JavaScript常用API合集匯總

      網友投稿 625 2025-04-03

      今天這篇文章跟大家分享一些JavaScript常用的API代碼,有DOM操作、CSS操作、對象(Object對象、Array對象、Number對象、String對象、Math對象、JSON對象和Console對象)操作,值得。

      一、節點

      1.1 節點屬性

      Node.nodeName???//返回節點名稱,只讀

      Node.nodeType???//返回節點類型的常數值,只讀

      Node.nodeValue??//返回Text或Comment節點的文本值,只讀

      Node.textContent??//返回當前節點和它的所有后代節點的文本內容,可讀寫

      Node.baseURI????//返回當前網頁的絕對路徑

      Node.ownerDocument??//返回當前節點所在的頂層文檔對象,即document

      Node.nextSibling??//返回緊跟在當前節點后面的第一個兄弟節點

      Node.previousSibling??//返回當前節點前面的、距離最近的一個兄弟節點

      Node.parentNode???//返回當前節點的父節點

      Node.parentElement??//返回當前節點的父Element節點

      Node.childNodes???//返回當前節點的所有子節點

      Node.firstChild??//返回當前節點的第一個子節點

      Node.lastChild???//返回當前節點的最后一個子節點

      //parentNode接口

      Node.children??//返回指定節點的所有Element子節點

      Node.firstElementChild??//返回當前節點的第一個Element子節點

      Node.lastElementChild???//返回當前節點的最后一個Element子節點

      Node.childElementCount??//返回當前節點所有Element子節點的數目。

      1.2 操作

      Node.appendChild(node)???//向節點添加最后一個子節點

      Node.hasChildNodes()???//返回布爾值,表示當前節點是否有子節點

      Node.cloneNode(true);??//?默認為false(克隆節點),?true(克隆節點及其屬性,以及后代)

      Node.insertBefore(newNode,oldNode)??//?在指定子節點之前插入新的子節點

      Node.removeChild(node)???//刪除節點,在要刪除節點的父節點上操作

      Node.replaceChild(newChild,oldChild)??//替換節點

      Node.contains(node)??//返回一個布爾值,表示參數節點是否為當前節點的后代節點。

      Node.compareDocumentPosition(node)???//返回一個7個比特位的二進制值,表示參數節點和當前節點的關系

      Node.isEqualNode(noe)??//返回布爾值,用于檢查兩個節點是否相等。所謂相等的節點,指的是兩個節點的類型相同、屬性相同、子節點相同。

      Node.normalize()???//用于清理當前節點內部的所有Text節點。它會去除空的文本節點,并且將毗鄰的文本節點合并成一個。

      //ChildNode接口

      Node.remove()??//用于刪除當前節點

      Node.before()??//

      Node.after()

      Node.replaceWith()

