系統(tǒng)、一些表單功能,中小型企業(yè)業(yè)務(wù)流程比較簡單可以選擇這類型的工具,學(xué)習(xí)成本比較低,可以快速上手搭建一些表單功能及數(shù)據(jù)錄入。
白碼無代碼開發(fā)平臺(tái)相對的功能比較完善,可以完成很多功能,例如:版本回調(diào)、數(shù)據(jù)功能運(yùn)算等等,還可以完成一些業(yè)務(wù)邏輯功能。通過使用這個(gè)無代碼平臺(tái)不會(huì)編程的人員也可以短時(shí)間內(nèi)搭建erp系統(tǒng)、crm系統(tǒng)、oa系統(tǒng),并且可以完成java編程開發(fā)中90%的功能需求。
傳統(tǒng)的軟件修改功能需求時(shí)需要程序員進(jìn)行二次開發(fā),現(xiàn)在企業(yè)熟悉業(yè)務(wù)流程的人員也可以制作軟件并且能及時(shí)響應(yīng)企業(yè)在發(fā)展過程中的需求,業(yè)務(wù)人員就可以隨時(shí)進(jìn)行修改,從而降低了企業(yè)開發(fā)軟件的時(shí)間成本、提高軟件的開發(fā)速度。
沒有使用過無代碼開發(fā)平臺(tái)的人應(yīng)該從來沒有體驗(yàn)過何為真正的——簡單易上手。
給大家推薦一下自家的產(chǎn)品——輕流,是一款能夠幫助管理者通過無代碼的方式搭建起業(yè)務(wù)流程的工具,實(shí)現(xiàn)可定制化的系統(tǒng)搭建。
幾乎所有的客戶使用過輕流后的第一印象都是:簡單、方便、易上手,這些特點(diǎn)當(dāng)之無愧地成為無代碼開發(fā)平臺(tái)的殺手锏。
到底有多簡單多容易上手呢?如果業(yè)務(wù)流程清晰的話,簡單的應(yīng)用搭建其實(shí) 只需要兩步
通過輕流的無代碼技術(shù)創(chuàng)建一個(gè)表單時(shí),使用者只需要簡單的拖拽就實(shí)現(xiàn)一個(gè)定制化的表單信息。
實(shí)際使用中,根據(jù)業(yè)務(wù)的場景,通過添加不同的表單字段:文字、郵箱、手機(jī)、鏈接等,就能快速地創(chuàng)建好一個(gè)表單信息,同時(shí)可以滿足不同場景下的需求,比如項(xiàng)目管理、客戶管理、進(jìn)銷存管理等;
利用輕流,能夠根據(jù)你的業(yè)務(wù)場景靈活搭建,靈活修改,即搭即用,簡單方便。
針對一個(gè)業(yè)務(wù)流程而言,如果想要高效,不同部門之間的協(xié)同至關(guān)重要。
通過輕流靈活地自定義業(yè)務(wù)流程,通過在節(jié)點(diǎn)處添加不同的節(jié)點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)完成不同的操作內(nèi)容,比如找上級審批,比如自動(dòng)化提醒和通知相關(guān)負(fù)責(zé)人,比如抄送消息等。
值得一提的是輕流的自動(dòng)化節(jié)點(diǎn),能自動(dòng)地發(fā)送郵件、短信、微信消息等提醒相關(guān)負(fù)責(zé)人,讓消息從不延遲。
一鍵發(fā)布
搭建好應(yīng)用和流程后,將應(yīng)用發(fā)布了就OK了~(是不是超級簡單,無代碼簡直太爽了)
動(dòng)態(tài)化的圖表
現(xiàn)在是大數(shù)據(jù)的時(shí)代,企業(yè)想要做出有效決策應(yīng)該有意識(shí)地對企業(yè)業(yè)務(wù)的數(shù)據(jù)進(jìn)行科學(xué)的分析。
輕流提供了豐富的圖表對數(shù)據(jù)進(jìn)行自動(dòng)化的更新和匯總以及展示,對于使用者而言能夠?qū)?shù)據(jù)進(jìn)行多維度地分析,無論是企業(yè)的資金管理、商品管理、進(jìn)度管理等都能從大局上進(jìn)行把控,一表在手,心中有數(shù)。
多平臺(tái)數(shù)據(jù)的互聯(lián)
無論是企業(yè)已有的ERP系統(tǒng)還是財(cái)務(wù)系統(tǒng)等,通過輕流可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)系統(tǒng)間數(shù)據(jù)的互聯(lián),除此之外,我們平時(shí)使用最多的釘釘、企業(yè)微信等也能接通輕流,所有的數(shù)據(jù)都能在輕流上實(shí)現(xiàn)沉淀,將數(shù)據(jù)進(jìn)行一站式管理,如此方便,如此高效!
