網友投稿 625 2025-04-03
今天這篇文章跟大家分享一些JavaScript常用的API代碼,有DOM操作、CSS操作、對象(Object對象、Array對象、Number對象、String對象、Math對象、JSON對象和Console對象)操作,值得。
一、節點
1.1 節點屬性
Node.nodeName???//返回節點名稱,只讀
Node.nodeType???//返回節點類型的常數值,只讀
Node.nodeValue??//返回Text或Comment節點的文本值,只讀
Node.textContent??//返回當前節點和它的所有后代節點的文本內容,可讀寫
Node.baseURI????//返回當前網頁的絕對路徑
Node.ownerDocument??//返回當前節點所在的頂層文檔對象,即document
Node.nextSibling??//返回緊跟在當前節點后面的第一個兄弟節點
Node.previousSibling??//返回當前節點前面的、距離最近的一個兄弟節點
Node.parentNode???//返回當前節點的父節點
Node.parentElement??//返回當前節點的父Element節點
Node.childNodes???//返回當前節點的所有子節點
Node.firstChild??//返回當前節點的第一個子節點
Node.lastChild???//返回當前節點的最后一個子節點
//parentNode接口
Node.children??//返回指定節點的所有Element子節點
Node.firstElementChild??//返回當前節點的第一個Element子節點
Node.lastElementChild???//返回當前節點的最后一個Element子節點
Node.childElementCount??//返回當前節點所有Element子節點的數目。
1.2 操作
Node.appendChild(node)???//向節點添加最后一個子節點
Node.hasChildNodes()???//返回布爾值,表示當前節點是否有子節點
Node.cloneNode(true);??//?默認為false(克隆節點),?true(克隆節點及其屬性,以及后代)
Node.insertBefore(newNode,oldNode)??//?在指定子節點之前插入新的子節點
Node.removeChild(node)???//刪除節點,在要刪除節點的父節點上操作
Node.replaceChild(newChild,oldChild)??//替換節點
Node.contains(node)??//返回一個布爾值,表示參數節點是否為當前節點的后代節點。
Node.compareDocumentPosition(node)???//返回一個7個比特位的二進制值,表示參數節點和當前節點的關系
Node.isEqualNode(noe)??//返回布爾值,用于檢查兩個節點是否相等。所謂相等的節點,指的是兩個節點的類型相同、屬性相同、子節點相同。
Node.normalize()???//用于清理當前節點內部的所有Text節點。它會去除空的文本節點,并且將毗鄰的文本節點合并成一個。
//ChildNode接口
Node.remove()??//用于刪除當前節點
Node.before()??//
Node.after()
Node.replaceWith()
1.3 Document節點
1.3.1 Document節點的屬性
document.doctype???//
document.documentElement??//返回當前文檔的根節點
document.defaultView???//返回document對象所在的window對象
document.body???//返回當前文檔的
document.head???//返回當前文檔的
document.activeElement??//返回當前文檔中獲得焦點的那個元素。
//節點集合屬性
document.links??//返回當前文檔的所有a元素
document.forms??//返回頁面中所有表單元素
document.images??//返回頁面中所有圖片元素
document.embeds??//返回網頁中所有嵌入對象
document.scripts??//返回當前文檔的所有腳本
document.styleSheets??//返回當前網頁的所有樣式表
//文檔信息屬性
document.documentURI??//表示當前文檔的網址
document.URL??//返回當前文檔的網址
document.domain??//返回當前文檔的域名
document.lastModified??//返回當前文檔最后修改的時間戳
document.location??//返回location對象,提供當前文檔的URL信息
document.referrer??//返回當前文檔的訪問來源
document.title????//返回當前文檔的標題
document.characterSet屬性返回渲染當前文檔的字符集,比如UTF-8、ISO-8859-1。
document.readyState??//返回當前文檔的狀態
document.designMode??//控制當前文檔是否可編輯,可讀寫
document.compatMode??//返回瀏覽器處理文檔的模式
