iOS之深入解析dyld與ObjC關(guān)聯(lián)的底層原理
我們知道 dyld 的加載過(guò)程,即在 App 啟動(dòng)啟動(dòng)執(zhí)行 main 函數(shù)之前,dylb 主要作了環(huán)境變量配置、共享緩存、主程序的初始化、插入動(dòng)態(tài)庫(kù)、鏈接主程序、鏈接動(dòng)態(tài)庫(kù)、弱符號(hào)綁定、執(zhí)行初始化方法、尋找主程序入口等一系列處理,具體請(qǐng)參考我之前的博客:iOS之深入解析App啟動(dòng)dyld加載流程的底層原理;
在 main 函數(shù)執(zhí)行過(guò)程中,當(dāng) dyld 加載到開(kāi)始鏈接主程序的時(shí)候 , 遞歸調(diào)用 recursiveInitialization 函數(shù)。
recursiveInitialization 函數(shù)第一次執(zhí)行 , 進(jìn)行 libsystem 的初始化 。 其執(zhí)行過(guò)程為:recursiveInitialization -> doInitialization -> doModInitFunctions -> libSystemInitialized 。
libsystem 的初始化 , 它會(huì)調(diào)用起 libdispatch_init , libdispatch 的 init 會(huì)調(diào)用 _os_object_init , 這個(gè)函數(shù)里面調(diào)用了 _objc_init。
_objc_init 中注冊(cè)并保存了 map_images , load_images , unmap_image 函數(shù)地址,從而進(jìn)入了我們類的加載過(guò)程。
objc4-781 官方源碼_objc_init 方法如下:
iOS
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