歡迎大家先來免費(fèi)體驗(yàn)一下,只有體驗(yàn)過才真正感受到什么是簡單~
無代碼開發(fā)就是不需要編寫程序代碼就能開發(fā)應(yīng)用。打著無代碼開發(fā)軟件旗號的產(chǎn)品很多,但是真正是無代買開發(fā)的軟件只有魔方網(wǎng)表、勤哲Excel 服務(wù)器等寥寥數(shù)款。
勤哲Excel服務(wù)器
優(yōu)點(diǎn):勤哲是一款基于Excel的無代碼開發(fā)軟件,給人的感覺比較親近。勤哲簡化了建表過程,能通過綁定過程建立后臺(tái)的表。對于主從的概念比較淡化,不需要將兩個(gè)主從表手動(dòng)關(guān)聯(lián),在建表過程中,自動(dòng)拆成了主從表。而且,由于基于Excel,所有的Excel公式也都支持,保持了Excel的靈活。軟件已經(jīng)集成了一些外設(shè),比如打卡機(jī)、文檔管理、微信等。
優(yōu)點(diǎn):魔方網(wǎng)表是一款可高效定制企業(yè)信息化管理系統(tǒng)的軟件平臺(tái)。魔方網(wǎng)表是無代碼開發(fā)的創(chuàng)始者,已開發(fā)10余年,其專業(yè)性強(qiáng)、功能強(qiáng)大、簡單易學(xué),成熟穩(wěn)定,已被華為、中國人壽、三大運(yùn)行商的IT部門驗(yàn)證并采用。它可以搭建各類企業(yè)管理軟件。生成H5移動(dòng)應(yīng)用與管理系統(tǒng)無縫連接、BPM工作流程管理模塊能處理復(fù)雜的業(yè)務(wù)流程。另外,查詢過濾、權(quán)限控制、回寫公式、Excel模板、報(bào)表圖表等基礎(chǔ)功能表現(xiàn)出色。更可以通過自創(chuàng)的同步服務(wù)“外部字段組”功能,完美無縫集成用友、金蝶、管家婆等管理軟件系統(tǒng)。魔方網(wǎng)表還提供實(shí)施服務(wù),可根據(jù)客戶需求進(jìn)行定制。
魔方網(wǎng)表5并發(fā)以下,全功能免費(fèi),足以滿足十幾個(gè)人的團(tuán)隊(duì)免費(fèi)使用。
魔方網(wǎng)表軟件的界面整體風(fēng)格簡潔大氣,搭建出的信息化產(chǎn)品的可以媲美各類商業(yè)化軟件。
魔方網(wǎng)表的論壇和支持群中用戶非常活躍,每當(dāng)用戶提出問題,都會(huì)有官方工作人員或其他用戶及時(shí)給予解答,用戶之間氣氛友好,且活躍。
魔方網(wǎng)表產(chǎn)品的版本迭代,保持在一個(gè)月2-3次的更新頻率。對于軟件產(chǎn)品的質(zhì)量和穩(wěn)定性,提供了雄厚的技術(shù)保障。
缺點(diǎn):魔方網(wǎng)表作為功能最完整的網(wǎng)表產(chǎn)品。它的用戶手冊內(nèi)容多達(dá)1000頁以上。教學(xué)視頻多達(dá)幾百個(gè),需要投入一定的時(shí)間來學(xué)習(xí)。
網(wǎng)上有一篇專門針對市面上主流的十幾款無代碼開發(fā)軟件的盤點(diǎn)文章,可以去搜搜看。
從低代碼更新?lián)Q代到零代碼,JNPF3.0在線開發(fā)無需任何代碼,表單內(nèi)容由組件拖拽,屬性設(shè)置生成,真正實(shí)現(xiàn)了代碼小白的開發(fā)自由!
