開發分布式系統,首先需要了解這些

      網友投稿 696 2025-04-01

      小引

      分布式系統是一個古老而寬泛的話題,而近幾年因為 “大數據” 概念的興起,又煥發出了新的青春與活力。本文將會通過對如下幾個問題展開談一下分布式系統:

      什么是分布式系統?

      為什么要用分布式系統?

      分布式系統設計推演

      CAP定理是什么?

      分布式系統如何進行分布?

      分布式應用通常使用的架構類型哪些?

      分布式系統的優缺點有哪些?

      1.? 什么是分布式系統?

      簡單的來說,一個分布式系統是一組計算機系統一起工作,在終端用戶看來,就像一臺計算機在工作一樣。

      這組一起工作的計算機,擁有共享的狀態,他們同時運行,獨立機器的故障不會影響整個系統的正常運行。

      我們現在舉個例子,傳統的數據庫是存儲在一臺機器的文件系統上的。每當我們取出或者插入信息的時候,我們直接和那臺機器進行交互。

      那么現在我們把這個傳統的數據庫設計成分布式數據庫。假設我們使用了三臺機器來構建這臺分布式數據庫,我們追求的結果是,在機器1上插入一條記錄,需要在機器3上可以返回那條記錄,當然了,機器1和2也要能夠返回這條記錄。

      2. 為什么要用分布式系統?

      管理分布式系統是一個非常復雜的話題,里面充滿了陷阱和地雷。部署維護和調試分布式系統也是非常頭疼的一件事情,那為什么還要去做呢?

      分布式系統最大的好處就是能夠讓你橫向的擴展系統。

      以前面提到的單一數據庫為例,能夠處理更多流量的唯一方式就是升級數據庫運行的硬件,這就是縱向擴展。

      而縱向擴展的是有局限性的。當到了一定程度以后,我們會發現即使最好的硬件,也不能夠滿足當前流量的需求。

      橫向擴展是指通過增加更多的機器來提升整個系統的性能,而不是靠升級單臺計算機的硬件。

      從價格上來說,橫向擴展相比縱向擴展更容易控制。

      最根本的問題是縱向擴展有很強的局限性,達到最新硬件的能力以后,還是無法滿足中等或者大型工作負載的技術要求。

      橫向擴展則沒有這個限制,它沒有上限,每當性能下降的時候,你就需要增加一臺機器,這樣理論上講可以達到無限大的工作負載支持。

      除此之外,在容錯和低延遲上也有很多優勢。容錯性是指你的分布式系統的某個節點出現錯誤以后,并不會導致整個系統的癱瘓。而單機系統出錯以后,可能會導致整個系統的崩潰。

      低延遲是通過在不同的物理位置部署不同的機器,通過就近獲取的原則降低訪問的延遲時間。

      上面討論了分布式系統的種種好處,但是我們必須要清楚設計和運行分布式系統并非易事。

      3. 分布式系統設計推演

      我們先講一個場景,我們現有的網絡應用變得越來越流行,服務的人數也越來越多,導致我們的應用程序每秒收到的請求,遠遠超過能夠正常處理的數量。這會導致應用程序性能下降明顯,用戶也會注意到這一點。

      那我們下面就來擴展一下我們的應用程序來滿足更高的要求。一般來說我們讀取信息的頻率要遠遠超過插入或者修改的頻率。

      下面我們使用主從復制策略來實現擴展系統。我們可以創建兩個新的數據庫服務器,他們與主服務器同步。用戶業務對這兩個新的數據庫只能讀取。每次當向主數據庫插入和修改信息時,都會異步的通知副本數據庫進行更新變化。

      在這一步上我們已經有了三倍于原來系統讀取數據的性能支持。但是這里有一個問題,在數據庫事務的設計當中,我們遵循ACID原則。但是在我們同時對其他兩個數據庫進行數據更新的時候,我們有一個時間窗口失去了一致性原則。如果在這個時間窗口內對兩個新的數據庫進行查詢,可能查不到數據。這個時候如果同步這三個數據庫的數據,就會影響寫操作的性能。