document.cookie???//用來操作Cookie
1.3.2 Document節點的方法
(1)讀寫方法
document.open()???//用于新建并打開一個文檔
document.close()???//不安比open方法所新建的文檔
document.write()???//用于向當前文檔寫入內容
document.writeIn()??//用于向當前文檔寫入內容,尾部添加換行符。
(2)查找節點
document.querySelector(selectors)???//接受一個CSS選擇器作為參數,返回第一個匹配該選擇器的元素節點。
document.querySelectorAll(selectors)??//接受一個CSS選擇器作為參數,返回所有匹配該選擇器的元素節點。
document.getElementsByTagName(tagName)??//返回所有指定HTML標簽的元素
document.getElementsByClassName(className)???//返回包括了所有class名字符合指定條件的元素
document.getElementsByName(name)???//用于選擇擁有name屬性的HTML元素(比如
document.getElementById(id)???//返回匹配指定id屬性的元素節點。
document.elementFromPoint(x,y)??//返回位于頁面指定位置最上層的Element子節點。
(3)生成節點
document.createElement(tagName)???//用來生成HTML元素節點。
document.createTextNode(text)???//用來生成文本節點
document.createAttribute(name)??//生成一個新的屬性對象節點,并返回它。
document.createDocumentFragment()??//生成一個DocumentFragment對象
(4)事件方法
document.createEvent(type)???//生成一個事件對象,該對象能被element.dispatchEvent()方法使用
document.addEventListener(type,listener,capture)??//注冊事件
document.removeEventListener(type,listener,capture)??//注銷事件
document.dispatchEvent(event)??//觸發事件
(5)其他
document.hasFocus()???//返回一個布爾值,表示當前文檔之中是否有元素被激活或獲得焦點。
document.adoptNode(externalNode)??//將某個節點,從其原來所在的文檔移除,插入當前文檔,并返回插入后的新節點。
document.importNode(externalNode,?deep)???//從外部文檔拷貝指定節點,插入當前文檔。
1.4 Element節點
1.4.1 Element節點的屬性
(1)特性屬性
Element.attributes??//返回當前元素節點的所有屬性節點
Element.id??//返回指定元素的id屬性,可讀寫
Element.tagName??//返回指定元素的大寫標簽名
Element.innerHTML???//返回該元素包含的HTML代碼,可讀寫
Element.outerHTML??//返回指定元素節點的所有HTML代碼,包括它自身和包含的的所有子元素,可讀寫
Element.className??//返回當前元素的class屬性,可讀寫
Element.classList??//返回當前元素節點的所有class集合
Element.dataset???//返回元素節點中所有的data-*屬性。
(2)尺寸屬性
Element.clientHeight???//返回元素節點可見部分的高度
Element.clientWidth???//返回元素節點可見部分的寬度
Element.clientLeft???//返回元素節點左邊框的寬度
Element.clientTop???//返回元素節點頂部邊框的寬度
Element.scrollHeight??//返回元素節點的總高度
Element.scrollWidth??//返回元素節點的總寬度
Element.scrollLeft???//返回元素節點的水平滾動條向右滾動的像素數值,通過設置這個屬性可以改變元素的滾動位置
Element.scrollTop???//返回元素節點的垂直滾動向下滾動的像素數值
Element.offsetHeight???//返回元素的垂直高度(包含border,padding)
Element.offsetWidth????//返回元素的水平寬度(包含border,padding)
Element.offsetLeft????//返回當前元素左上角相對于Element.offsetParent節點的垂直偏移
Element.offsetTop???//返回水平位移
Element.style??//返回元素節點的行內樣式
(3)節點相關屬性
Element.children???//包括當前元素節點的所有子元素
Element.childElementCount???//返回當前元素節點包含的子HTML元素節點的個數