首先要說明開發(fā)什么軟件? 不以解決實(shí)際問題提出的問題都是鬧著玩!
工具軟件? 游戲 軟件?管理軟件?不同的需求決定開發(fā)語言和工具必然不同。
既然題主是鬧著玩,那我也隨便回答一下,access!絕對能夠無代碼開發(fā)!鬧呢!
軟件行業(yè)的痛點(diǎn)是需求管理。代碼的工作量影響成本,但是影響不大。
廣告多,試用過的幾個(gè)的人來推薦
如果只是界面簡單的系統(tǒng),類似企業(yè)內(nèi)部的管理系統(tǒng),還有要審批的可以考慮氚云,簡道云,百寶云等
只用考慮簡單邏輯
自己用下來氚云比較方便,而且被阿里巴巴投了,有背靠大山不容易倒閉,但已經(jīng)歸入釘釘?shù)拇箨?duì)伍了,當(dāng)然可以網(wǎng)頁使用,但如果要用微信可以考慮簡道云這些,統(tǒng)計(jì)功能不錯(cuò)。
如果要做界面和復(fù)雜度更進(jìn)一步的系統(tǒng),推薦ivix無代碼編程,這個(gè)可以做前后端分離,還有可以做微信小程序 游戲 等等,強(qiáng)大很多,但需要點(diǎn)編程思維。
以上都做過的過來人經(jīng)歷,供參考
crudapi是crud+api組合,表示增刪改查接口,是一款產(chǎn)品級的零代碼平臺(tái)。使用crudapi可以告別枯燥無味地增刪改查代碼,讓您更加專注業(yè)務(wù),節(jié)約大量成本,從而提高工作效率。crudapi的目標(biāo)是讓處理數(shù)據(jù)變得更簡單,所有人都可以免費(fèi)使用!無需編程,通過配置自動(dòng)生成crud增刪改查RESTful API,提供后臺(tái)UI管理業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)。
表單設(shè)計(jì)
表關(guān)系圖
業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)操作
官網(wǎng)地址:https://crudapi.cn/
測試地址:https://demo.crudapi.cn/crudapi/
首先我們明確一下概念,什么是無代碼開發(fā)平臺(tái)。無代碼開發(fā)平臺(tái)指的是把傳統(tǒng)代碼寫好的固定流程,用一種頁面操作,圖形化配置的方式來搭建流程。它與傳統(tǒng)代碼開發(fā)之間最大的區(qū)別除了流程可以圖形化配置外,流程中遇到的業(yè)務(wù)場景都可以通過配置實(shí)現(xiàn),極大減少了開發(fā)時(shí)間。
但目前國內(nèi)的開發(fā)平臺(tái)廠家眾多,我會(huì)推薦3家國內(nèi)口碑較好的產(chǎn)品。
1.obpm:廣州天翎的代表作,也是公司06年成立至今一直打磨的一款產(chǎn)品。他除了有工作流引擎外還配置了表單引擎,視圖引擎,報(bào)表引擎等,全部能通過可視化配置完成,并且產(chǎn)品還可以不限時(shí)免費(fèi)使用。
2.h3:深圳奧哲是一家新興起的工作流廠商,由于不錯(cuò)的ui風(fēng)格和用戶體驗(yàn)獲得了不少用戶的好感。
3.aws:北京炎黃盈動(dòng)一直深耕于軍工行業(yè),產(chǎn)品的功能以及穩(wěn)定性比較不錯(cuò),但在其他行業(yè)的經(jīng)驗(yàn)比較薄弱。
其實(shí)無論最終使用哪一套產(chǎn)品,其實(shí)都要根據(jù)自身提點(diǎn)來進(jìn)行選擇。
有哪些比較好用的低代碼開發(fā)平臺(tái)?