      1.3 Document節點

      1.3.1 Document節點的屬性

      document.doctype???//

      document.documentElement??//返回當前文檔的根節點

      document.defaultView???//返回document對象所在的window對象

      document.body???//返回當前文檔的節點

      document.head???//返回當前文檔的節點

      document.activeElement??//返回當前文檔中獲得焦點的那個元素。

      //節點集合屬性

      document.links??//返回當前文檔的所有a元素

      document.forms??//返回頁面中所有表單元素

      document.images??//返回頁面中所有圖片元素

      document.embeds??//返回網頁中所有嵌入對象

      document.scripts??//返回當前文檔的所有腳本

      document.styleSheets??//返回當前網頁的所有樣式表

      //文檔信息屬性

      document.documentURI??//表示當前文檔的網址

      document.URL??//返回當前文檔的網址

      document.domain??//返回當前文檔的域名

      document.lastModified??//返回當前文檔最后修改的時間戳

      document.location??//返回location對象,提供當前文檔的URL信息

      document.referrer??//返回當前文檔的訪問來源

      document.title????//返回當前文檔的標題

      document.characterSet屬性返回渲染當前文檔的字符集,比如UTF-8、ISO-8859-1。

      document.readyState??//返回當前文檔的狀態

      document.designMode??//控制當前文檔是否可編輯,可讀寫

      document.compatMode??//返回瀏覽器處理文檔的模式

      document.cookie???//用來操作Cookie

      1.3.2 Document節點的方法

      (1)讀寫方法

      document.open()???//用于新建并打開一個文檔

      document.close()???//不安比open方法所新建的文檔

      document.write()???//用于向當前文檔寫入內容

      document.writeIn()??//用于向當前文檔寫入內容,尾部添加換行符。

      (2)查找節點

      document.querySelector(selectors)???//接受一個CSS選擇器作為參數,返回第一個匹配該選擇器的元素節點。

      document.querySelectorAll(selectors)??//接受一個CSS選擇器作為參數,返回所有匹配該選擇器的元素節點。

      document.getElementsByTagName(tagName)??//返回所有指定HTML標簽的元素

      document.getElementsByClassName(className)???//返回包括了所有class名字符合指定條件的元素

      document.getElementsByName(name)???//用于選擇擁有name屬性的HTML元素(比如

      、、等)

      document.getElementById(id)???//返回匹配指定id屬性的元素節點。

      document.elementFromPoint(x,y)??//返回位于頁面指定位置最上層的Element子節點。

      (3)生成節點

      document.createElement(tagName)???//用來生成HTML元素節點。

      document.createTextNode(text)???//用來生成文本節點

      document.createAttribute(name)??//生成一個新的屬性對象節點,并返回它。

      document.createDocumentFragment()??//生成一個DocumentFragment對象

      (4)事件方法

      document.createEvent(type)???//生成一個事件對象,該對象能被element.dispatchEvent()方法使用

      document.addEventListener(type,listener,capture)??//注冊事件

      document.removeEventListener(type,listener,capture)??//注銷事件

      document.dispatchEvent(event)??//觸發事件

      (5)其他

      document.hasFocus()???//返回一個布爾值,表示當前文檔之中是否有元素被激活或獲得焦點。

      document.adoptNode(externalNode)??//將某個節點,從其原來所在的文檔移除,插入當前文檔,并返回插入后的新節點。

      document.importNode(externalNode,?deep)???//從外部文檔拷貝指定節點,插入當前文檔。

      1.4 Element節點

      1.4.1 Element節點的屬性

      (1)特性屬性

      Element.attributes??//返回當前元素節點的所有屬性節點

      Element.id??//返回指定元素的id屬性,可讀寫

      Element.tagName??//返回指定元素的大寫標簽名

      Element.innerHTML???//返回該元素包含的HTML代碼,可讀寫

      Element.outerHTML??//返回指定元素節點的所有HTML代碼,包括它自身和包含的的所有子元素,可讀寫

      Element.className??//返回當前元素的class屬性,可讀寫

      Element.classList??//返回當前元素節點的所有class集合

      Element.dataset???//返回元素節點中所有的data-*屬性。

      (2)尺寸屬性

      Element.clientHeight???//返回元素節點可見部分的高度

      Element.clientWidth???//返回元素節點可見部分的寬度

      Element.clientLeft???//返回元素節點左邊框的寬度

      Element.clientTop???//返回元素節點頂部邊框的寬度

      Element.scrollHeight??//返回元素節點的總高度

      Element.scrollWidth??//返回元素節點的總寬度

      Element.scrollLeft???//返回元素節點的水平滾動條向右滾動的像素數值,通過設置這個屬性可以改變元素的滾動位置

      Element.scrollTop???//返回元素節點的垂直滾動向下滾動的像素數值

      Element.offsetHeight???//返回元素的垂直高度(包含border,padding)

      Element.offsetWidth????//返回元素的水平寬度(包含border,padding)

      Element.offsetLeft????//返回當前元素左上角相對于Element.offsetParent節點的垂直偏移

      Element.offsetTop???//返回水平位移

      Element.style??//返回元素節點的行內樣式

      (3)節點相關屬性

      Element.children???//包括當前元素節點的所有子元素

      Element.childElementCount???//返回當前元素節點包含的子HTML元素節點的個數

      Element.firstElementChild??//返回當前節點的第一個Element子節點

      Element.lastElementChild???//返回當前節點的最后一個Element子節點

      Element.nextElementSibling??//返回當前元素節點的下一個兄弟HTML元素節點

      Element.previousElementSibling??//返回當前元素節點的前一個兄弟HTML節點

      Element.offsetParent???//返回當前元素節點的最靠近的、并且CSS的position屬性不等于static的父元素。

      1.4.2 Element節點的方法

      (1)位置方法

      getBoundingClientRect()