Element.firstElementChild??//返回當前節點的第一個Element子節點
Element.lastElementChild???//返回當前節點的最后一個Element子節點
Element.nextElementSibling??//返回當前元素節點的下一個兄弟HTML元素節點
Element.previousElementSibling??//返回當前元素節點的前一個兄弟HTML節點
Element.offsetParent???//返回當前元素節點的最靠近的、并且CSS的position屬性不等于static的父元素。
1.4.2 Element節點的方法
(1)位置方法
getBoundingClientRect()
//?getBoundingClientRect返回一個對象,包含top,left,right,bottom,width,height?//?width、height?元素自身寬高
//?top?元素上外邊界距窗口最上面的距離
//?right?元素右外邊界距窗口最上面的距離
//?bottom?元素下外邊界距窗口最上面的距離
//?left?元素左外邊界距窗口最上面的距離
//?width?元素自身寬(包含border,padding)
//?height?元素自身高(包含border,padding)
getClientRects()???//返回當前元素在頁面上形參的所有矩形。
//?元素在頁面上的偏移量
var?rect?=?el.getBoundingClientRect()
return?{
top:?rect.top?+?document.body.scrollTop,
left:?rect.left?+?document.body.scrollLeft
}
(2)屬性方法
Element.getAttribute():讀取指定屬性
Element.setAttribute():設置指定屬性
Element.hasAttribute():返回一個布爾值,表示當前元素節點是否有指定的屬性
Element.removeAttribute():移除指定屬性
(3)查找方法
Element.querySelector()
Element.querySelectorAll()
Element.getElementsByTagName()
Element.getElementsByClassName()
Element.addEventListener():添加事件的回調函數
Element.removeEventListener():移除事件監聽函數
Element.dispatchEvent():觸發事件
//ie8
Element.attachEvent(oneventName,listener)
Element.detachEvent(oneventName,listener)
//?event對象
var?event?=?window.event||event;
//?事件的目標節點
var?target?=?event.target?||?event.srcElement;
//?事件代理
ul.addEventListener('click',?function(event)?{
if?(event.target.tagName.toLowerCase()?===?'li')?{
console.log(event.target.innerHTML)
});
Element.scrollIntoView()???//滾動當前元素,進入瀏覽器的可見區域
//解析HTML字符串,然后將生成的節點插入DOM樹的指定位置。
Element.insertAdjacentHTML(where,?htmlString);
Element.insertAdjacentHTML('beforeBegin',?htmlString);?//?在該元素前插入
Element.insertAdjacentHTML('afterBegin',?htmlString);?//?在該元素第一個子元素前插入
Element.insertAdjacentHTML('beforeEnd',?htmlString);?//?在該元素最后一個子元素后面插入
Element.insertAdjacentHTML('afterEnd',?htmlString);?//?在該元素后插入
Element.remove()??//用于將當前元素節點從DOM中移除
Element.focus()???//用于將當前頁面的焦點,轉移到指定元素上
二、CSS操作
(1)類名操作
//ie8以下
Element.className??//獲取元素節點的類名
Element.className?+=?'?'?+?newClassName??//新增一個類名
//判斷是否有某個類名
function?hasClass(element,className){
return?new?RegExp(className,'gi').test(element.className);
//移除class
function?removeClass(element,className){
element.className?=?element.className.replace(new?RegExp('(^|\b)'?+?className.split('?').join('|')?+?'(\b|$)',?'gi'),'');
