java內存模型 JMM
633
2025-03-31
簡介
happens-before是JMM的核心概念。理解happens-before是了解JMM的關鍵。
1、設計意圖
JMM的設計需要考慮兩個方面,分別是程序員角度和編譯器、處理器角度:
程序員角度,希望內存模型易于理解、易于編程。希望是一個強內存模型。
編譯器和處理器角度,希望減少對它們的束縛,以至于編譯器和處理器可以做更多的性能優化。希望是一個弱內存模型。
因此JSR-133專家組設計JMM的核心目標就兩個:
為程序員提供足夠強的內存模型
對編譯器和處理器的限制盡可能少
下面通過一段代碼來看JSR-133如何實現這兩個目標:
double pi = 3.14; //A double r = 1.0; //B double area = pi * r * r //C
上述代碼存在如下happens-before關系:
A happens-before B
B happens-before C
A happens-before C
這3個happens-before關系中,第二個和第三個是必須的,而第一個是非必須的(A、B操作之間重排序,程序執行結果不會發生改變)。
JMM把happens-before要求禁止的重排序分為下面的兩類:
會改變程序執行結果的重排序
不會改變程序執行結果的重排序
JMM對這兩種不同性質的重排序,采取了不同的策略:
對于會改變程序執行結果的重排序,JMM要求編譯器和處理器必須禁止
對于不會改變程序執行結果的重排序,JMM不做要求(JMM運行)
JMM設計示意圖:
JMM設計示意圖
總結:
JMM給程序員提供的happens-before規則能滿足程序員的需求。簡單易懂,具有足夠強的內存可見性保證。
JMM對編譯器和處理器的束縛盡可能少。遵循的原則是:不改變程序的執行結果(正確同步或單線程執行),編譯器和處理器可以任意優化。
2、happens-before的定義
起源:
happens-before規則來源于Leslie Lamport《Time, Clocks and the Ordering of Events in a Distributed System》。該論文中使用happens-before來定義分布式系統中事件之間的偏序關系(partial ordering),該文中給出了一個分布式算法,能用來將偏序關系擴展為某種全序關系。
Java中的應用:
JSR-133使用happens-before來指定兩個操作之間的執行順序。JMM可以通過happens-before關系向程序員提供跨線程的內存可見性保證。
《JSR-133:Java Memory Model and Thread Specification》對happens-before關系的定義如下:
如果操作A happens-before 操作B,那么A操作的執行結果將會對操作B可見,且操作A的執行順序排在操作B之前——JMM對程序員的承諾
兩個操作存在happens-before關系,并不意味著Java平臺的具體實現必須按照happens-before的順序來執行。如果重排序不改變程序執行結果(與happens-before)規則一致,那么這種重排序是不非法的(JMM允許這種重排序)。——JMM對編譯器和處理器的束縛原則
happens-before和as-if-serial語義:
從上述來看,happens-before和as-if-serial語義本質上是一回事
as-if-serial語義保證單線程內程序的執行結果不被改變,happens-before關系保證正確同步的多線程程序的執行結果不改變
as-if-serial語義給編程者一種單線程是按程序順序執行的幻境;happens-before關系給編程者一種正確同步的多線程是按照happens-before指定的順序執行的幻境。
兩者的目的都是為了在不改變程序執行結果的前提下,盡可能的提高程序的執行效率。
3、happens-before規則
《JSR-133:Java Memory Model and Thread Specification》定義了如下happens-before規則
程序順序規則
監視器鎖規則
volatile變量規則
傳遞性
start()規則
join()規則
volatile寫-讀建立的happens-before關系
happens-before關系示意圖
分析上圖:
1 happens-before 2和3 happens-before 4由程序順序規則產生。由于編譯器和處理器遵循as-if-serial語義,也就是說,as-if-serial語義保證了程序順序規則。因此可以把程序順序規則看成是對as-if-serial語義的“封裝”。
2 happens-before 3 是有volatile規則產生。一個volatile變量的讀,總是能看到(任意線程)對這個volatile變量的最后寫入。
1 happens-before 4 是由傳遞性規則產生的。這里的傳遞性是由volatile的內存屏障插入策略和volatile的編譯器重排序規則來共同保證的。
假設線程A在執行的過程中,通過執行ThreadB.start()來啟動線程B;同時,假設線程A在執行ThreadB.start()之前修改了一個共享變量,線程B在執行后會讀取這些共享變量。
start()程序對應的happens-before關系圖:
分析上圖:
1 happens-before 2 由程序順序規則產生
2 happens-before 4 由start規則產生
1 happens-before 4 由傳遞性規則產生
因此線程A執行ThreadB.start()之前對共享變量所做的修改,在線程B執行后都將確保對線程B可見。
假設線程A執行的過程中,通過執行ThreadB.join()來等待線程B終止;則線程B在終止之前修改了一些共享變量,線程A從ThreadB.join()返回后會讀這些共享變量。
join()程序的happens-before關系圖:
分析上圖:
2 happens-before 4 由join()規則產生
4 happens-before 5 由程序順序規則產生
2 happens-before 5 由傳遞性規則產生
因此線程A執行操作ThreadB.join()并成功返回,線程B中任意操作都將對線程A可見。
文章總結至《Java并發編程藝術》,下篇總結“雙重檢查所定與延遲初始化”,敬請關注。
Java
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