基礎備忘:C++類靜態成員與類靜態成員函數詳解
靜態成員不可在類體內進行賦值,因為它是被所有該類的對象所共享的。你在一個對象里給它賦值,其他對象里的該成員也會發生變化。為了避免混亂,所以不可在類體內進行賦值
當將類的某個數據成員聲明為static時,該靜態數據成員只能被定義一次,而且要被同類的所有對象共享。各個對象都擁有類中每一個普通數據成員的副本,但靜態數據成員只有一個實例存在,與定義了多少類對象無關。靜態方法就是與該類相關的,是類的一種行為,而不是與該類的實例對象相關。
靜態數據成員的用途之一是統計有多少個對象實際存在。
靜態數據成員不能在類中初始化,實際上類定義只是在描述對象的藍圖,在其中指定初值是不允許的。也不能在類的構造函數中初始化該成員,因為靜態數據成員為類的各個對象共享,否則每次創建一個類的對象則靜態數據成員都要被重新初始化。
靜態成員不可在類體內進行賦值,因為它是被所有該類的對象所共享的。你在一個對象里給它賦值,其他對象里的該成員也會發生變化。為了避免混亂,所以不可在類體內進行賦值。
靜態成員的值對所有的對象是一樣的。靜態成員可以被初始化,但只能在類體外進行初始化。
一般形式:
數據類型類名::靜態數據成員名=初值
注意:不能用參數初始化表對靜態成員初始化。一般系統缺省初始為0。
靜態成員是類所有的對象的共享的成員,而不是某個對象的成員。它在對象中不占用存儲空間,這個屬性為整個類所共有,不屬于任何一個具體對象。所以靜態成員不能在類的內部初始化,比如聲明一個學生類,其中一個成員為學生總數,則這個變量就應當聲明為靜態變量,應該根據實際需求來設置成員變量。
復制代碼
代碼如下:
#include "iostream"
using namespace std;
class test
{
private:
int x;
int y;
public:
static int num;
static int Getnum()
{
x+=5;?? // 這行代碼是錯誤的,靜態成員函數不能調用非靜態數據成員,要通過類的對象來調用。
num+=15;
return num;
}
};
int test::num = 10;
int main(void)
{
test a;
cout< test::num = 20; cout< cout< cout< system("pause"); return 0; } 復制代碼 代碼如下: int test::Getnum() { ......... } 2、靜態成員不能在類定義里邊初始化,只能在class body外初始化。 3、靜態成員仍然遵循public,private,protected訪問準則。 4、靜態成員函數沒有this指針,它不能返回非靜態成員,因為除了對象會調用它外,類本身也可以調用。 靜態成員函數可以直接訪問該類的靜態數據和函數成員,而訪問非靜態數據成員必須通過參數傳遞的方式得到一個對象名,然后通過對象名來訪問。 復制代碼 代碼如下: class Myclass { private: int a,b,c; static int Sum;??? //聲明靜態數據成員 public: Myclass(int a,int b,int c); void GetSum(); }; int Myclass::Sum=0;?????? //定義并初始化靜態數據成員 Myclass::Myclass(int a,int b,int c) { this->a=a; this->b=b; this->c=c; Sum+=a+b+c; } void Myclass::GetSum() { cout <<"Sum=" < } int main(void) { Myclass me(10,20,30); me.GetSum(); system("pause"); return 0; } 關于靜態成員函數,可以總結為以下幾點: 1. 出現在類體外的函數定義不能指定關鍵字static; 2. 靜態成員之間可以相互訪問,包括靜態成員函數訪問靜態數據成員和訪問靜態成員函數; 3. 非靜態成員函數可以任意地訪問靜態成員函數和靜態數據成員; 4. 靜態成員函數不能訪問非靜態成員函數和非靜態數據成員; 5. 由于沒有this指針的額外開銷,因此靜態成員函數與類的全局函數相比速度上會有少許的增長; 6. 調用靜態成員函數,可以用成員訪問操作符(.)和(->)為一個類的對象或指向類對象的指針調用靜態成員函數,當同一類的所有對象使用一個量時,對于這個共用的量,可以用靜態數據成員變量,這個變量對于同一類的所有的對象都取相同的值。靜態成員變量只能被靜態成員函數調用。靜態成員函數也是由同一類中的所有對象共用。只能調用靜態成員變量和靜態成員函數。 延伸閱讀: http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/6860276 http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/6955226 C++
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