比較好用的低代碼開發(fā)平臺(tái)有宏天軟件、宜搭、簡道云等。低代碼開發(fā)平臺(tái)的核心價(jià)值觀是為無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件了提高應(yīng)用程序開發(fā)的效率無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件,低代碼開發(fā)平臺(tái)主要的使用者是程序員,程序員通過使用低代碼平臺(tái)提高了工作效率減少了IT積壓。開發(fā)系統(tǒng)的核心目的是為了提升效率,減輕人工的工作量。因此必然要處理很多復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯。比如開發(fā)合同付款管理的時(shí)候肯定要計(jì)算已付款、未付款。開發(fā)物品瓴用的時(shí)候要扣除庫存,這些都需要編寫業(yè)務(wù)邏輯代碼。成熟的低代碼開發(fā)平臺(tái),應(yīng)該提供完整的入口,讓開發(fā)人員可以編寫各種業(yè)務(wù)邏輯。低代碼開發(fā)平臺(tái)通過配置化的方式搭建系統(tǒng)原型,一邊搭建一邊運(yùn)行看效果,根據(jù)效果逐步調(diào)整和完善。很快就可以搭建出系統(tǒng)原型。即使系統(tǒng)正式上線,也可以隨時(shí)按照客戶的需求,快速修改系統(tǒng)配置。
想了解更多關(guān)于低代碼的相關(guān)信息,推薦咨詢宏天軟件。宏天軟件經(jīng)過13年的技術(shù)與項(xiàng)目積累,bpm相關(guān)功能已經(jīng)非常完善,大型復(fù)雜的業(yè)務(wù)需求都有對應(yīng)的配置項(xiàng),且易操作,終端實(shí)施人員可以配置實(shí)現(xiàn)80%的應(yīng)用與流程需求,少量企業(yè)個(gè)性化需求可以由開發(fā)人員在線集成開發(fā)快速實(shí)現(xiàn),既滿足企業(yè)低成本快速交付需求,又滿足企業(yè)個(gè)性化需求。【歡迎點(diǎn)擊咨詢宏天軟件無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件!】
游戲開發(fā)工具哪個(gè)好
無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件你對一款醞釀多年無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件的游戲有什么想法嗎無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件?即使沒有任何游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),如果你能將這個(gè)想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)怎么辦?如今,任何人都可以使用合適無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件的軟件和一些專業(yè)知識(shí)制作視頻游戲。
當(dāng)然,這并不意味著游戲開發(fā)很容易。但是,由于免費(fèi)的游戲開發(fā)軟件工具,一個(gè)曾經(jīng)花費(fèi)一年時(shí)間制作的游戲現(xiàn)在可以在幾個(gè)月或幾天內(nèi)制作 - 有時(shí)甚至沒有任何代碼無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件!
這里有最好的免費(fèi)游戲開發(fā)工具和軟件,您可以用來開始制作今天的夢想游戲。
注意:此列表按從最簡單到最復(fù)雜的順序排序。更簡單的免費(fèi)游戲開發(fā)工具更容易上手,但有更多限制。當(dāng)你在列表中,你將獲得更多的靈活性,更便捷的學(xué)習(xí)曲線。
1.Construct 3
無需編程:如果您從未在生活中編寫過一行代碼,那么構(gòu)造3是最佳選擇。這個(gè)游戲開發(fā)工具完全由GUI驅(qū)動(dòng),這意味著一切都是拖放式的。游戲邏輯和變量使用應(yīng)用程序本身提供的設(shè)計(jì)功能實(shí)現(xiàn)。
創(chuàng)建一次,隨處發(fā)布:Construct 3的優(yōu)點(diǎn)在于它可以導(dǎo)出到幾十種不同的平臺(tái)和格式,您無需在游戲中更改任何內(nèi)容以適應(yīng)這些不同的選項(xiàng)。游戲完成后,您可以導(dǎo)出到HTML5,Android,iOS,Windows,Mac,Linux,Xbox One,Microsoft Store等。