      //?getBoundingClientRect返回一個對象,包含top,left,right,bottom,width,height?//?width、height?元素自身寬高

      //?top?元素上外邊界距窗口最上面的距離

      //?right?元素右外邊界距窗口最上面的距離

      //?bottom?元素下外邊界距窗口最上面的距離

      //?left?元素左外邊界距窗口最上面的距離

      //?width?元素自身寬(包含border,padding)

      //?height?元素自身高(包含border,padding)

      getClientRects()???//返回當前元素在頁面上形參的所有矩形。

      //?元素在頁面上的偏移量

      var?rect?=?el.getBoundingClientRect()

      return?{

      top:?rect.top?+?document.body.scrollTop,

      left:?rect.left?+?document.body.scrollLeft

      }

      (2)屬性方法

      Element.getAttribute():讀取指定屬性

      Element.setAttribute():設置指定屬性

      Element.hasAttribute():返回一個布爾值,表示當前元素節點是否有指定的屬性

      Element.removeAttribute():移除指定屬性

      (3)查找方法

      Element.querySelector()

      Element.querySelectorAll()

      Element.getElementsByTagName()

      Element.getElementsByClassName()

      (4)事件方法

      Element.addEventListener():添加事件的回調函數

      Element.removeEventListener():移除事件監聽函數

      Element.dispatchEvent():觸發事件

      //ie8

      Element.attachEvent(oneventName,listener)

      Element.detachEvent(oneventName,listener)

      //?event對象

      var?event?=?window.event||event;

      //?事件的目標節點

      var?target?=?event.target?||?event.srcElement;

      //?事件代理

      ul.addEventListener('click',?function(event)?{

      if?(event.target.tagName.toLowerCase()?===?'li')?{

      console.log(event.target.innerHTML)

      }

      });

      (5)其他

      Element.scrollIntoView()???//滾動當前元素,進入瀏覽器的可見區域

      //解析HTML字符串,然后將生成的節點插入DOM樹的指定位置。

      Element.insertAdjacentHTML(where,?htmlString);

      Element.insertAdjacentHTML('beforeBegin',?htmlString);?//?在該元素前插入

      Element.insertAdjacentHTML('afterBegin',?htmlString);?//?在該元素第一個子元素前插入

      Element.insertAdjacentHTML('beforeEnd',?htmlString);?//?在該元素最后一個子元素后面插入

      Element.insertAdjacentHTML('afterEnd',?htmlString);?//?在該元素后插入

      Element.remove()??//用于將當前元素節點從DOM中移除

      Element.focus()???//用于將當前頁面的焦點,轉移到指定元素上

      二、CSS操作

      (1)類名操作

      //ie8以下

      Element.className??//獲取元素節點的類名

      Element.className?+=?'?'?+?newClassName??//新增一個類名

      //判斷是否有某個類名

      function?hasClass(element,className){

      return?new?RegExp(className,'gi').test(element.className);

      }

      //移除class

      function?removeClass(element,className){

      element.className?=?element.className.replace(new?RegExp('(^|\b)'?+?className.split('?').join('|')?+?'(\b|$)',?'gi'),'');

      }

      //ie10

      element.classList.add(className)??//新增

      element.classList.remove(className)??//刪除

      element.classList.contains(className)??//是否包含

      element.classList.toggle(className)??//toggle?class

      (2)style操作

      element.setAttribute('style','')

      element.style.backgroundColor?=?'red'

      element.style.cssText?//用來讀寫或刪除整個style屬性

      element.style.setProperty(propertyName,value)??//設置css屬性

      element.style.getPropertyValue(property)??//獲取css屬性

      element.style.removeProperty(property)??//刪除css屬性

      操作非內聯樣式

      //ie8

      element.currentStyle[attrName]

      //ie9+

      window.getComputedStyle(el,null)[attrName]

      window.getComputedStyle(el,null).getPropertyValue(attrName)

      //偽類

      window.getComputedStyle(el,':after')[attrName]

      三、對象

      3.1 Object對象

      (1)生成實例對象

      var?o?=?new?Object()