//ie10
element.classList.add(className)??//新增
element.classList.remove(className)??//刪除
element.classList.contains(className)??//是否包含
element.classList.toggle(className)??//toggle?class
(2)style操作
element.setAttribute('style','')
element.style.backgroundColor?=?'red'
element.style.cssText?//用來讀寫或刪除整個style屬性
element.style.setProperty(propertyName,value)??//設置css屬性
element.style.getPropertyValue(property)??//獲取css屬性
element.style.removeProperty(property)??//刪除css屬性
操作非內聯樣式
element.currentStyle[attrName]
//ie9+
window.getComputedStyle(el,null)[attrName]
window.getComputedStyle(el,null).getPropertyValue(attrName)
//偽類
window.getComputedStyle(el,':after')[attrName]
三、對象
3.1 Object對象
(1)生成實例對象
var?o?=?new?Object()
(2)屬性
Object.prototype???//返回原型對象
(3)方法
Object.keys(o)???//遍歷對象的可枚舉屬性
Object.getOwnPropertyName(o)???//遍歷對象不可枚舉的屬性
對象實例的方法
valueOf():返回當前對象對應的值。
toString():返回當前對象對應的字符串形式。
toLocaleString():返回當前對象對應的本地字符串形式。
hasOwnProperty():判斷某個屬性是否為當前對象自身的屬性,還是繼承自原型對象的屬性。
isPrototypeOf():判斷當前對象是否為另一個對象的原型。
propertyIsEnumerable():判斷某個屬性是否可枚舉。
3.2 Array對象
var?a?=?new?Array()
a.length??//長度
(3)Array.isArray()
Array.isArray(a)???//用來判斷一個值是否為數組
(4)Array實例的方法
a.valueof()???//返回數組本身
a.toString()??//返回數組的字符串形式
a.push(value,vlaue....)???//用于在數組的末端添加一個或多個元素,并返回添加新元素后的數組長度。
pop()???//用于刪除數組的最后一個元素,并返回該元素
join()??//以參數作為分隔符,將所有數組成員組成一個字符串返回。如果不提供參數,默認用逗號分隔。
concat()??//用于多個數組的合并。它將新數組的成員,添加到原數組的尾部,然后返回一個新數組,原數組不變。
shift()??//用于刪除數組的第一個元素,并返回該元素。
unshift(value)??//用于在數組的第一個位置添加元素,并返回添加新元素后的數組長度。
reverse()???//用于顛倒數組中元素的順序,返回改變后的數組
slice(start_index,?upto_index);???//用于提取原數組的一部分,返回一個新數組,原數組不變。第一個參數為起始位置(從0開始),第二個參數為終止位置(但該位置的元素本身不包括在內)。如果省略第二個參數,則一直返回到原數組的最后一個成員。負數表示倒數第幾個。
splice(index,?count_to_remove,?addElement1,?addElement2,?...);???//用于刪除原數組的一部分成員,并可以在被刪除的位置添加入新的數組成員,返回值是被刪除的元素。第一個參數是刪除的起始位置,第二個參數是被刪除的元素個數。如果后面還有更多的參數,則表示這些就是要被插入數組的新元素。
sort()???//對數組成員進行排序,默認是按照字典順序排序。排序后,原數組將被改變。如果想讓sort方法按照自定義方式排序,可以傳入一個函數作為參數,表示按照自定義方法進行排序。該函數本身又接受兩個參數,表示進行比較的兩個元素。如果返回值大于0,表示第一個元素排在第二個元素后面;其他情況下,都是第一個元素排在第二個元素前面。
map()???//對數組的所有成員依次調用一個函數,根據函數結果返回一個新數組。
map(elem,index,arr)???//map方法接受一個函數作為參數。該函數調用時,map方法會將其傳入三個參數,分別是當前成員、當前位置和數組本身。
forEach()???//遍歷數組的所有成員,執行某種操作,參數是一個函數。它接受三個參數,分別是當前位置的值、當前位置的編號和整個數組。
filter()???//參數是一個函數,所有數組成員依次執行該函數,返回結果為true的成員組成一個新數組返回。該方法不會改變原數組。