2. GameMaker Studio 2
拖放OR代碼:與Construct 3一樣,GameMaker Studio 2允許您使用其變量和游戲邏輯的拖放界面創(chuàng)建整個(gè)游戲。但與Construct 3不同,GameMaker Studio 2通過其Game Maker語言賦予更多功能,Game Maker語言是一種具有很大靈活性的類C語言腳本語言。
創(chuàng)建一次,隨處發(fā)布:游戲完成后,您可以導(dǎo)出到任意數(shù)量的平臺(tái)和格式,而無需調(diào)整代碼:Windows,Mac,Linux,HTML5,Android,iOS,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One等。遺憾的是,免費(fèi)版本不允許導(dǎo)出到任何平臺(tái)。
悠久的歷史:GameMaker Studio 2是Game Maker:Studio的重寫版本,從1999年開始。今天,它是目前最流行和最活躍的免費(fèi)游戲開發(fā)引擎之一。具有功能更新的新版本定期發(fā)布。
內(nèi)置高級功能:GameMaker Studio 2非常棒,因?yàn)樗С珠_箱即用的許多有趣的生活質(zhì)量功能,例如向游戲添加應(yīng)用內(nèi)購買的功能,用戶如何玩游戲的實(shí)時(shí)分析,來源通過第三方擴(kuò)展控制,多人網(wǎng)絡(luò)和可擴(kuò)展性。它還具有用于圖像,動(dòng)畫和著色器的內(nèi)置編輯器。
3.Unity
支持2D和3D:Unity最初是一個(gè)3D引擎,但最終在2013年增加了官方的2D支持。盡管它完全能夠創(chuàng)建2D游戲,但是你可能遇到偶然的錯(cuò)誤或故障,因?yàn)閁nity的2D系統(tǒng)實(shí)際上已經(jīng)加入其核心3D系統(tǒng)。這也意味著Unity給2D游戲增加了許多不必要的麻煩,這可能會(huì)影響性能。
基于組件的設(shè)計(jì):Unity沒有提出組件實(shí)體設(shè)計(jì),但它在推廣它方面有很大的作用。簡而言之,游戲中的所有內(nèi)容都是一個(gè)對象,您可以將各種組件附加到每個(gè)對象,其中每個(gè)組件控制對象行為和邏輯的某些方面。
廣泛的使用和文檔:要充分利用Unity,您需要使用C#。好消息是Unity在業(yè)余愛好者和資深游戲開發(fā)者中得到了廣泛的應(yīng)用,你可以在網(wǎng)上找到數(shù)以千計(jì)的教程來幫助你入門。Unity本身也為新手提供了許多深入的視頻系列,所提供的文檔非常出色。
創(chuàng)建一次,隨處發(fā)布:Unity擁有所有游戲引擎最廣泛的出口支持:Windows,Mac,Linux,Android,iOS,HTML5,F(xiàn)acebook,Oculus Rift和Steam VR等各種VR系統(tǒng),以及PlayStation 4,Xbox One等多款游戲機(jī), Nintendo Wii U和Nintendo Switch。
4.戈多引擎
支持2D和3D:與Unity一樣,Godot支持創(chuàng)建2D和3D游戲。然而,與Unity不同,戈多的支持要好得多。引擎的2D方面從一開始就經(jīng)過精心設(shè)計(jì),這意味著更好的性能,更少的錯(cuò)誤以及更整潔的整體工作流程。
基于場景的設(shè)計(jì):戈多對游戲架構(gòu)的態(tài)度是獨(dú)一無二的,因?yàn)橐磺卸急环譃閳鼍?- 而不是你想到的那種“場景”。在Godot中,場景是精靈,聲音和/或腳本等元素的集合。然后,您可以將多個(gè)場景組合成一個(gè)更大的場景,然后將這些場景組合成更大的場景。這種分層設(shè)計(jì)方法使您可以隨時(shí)輕松地組織和修改單個(gè)元素。
自定義腳本語言:Godot使用拖放系統(tǒng)來維護(hù)場景元素,但是這些元素中的每一個(gè)都可以通過內(nèi)置腳本系統(tǒng)進(jìn)行擴(kuò)展,該系統(tǒng)使用一種名為GDScript的自定義類似Python的語言。它易學(xué)易用,即使您沒有編碼經(jīng)驗(yàn),也應(yīng)該嘗試一下。