      這是我們在設計分布式系統的時候,不得不承受的一些代價。

      上面的主從復制策略解決了用戶讀取性能方面的需求,但是當數據量達到一定程度,一臺機子上無法存放的時候,我們需要擴展寫操作性能。要解決這樣的問題,我們可以使用分區技術。分區技術是指根據特定的算法,比如用戶名a到z作為不同的分區,分別指向不同的數據庫寫入,每個寫入數據庫會有若干讀取的從數據庫進行同步提升讀取性能。

      當然,這樣使得整套系統變得更加復雜。最重要的難點是分區算法。你們試想一下,如果c開頭的用戶名比其他開頭的用戶名要多很多,這會導致c區的數據量非常龐大,相應地,對于c區的請求也會遠遠大于其他區。此時c區成為熱點。要避免熱點,需要對c區進行拆分。此時要進行共享數據就會變得非常昂貴,甚至可能導致停機。

      如果一切都很理想,那我們就擁有了 n倍的寫入流量,n是分區的數目。

      當然這里也存在一個陷阱,我們進行數據分區以后,導致除了分區鍵以外的查詢都變得非常低效,尤其是對于sql語句如join查詢就變得非常之糟糕,導致一些復雜的查詢根本無法使用。

      這里有一個思考題:

      如何選擇更好的分區策略算法?

      4. CAP定理是什么?

      這個定理是指一個分布式系統不能同時具有一致性,可用性和分區容忍性。

      一致性Consistency: 依次讀寫的是什么就是什么。

      可用性Availability: 整個系統不會崩潰, 每個非故障節點總會有一個相應。

      分區容忍Partition tolerant: 盡管有分區,系統仍能繼續運行并保持其一致性和可用性。

      對于任何分布式系統來說,分區容忍是一個給定的條件,如果沒有這一點,就不可能做到一致性和可用性。試想如果兩個節點鏈接斷掉了,他們如何能夠做到既可用又一致?

      最后你只能選擇在網絡分區情況下,你的系統要么強一致,要么高可用。

      實踐表明大多數應用程序更看重可用性。這個考量的主要原因是在不得不同步機器里實現強于一致性是時,網絡延遲會成為一個問題。

      這類因素使得應用程序通常會選擇提供高可用性的解決方案

      此時采用的是最弱的一致性模型來解決的,這種模型保證了如果沒有對某個項目進行新的更新,最終對該項目的所有訪問都會返回最新的值。

      這些系統提供了BASE屬性,這是相對于傳統數據庫的ACID來講的。

      也就是( Basically available)基本上是可用的,系統總會返回一個響應。

      ( Soft state)軟狀態, 系統可以隨著時間的推移而變化,甚至在沒有輸入的情況下也可以變化, 如保持最終的一致性的同步。

      ( Eventual consistency)最終的一致性, 在沒有輸入的情況下,數據遲早會傳播到每一個節點上,從而變得一致。

      追求高可用的分布式數據庫例子有Cassandra;看重強一致性的數據庫,有HBase, Redis, Zookeeper。

      5. 分布式系統如何進行分布?

      我們來看一下分布系統進行分布的常用方式:

      1. 哈希

      以哈希方式把不同的值進行哈希運算,映射到不同的機器或者節點上。這種方式在擴展的時候比較困難,因為數據分散在多個機器上很容易出現分布不均的情況,常見的哈希對象有ip,url,id等。

      2. 數據范圍

      按數據范圍分布,比如ID在1~100的在機器a上,ID在100~200的在機器b上,諸如此類。這種分布方法數據比較均勻。如果某個節點處理能力有限,可以直接分裂這個節點。