some()????//用來判斷數組成員是否符合某種條件。接受一個函數作為參數,所有數組成員依次執行該函數,返回一個布爾值。該函數接受三個參數,依次是當前位置的成員、當前位置的序號和整個數組。只要有一個數組成員的返回值是true,則整個some方法的返回值就是true,否則false。
every()???//用來判斷數組成員是否符合某種條件。接受一個函數作為參數,所有數組成員依次執行該函數,返回一個布爾值。該函數接受三個參數,依次是當前位置的成員、當前位置的序號和整個數組。所有數組成員的返回值都是true,才返回true,否則false。
reduce()???//依次處理數組的每個成員,最終累計為一個值。從左到右處理(從第一個成員到最后一個成員)
reduceRight()??//依次處理數組的每個成員,最終累計為一個值。從右到左(從最后一個成員到第一個成員)
indexOf(s)???//返回給定元素在數組中第一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1。可以接受第二個參數,表示搜索的開始位置
lastIndexOf()??//返回給定元素在數組中最后一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1。
3.3 Number對象
(1)生成對象
var?n?=?new?Number()
(2)Number對象的屬性
Number.POSITIVE_INFINITY:正的無限,指向Infinity。
Number.NEGATIVE_INFINITY:負的無限,指向-Infinity。
Number.NaN:表示非數值,指向NaN。
Number.MAX_VALUE:表示最大的正數,相應的,最小的負數為-Number.MAX_VALUE。
Number.MIN_VALUE:表示最小的正數(即最接近0的正數,在64位浮點數體系中為5e-324),相應的,最接近0的負數為-Number.MIN_VALUE。
Number.MAX_SAFE_INTEGER:表示能夠精確表示的最大整數,即9007199254740991。
Number.MIN_SAFE_INTEGER:表示能夠精確表示的最小整數,即-9007199254740991。
(4)Number對象實例的方法
toString()???//用來將一個數值轉為字符串形式.可以接受一個參數,表示輸出的進制。如果省略這個參數,默認將數值先轉為十進制,再輸出字符串;否則,就根據參數指定的進制,將一個數字轉化成某個進制的字符串。
toFixed()???//用于將一個數轉為指定位數的小數,返回這個小數對應的字符串。
toExponential()??//用于將一個數轉為科學計數法形式。可傳入一個參數,參數表示小數點后有效數字的位數,范圍為0到20,超出這個范圍,會拋出一個RangeError。
toPrecision()??//用于將一個數轉為指定位數的有效數字。
3.4 String 對象
var?s?=?new?String()
(2)String對象的屬性
s.length???//返回字符串的長度
s.chatAt(index)???//返回指定位置的字符
s.fromCharCode()????//該方法的參數是一系列Unicode碼點,返回對應的字符串。
s.charCodeAt(index)????//返回給定位置字符的Unicode碼點(十進制表示)
s.concat(s2)??//用于連接兩個字符串
s.slice(start,end)???//用于從原字符串取出子字符串并返回,不改變原字符串。第一個參數是子字符串的開始位置,第二個參數是子字符串的結束位置(不含該位置)。如果參數是負值,表示從結尾開始倒數計算的位置,即該負值加上字符串長度。
s.substring(start,end)??//用于從原字符串取出子字符串并返回,不改變原字符串.第一個參數表示子字符串的開始位置,第二個位置表示結束位置。
s.substr(start,length)???//用于從原字符串取出子字符串并返回,不改變原字符串。第一個參數是子字符串的開始位置,第二個參數是子字符串的長度。如果第一個參數是負數,表示倒數計算的字符位置。如果第二個參數是負數,將被自動轉為0,因此會返回空字符串。
s.indexOf(s)???//返回給定元素在字符串中第一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1。可以接受第二個參數,表示搜索的開始位置
s.lastIndexOf()??//返回給定元素在字符串中最后一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1。
s.trim()??//用于去除字符串兩端的空格,返回一個新字符串
s.toLowerCase()??//用于將一個字符串全部轉為小寫,返回一個新字符串,不改變原字符串。
s.toUpperCase()??//全部轉為大寫
s.localeCompare(s2)??//用于比較兩個字符串。它返回一個整數,如果小于0,表示第一個字符串小于第二個字符串;如果等于0,表示兩者相等;如果大于0,表示第一個字符串大于第二個字符串。
s.match(regexp)???//用于確定原字符串是否匹配某個子字符串,返回一個數組,成員為匹配的第一個字符串。如果沒有找到匹配,則返回null。
