GPU 性能分析 + Shader 性能優化的一些指標及其含義
前言

1. Adreno GPU
Snapdragon 平臺的簡單框架圖
Snapdragon 處理器的設計包括 Adreno? 圖形處理單元(GPU),其用于加速復雜幾何圖形的渲染。Adreno GPU 是 Snapdragon 的一部分,負責創造完美的圖形與超級流暢的運動(高達 144 幀每秒)以及超過十億色度的 HDR (高動態范圍)? 效果。
GMEM 是 GPU 的本地內存,用于快速 Z、顏色和模板渲染。GPU 能夠高效地將 GMEM 的所有混合像素作為單層寫入到系統內存的幀緩沖中。GPU 通常受限在執行與圖形渲染相關的任務。在 Snapdragon 中,Adreno 是為增強 GPGPU 性能而設計的,以共享 CPU 核心的工作負載來解決廣泛的用例,如計算渲染、計算機視覺、圖像處理、機器學習等。
2. GPU 渲染管線
GPU 中的圖形管線是將 3D 幾何圖形渲染到 2D 表面上的操作序列,如下所示。從在一個網格或頂點中定義的對象幾何開始,應用程序將這些頂點的屬性發送給圖形驅動程序,以
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