      維護數據分布的這些原數據,如果量非常大的話,可能會出現單點瓶頸。

      因此一定要嚴格控制元數據量。

      3. 數據量

      按數據量來分布數據,是以較為固定的大小將數據劃分為若干的數據塊,再把不同的數據塊分布到不同的服務器上。

      開發分布式系統,首先需要了解這些

      以數據量來進行分布的這些數據,也需要被記錄下來作為元數據來管理。

      當集群規模很大時,元數據的量也會變大。

      4. 副本與數據分布

      這種方式是指把數據給分散到多個服務器上。如果其中一臺出現問題,請求就會被轉到其他服務器上。其原理是多個機器互為副本,這是比較理想的實現負載分壓的方式。

      5. 一致性哈希

      一致性哈希。通過哈希域構造哈希環,在增加機器時,變動的是其附近的節點,分攤的是附近節點的壓力,其元數據的維護和按數量分布的維護方式一致。

      我們現在來看一下使用以上方式進行分布的例子:

      GFS, HDFS: 按數據量分布。

      Map reduce: 按GFS數據分布做本地化。

      BigTable, HBase按數據范圍分布。

      Pnuts: 按哈希方式或者數據范圍分布。

      Dynamo, Cassndra: 按一致性哈希分布。

      Mola, Armor, BigPipe: 按哈希方式分布。

      Doris: 按哈希方式和按數據量分布進行組合。

      6. 分布式應用通常使用的架構類型哪些?

      6.1 客戶端服務器

      在這個類型中,分布式系統架構有一個服務器作為共享資源。比如打印機數據庫或者網絡服務器。它有多個客戶機,這些客戶機決定何時使用共享資源,如何使用和顯示改變數據,并將其送回服務器,像git這樣的代碼倉,這是一個很好的例子。

      6.2 三層架構

      這種架構把系統分為表現層,邏輯層和數據層,這簡化了應用程序的部署,大部分早期的網絡應用都是三層的。

      6.3 多層架構

      上面的三層架構是多層架構的一種特殊形式。

      一般會把上面的三層進行更詳細的劃分,比如說以業務的形式進行分層。

      6.4 點對點架構

      在這種架構中,沒有專門的機器提供服務或管理網絡資源。而是將責任統一分配給所有的機器,成為對等機,對等機既可以作為客戶機,也可以作為服務器。這種架構的例子,包括bittorrent和區塊鏈。

      6.5 以數據庫為中心

      這種架構是指用一個共享的數據庫,使分布式的各個節點在不需要任何形式直接通信的情況下,進行協同工作的架構。

      7. 分布式系統的優缺點有哪些?

      7.1分布式系統的優點

      1. 分布式系統中的所有節點都是相互連接的。所以節點可以很容易地與其他節點共享數據。

      2.? 更多的節點可以很容易地添加到分布式系統中,即可以根據需要進行擴展。

      3.? 一個節點的故障不會導致整個分布式系統的失敗。其他節點仍然可以相互通信。

      4.? 硬件資源可以與多個節點共享,而不是只限于一個節點。

      7.2分布式系統的缺點

      1.? ? ? ?在分布式系統中很難提供足夠的安全,因為節點以及連接都需要安全。

      2.? 一些消息和數據在從一個節點轉移到另一個節點時,可能會在網絡中丟失。

      3.? 與單用戶系統相比,連接到分布式系統的數據庫是相當復雜和難以處理的。

      4.? 如果分布式系統的所有節點都試圖同時發送數據,網絡中可能會出現過載現象。

      小結

      最后談一下分布式系統與集群的關聯。我的觀點是這兩者并不是對立的。

      因為分布式系統是通過多個節點的集群來完成一個任務,讓外界看起來是跟一套系統作為一個整體打交道。

      一套分布式系統可以有多個集群,這些集群可以業務進行劃分,也可以物理區域進行劃分。每一個集群可以作為這個分布式系統的一個節點。

      這些集群節點組成的分布式系統,又可以作為單個的節點與其他的節點組成一個集群。

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      注:本文來源于華為加拿大研究院軟件專家 Jet老師

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