創(chuàng)建一次,隨處發(fā)布:Godot可以立即部署到多個(gè)平臺(tái),包括Windows,Mac,Linux,Android,iOS和HTML5。不需要額外購買或許可,但可能會(huì)有一些限制(例如需要在Mac系統(tǒng)上部署Mac二進(jìn)制文件)。
內(nèi)置高級功能:Godot以驚人的速度快速迭代游戲引擎。每年至少有一個(gè)主要版本,它解釋了它如何擁有如此多的強(qiáng)大功能:物理,后處理,網(wǎng)絡(luò),各種內(nèi)置編輯器,實(shí)時(shí)調(diào)試和熱重載,源代碼控制等。
5.虛幻引擎4
由行業(yè)大師開發(fā):在此列表中的所有工具中,UE4是最專業(yè)的。它是由Unreal特許經(jīng)營背后的天才創(chuàng)建的,他們知道頂級引擎需要什么,以及提供下一代功能需要什么。他們確切地知道他們在做什么。
先進(jìn)的發(fā)動(dòng)機(jī)功能:UE4的驅(qū)動(dòng)原則之一是允許您盡可能快地進(jìn)行迭代和開發(fā),因此您可以獲得諸如實(shí)時(shí)調(diào)試,熱重新加載,簡化的資產(chǎn)管道,即時(shí)游戲預(yù)覽以及數(shù)百種包含的資產(chǎn)和系統(tǒng)(如人工智能,電影)等功能工具,后處理效果等。
沒有必要的代碼:UE4的獨(dú)特賣點(diǎn)是它的Blueprint系統(tǒng),它可以讓你在不觸及任何代碼的情況下創(chuàng)建游戲邏輯。它足夠先進(jìn),您可以創(chuàng)建整個(gè)游戲,甚至是復(fù)雜的游戲,而無需打開源編輯器。但是如果你想編寫自己的藍(lán)圖代碼,你也可以這樣做。
無代碼與低代碼開發(fā)平臺(tái)的區(qū)別主要是什么呢?
無代碼和低代碼開發(fā)平臺(tái)的主要區(qū)別如下:1、對于編碼能力的要求不同
低代碼開發(fā)和無代碼開發(fā)最明顯的一個(gè)區(qū)別就是在代碼量上,低代碼開發(fā)依然需要程序員具有一定的代碼編寫能力,只不過代碼量會(huì)有大幅度的下降。無代碼開發(fā)目前也并不是完全無代碼,通常也需要完成一部分特定代碼的編寫,但是在編碼量上會(huì)非常少,很多編碼也有比較固定的模式,可以通過查閱“編程手冊”的方式來完成程序編寫。
2、資源整合的方式不同
無代碼開發(fā)完全需要借助于平臺(tái)來進(jìn)行資源整合,自身并沒有整合資源的能力,所以在擴(kuò)展性上會(huì)有一定的欠缺,而低代碼開發(fā)在擴(kuò)展性上會(huì)有一定的提升。低代碼開發(fā)雖然在擴(kuò)展性上也會(huì)受到一定的限制,但是相對來說,很多資源整合過程是可以通過定制化代碼完成的,資源整合邊界也會(huì)有所擴(kuò)展。
3、應(yīng)用場景不同
無代碼開發(fā)通常對于應(yīng)用場景有比較嚴(yán)格的要求,往往只能在固定的容器內(nèi)使用,比如在游戲開發(fā)領(lǐng)域,就有很多無代碼開發(fā)工具。相對于無代碼開發(fā)來說,低代碼開發(fā)的應(yīng)用場景會(huì)有一定的拓展,在當(dāng)前的云計(jì)算平臺(tái)(PaaS)支撐下,低代碼開發(fā)的應(yīng)用場景會(huì)逐漸得到拓展。靈活性更強(qiáng)!如果大家想更深入的了解和體驗(yàn)低代碼或無代碼開發(fā)平臺(tái),無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件我推薦織信,高度自定義的智能信息管理平臺(tái),它能夠根據(jù)企業(yè)及團(tuán)隊(duì)的需求,低成本高效率地幫助管理者搭建一站式的企業(yè)管理軟件(OA辦公系統(tǒng)、CRM客戶管理系統(tǒng)、BPM業(yè)務(wù)流程、運(yùn)營管理、項(xiàng)目管理等等均可搭建),成為企業(yè)開啟數(shù)字化轉(zhuǎn)型的重要引擎。 關(guān)于無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件和無代碼 平臺(tái)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。 無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于無代碼 平臺(tái)、無代碼平臺(tái)開發(fā)游戲軟件的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。
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