      (2)屬性

      Object.prototype???//返回原型對象

      (3)方法

      Object.keys(o)???//遍歷對象的可枚舉屬性

      Object.getOwnPropertyName(o)???//遍歷對象不可枚舉的屬性

      對象實例的方法

      valueOf():返回當前對象對應的值。

      toString():返回當前對象對應的字符串形式。

      toLocaleString():返回當前對象對應的本地字符串形式。

      hasOwnProperty():判斷某個屬性是否為當前對象自身的屬性,還是繼承自原型對象的屬性。

      isPrototypeOf():判斷當前對象是否為另一個對象的原型。

      propertyIsEnumerable():判斷某個屬性是否可枚舉。

      3.2 Array對象

      (1)生成實例對象

      var?a?=?new?Array()

      (2)屬性

      a.length??//長度

      (3)Array.isArray()

      Array.isArray(a)???//用來判斷一個值是否為數組

      (4)Array實例的方法

      a.valueof()???//返回數組本身

      a.toString()??//返回數組的字符串形式

      a.push(value,vlaue....)???//用于在數組的末端添加一個或多個元素,并返回添加新元素后的數組長度。

      pop()???//用于刪除數組的最后一個元素,并返回該元素

      join()??//以參數作為分隔符,將所有數組成員組成一個字符串返回。如果不提供參數,默認用逗號分隔。

      concat()??//用于多個數組的合并。它將新數組的成員,添加到原數組的尾部,然后返回一個新數組,原數組不變。

      shift()??//用于刪除數組的第一個元素,并返回該元素。

      unshift(value)??//用于在數組的第一個位置添加元素,并返回添加新元素后的數組長度。

      reverse()???//用于顛倒數組中元素的順序,返回改變后的數組

      slice(start_index,?upto_index);???//用于提取原數組的一部分,返回一個新數組,原數組不變。第一個參數為起始位置(從0開始),第二個參數為終止位置(但該位置的元素本身不包括在內)。如果省略第二個參數,則一直返回到原數組的最后一個成員。負數表示倒數第幾個。

      splice(index,?count_to_remove,?addElement1,?addElement2,?...);???//用于刪除原數組的一部分成員,并可以在被刪除的位置添加入新的數組成員,返回值是被刪除的元素。第一個參數是刪除的起始位置,第二個參數是被刪除的元素個數。如果后面還有更多的參數,則表示這些就是要被插入數組的新元素。

      sort()???//對數組成員進行排序,默認是按照字典順序排序。排序后,原數組將被改變。如果想讓sort方法按照自定義方式排序,可以傳入一個函數作為參數,表示按照自定義方法進行排序。該函數本身又接受兩個參數,表示進行比較的兩個元素。如果返回值大于0,表示第一個元素排在第二個元素后面;其他情況下,都是第一個元素排在第二個元素前面。

      map()???//對數組的所有成員依次調用一個函數,根據函數結果返回一個新數組。

      map(elem,index,arr)???//map方法接受一個函數作為參數。該函數調用時,map方法會將其傳入三個參數,分別是當前成員、當前位置和數組本身。

      forEach()???//遍歷數組的所有成員,執行某種操作,參數是一個函數。它接受三個參數,分別是當前位置的值、當前位置的編號和整個數組。

      filter()???//參數是一個函數,所有數組成員依次執行該函數,返回結果為true的成員組成一個新數組返回。該方法不會改變原數組。

      some()????//用來判斷數組成員是否符合某種條件。接受一個函數作為參數,所有數組成員依次執行該函數,返回一個布爾值。該函數接受三個參數,依次是當前位置的成員、當前位置的序號和整個數組。只要有一個數組成員的返回值是true,則整個some方法的返回值就是true,否則false。

      every()???//用來判斷數組成員是否符合某種條件。接受一個函數作為參數,所有數組成員依次執行該函數,返回一個布爾值。該函數接受三個參數,依次是當前位置的成員、當前位置的序號和整個數組。所有數組成員的返回值都是true,才返回true,否則false。

      reduce()???//依次處理數組的每個成員,最終累計為一個值。從左到右處理(從第一個成員到最后一個成員)

      reduceRight()??//依次處理數組的每個成員,最終累計為一個值。從右到左(從最后一個成員到第一個成員)

      indexOf(s)???//返回給定元素在數組中第一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1。可以接受第二個參數,表示搜索的開始位置

      lastIndexOf()??//返回給定元素在數組中最后一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1。