s.search()??//返回值為匹配的第一個位置。如果沒有找到匹配,則返回-1。
s.replace(oldValue,newValue)??//用于替換匹配的子字符串,一般情況下只替換第一個匹配(除非使用帶有g修飾符的正則表達式)。
s.split()??//按照給定規則分割字符串,返回一個由分割出來的子字符串組成的數組。還可傳入第二個參數,決定了返回數組的成員數。
3.5 Math對象
(1)屬性
Math.E:常數e。
Math.LN2:2的自然對數。
Math.LN10:10的自然對數。
Math.LOG2E:以2為底的e的對數。
Math.LOG10E:以10為底的e的對數。
Math.PI:常數Pi。
Math.SQRT1_2:0.5的平方根。
Math.SQRT2:2的平方根。
(2)數學方法
Math.abs():返回參數的絕對值
Math.ceil():向上取整,接受一個參數,返回大于該參數的最小整數。
Math.floor():向下取整
Math.max(n,n1,...):可接受多個參數,返回最大值
Math.min(n,n1,..):可接受多個參數,返回最小值
Math.pow(n,e):指數運算, 返回以第一個參數為底數、第二個參數為冪的指數值。
Math.sqrt():返回參數值的平方根。如果參數是一個負值,則返回NaN。
Math.log():返回以e為底的自然對數值。
Math.exp():返回e的指數,也就是常數e的參數次方。
Math.round():四舍五入
Math.random():返回0到1之間的一個偽隨機數,可能等于0,但是一定小于1。
(3)三角函數方法
Math.sin():返回參數的正弦
Math.cos():返回參數的余弦
Math.tan():返回參數的正切
Math.asin():返回參數的反正弦(弧度值)
Math.acos():返回參數的反余弦(弧度值)
Math.atan():返回參數的反正切(弧度值)
3.6 JSON對象
(1)方法
JSON.stringify()
//用于將一個值轉為字符串。該字符串應該符合JSON格式,并且可以被JSON.parse方法還原。
//(JSON.stringify(obj, selectedProperties))還可以接受一個數組,作為第二個參數,指定需要轉成字符串的屬性。
//還可以接受第三個參數,用于增加返回的JSON字符串的可讀性。如果是數字,表示每個屬性前面添加的空格(最多不超過10個);如果是字符串(不超過10個字符),則該字符串會添加在每行前面。
JSON.parse()???//用于將JSON字符串轉化成對象。
3.7 console對象
console.log(text,text2,...)???//用于在console窗口輸出信息。它可以接受多個參數,將它們的結果連接起來輸出。如果第一個參數是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法將依次用后面的參數替換占位符,然后再進行輸出。
console.info()???//在console窗口輸出信息,同時,會在輸出信息的前面,加上一個藍色圖標。
console.debug()??//在console窗口輸出信息,同時,會在輸出信息的前面,加上一個藍色圖標。
console.warn()??//輸出信息時,在最前面加一個黃色三角,表示警告;
console.error()??//輸出信息時,在最前面加一個紅色的叉,表示出錯,同時會顯示錯誤發生的堆棧
console.table()??//可以將復合類型的數據轉為表格顯示。
console.count()??//用于計數,輸出它被調用了多少次。
console.dir()????//用來對一個對象進行檢查(inspect),并以易于閱讀和打印的格式顯示。
console.dirxml()??//用于以目錄樹的形式,顯示DOM節點。
console.assert()??//接受兩個參數,第一個參數是表達式,第二個參數是字符串。只有當第一個參數為false,才會輸出第二個參數,否則不會有任何結果。
//這兩個方法用于計時,可以算出一個操作所花費的準確時間。
console.time()
console.timeEnd()
//time方法表示計時開始,timeEnd方法表示計時結束。它們的參數是計時器的名稱。調用timeEnd方法之后,console窗口會顯示“計時器名稱:?所耗費的時間”。
console.profile()??//用來新建一個性能測試器(profile),它的參數是性能測試器的名字。
console.profileEnd()??//用來結束正在運行的性能測試器。
console.group()
console.groupend()
//上面這兩個方法用于將顯示的信息分組。它只在輸出大量信息時有用,分在一組的信息,可以用鼠標折疊/展開。
console.groupCollapsed()??//用于將顯示的信息分組,該組的內容,在第一次顯示時是收起的(collapsed),而不是展開的。
console.trace()??//顯示當前執行的代碼在堆棧中的調用路徑。
console.clear()??//用于清除當前控制臺的所有輸出,將光標回置到第一行。
API JavaScript 數據結構
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