      3.3 Number對象

      (1)生成對象

      var?n?=?new?Number()

      (2)Number對象的屬性

      Number.POSITIVE_INFINITY:正的無限,指向Infinity。

      Number.NEGATIVE_INFINITY:負的無限,指向-Infinity。

      Number.NaN:表示非數值,指向NaN。

      Number.MAX_VALUE:表示最大的正數,相應的,最小的負數為-Number.MAX_VALUE。

      Number.MIN_VALUE:表示最小的正數(即最接近0的正數,在64位浮點數體系中為5e-324),相應的,最接近0的負數為-Number.MIN_VALUE。

      Number.MAX_SAFE_INTEGER:表示能夠精確表示的最大整數,即9007199254740991。

      Number.MIN_SAFE_INTEGER:表示能夠精確表示的最小整數,即-9007199254740991。

      (4)Number對象實例的方法

      toString()???//用來將一個數值轉為字符串形式.可以接受一個參數,表示輸出的進制。如果省略這個參數,默認將數值先轉為十進制,再輸出字符串;否則,就根據參數指定的進制,將一個數字轉化成某個進制的字符串。

      toFixed()???//用于將一個數轉為指定位數的小數,返回這個小數對應的字符串。

      toExponential()??//用于將一個數轉為科學計數法形式。可傳入一個參數,參數表示小數點后有效數字的位數,范圍為0到20,超出這個范圍,會拋出一個RangeError。

      toPrecision()??//用于將一個數轉為指定位數的有效數字。

      3.4 String 對象

      (1)生成實例對象

      var?s?=?new?String()

      (2)String對象的屬性

      s.length???//返回字符串的長度

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      (3)方法

      s.chatAt(index)???//返回指定位置的字符

      s.fromCharCode()????//該方法的參數是一系列Unicode碼點,返回對應的字符串。

      s.charCodeAt(index)????//返回給定位置字符的Unicode碼點(十進制表示)

      s.concat(s2)??//用于連接兩個字符串

      s.slice(start,end)???//用于從原字符串取出子字符串并返回,不改變原字符串。第一個參數是子字符串的開始位置,第二個參數是子字符串的結束位置(不含該位置)。如果參數是負值,表示從結尾開始倒數計算的位置,即該負值加上字符串長度。

      s.substring(start,end)??//用于從原字符串取出子字符串并返回,不改變原字符串.第一個參數表示子字符串的開始位置,第二個位置表示結束位置。

      s.substr(start,length)???//用于從原字符串取出子字符串并返回,不改變原字符串。第一個參數是子字符串的開始位置,第二個參數是子字符串的長度。如果第一個參數是負數,表示倒數計算的字符位置。如果第二個參數是負數,將被自動轉為0,因此會返回空字符串。

      s.indexOf(s)???//返回給定元素在字符串中第一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1。可以接受第二個參數,表示搜索的開始位置

      s.lastIndexOf()??//返回給定元素在字符串中最后一次出現的位置,如果沒有出現則返回-1。

      s.trim()??//用于去除字符串兩端的空格,返回一個新字符串

      s.toLowerCase()??//用于將一個字符串全部轉為小寫,返回一個新字符串,不改變原字符串。

      s.toUpperCase()??//全部轉為大寫

      s.localeCompare(s2)??//用于比較兩個字符串。它返回一個整數,如果小于0,表示第一個字符串小于第二個字符串;如果等于0,表示兩者相等;如果大于0,表示第一個字符串大于第二個字符串。

      s.match(regexp)???//用于確定原字符串是否匹配某個子字符串,返回一個數組,成員為匹配的第一個字符串。如果沒有找到匹配,則返回null。

      s.search()??//返回值為匹配的第一個位置。如果沒有找到匹配,則返回-1。

      s.replace(oldValue,newValue)??//用于替換匹配的子字符串,一般情況下只替換第一個匹配(除非使用帶有g修飾符的正則表達式)。

      s.split()??//按照給定規則分割字符串,返回一個由分割出來的子字符串組成的數組。還可傳入第二個參數,決定了返回數組的成員數。

      3.5 Math對象

      (1)屬性

      Math.E:常數e。

      Math.LN2:2的自然對數。

      Math.LN10:10的自然對數。

      Math.LOG2E:以2為底的e的對數。

      Math.LOG10E:以10為底的e的對數。

      Math.PI:常數Pi。

      Math.SQRT1_2:0.5的平方根。

      Math.SQRT2:2的平方根。

      (2)數學方法

      Math.abs():返回參數的絕對值

      Math.ceil():向上取整,接受一個參數,返回大于該參數的最小整數。

      Math.floor():向下取整

      Math.max(n,n1,...):可接受多個參數,返回最大值

      Math.min(n,n1,..):可接受多個參數,返回最小值

      Math.pow(n,e):指數運算, 返回以第一個參數為底數、第二個參數為冪的指數值。

      Math.sqrt():返回參數值的平方根。如果參數是一個負值,則返回NaN。

      Math.log():返回以e為底的自然對數值。

      Math.exp():返回e的指數,也就是常數e的參數次方。

      Math.round():四舍五入

      Math.random():返回0到1之間的一個偽隨機數,可能等于0,但是一定小于1。

      (3)三角函數方法

      Math.sin():返回參數的正弦

      Math.cos():返回參數的余弦

      Math.tan():返回參數的正切

      Math.asin():返回參數的反正弦(弧度值)

      Math.acos():返回參數的反余弦(弧度值)

      Math.atan():返回參數的反正切(弧度值)

      3.6 JSON對象

      (1)方法

      JSON.stringify()

      //用于將一個值轉為字符串。該字符串應該符合JSON格式,并且可以被JSON.parse方法還原。

      //(JSON.stringify(obj, selectedProperties))還可以接受一個數組,作為第二個參數,指定需要轉成字符串的屬性。

      //還可以接受第三個參數,用于增加返回的JSON字符串的可讀性。如果是數字,表示每個屬性前面添加的空格(最多不超過10個);如果是字符串(不超過10個字符),則該字符串會添加在每行前面。

      JSON.parse()???//用于將JSON字符串轉化成對象。

      3.7 console對象

      (1)方法

      console.log(text,text2,...)???//用于在console窗口輸出信息。它可以接受多個參數,將它們的結果連接起來輸出。如果第一個參數是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法將依次用后面的參數替換占位符,然后再進行輸出。

      console.info()???//在console窗口輸出信息,同時,會在輸出信息的前面,加上一個藍色圖標。

      console.debug()??//在console窗口輸出信息,同時,會在輸出信息的前面,加上一個藍色圖標。

      console.warn()??//輸出信息時,在最前面加一個黃色三角,表示警告;

      console.error()??//輸出信息時,在最前面加一個紅色的叉,表示出錯,同時會顯示錯誤發生的堆棧

      console.table()??//可以將復合類型的數據轉為表格顯示。

      console.count()??//用于計數,輸出它被調用了多少次。

      console.dir()????//用來對一個對象進行檢查(inspect),并以易于閱讀和打印的格式顯示。

      console.dirxml()??//用于以目錄樹的形式,顯示DOM節點。

      console.assert()??//接受兩個參數,第一個參數是表達式,第二個參數是字符串。只有當第一個參數為false,才會輸出第二個參數,否則不會有任何結果。

      //這兩個方法用于計時,可以算出一個操作所花費的準確時間。

      console.time()

      console.timeEnd()

      //time方法表示計時開始,timeEnd方法表示計時結束。它們的參數是計時器的名稱。調用timeEnd方法之后,console窗口會顯示“計時器名稱:?所耗費的時間”。

      console.profile()??//用來新建一個性能測試器(profile),它的參數是性能測試器的名字。

      console.profileEnd()??//用來結束正在運行的性能測試器。

      console.group()

      console.groupend()

      //上面這兩個方法用于將顯示的信息分組。它只在輸出大量信息時有用,分在一組的信息,可以用鼠標折疊/展開。

      console.groupCollapsed()??//用于將顯示的信息分組,該組的內容,在第一次顯示時是收起的(collapsed),而不是展開的。

      console.trace()??//顯示當前執行的代碼在堆棧中的調用路徑。

      console.clear()??//用于清除當前控制臺的所有輸出,將光標回置到第一行。

      API JavaScript 數據結構

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